反恐精英已经出现20年,它是一款第一人称射击游戏,它的出现对于游戏类型的发展有着巨大的意义,也为电子竞技产业的发展做出了巨大的贡献。反恐精英CS:20年了,它的缔造者说,自己不是百万富翁

让我们把日历回到1999年,当时千年虫的问题还在占据着报纸的头条,但是当时的22岁的大学生m并不关心这些,他希望给自己要做的第一款游戏“聪明射手”做一个动画,但是他并不知道,他的这个想法改变了游戏的历史,也为他奠定了传奇的地位。他也不知道,这个游戏在不久后的将来会成为他的心头之患。

当时的m和90年代其他的男孩子一样,都被一款叫做雷神之锤的游戏深深吸引了,但是这款游戏的科幻风格并不对m的胃口,他更喜欢现实风格的警察和匪徒之间的打斗。从小他就对警察和军队的精英部队的神秘而感到着迷,因此他决定以警察和军队为蓝本,重新的设计一款游戏。

M每周有40小时花在了射击游戏上,他自己没有工资,所使用的电脑也是他父亲淘汰下来的老电脑,他的工作压力非常大,但是他却做了一个疯狂的决定,他建立了一个网站,告诉大家他想要做这个游戏,希望别人也能够给他帮助,很快的他就拉起了一个团队,这个团队也就是后来的cs主创团队,这款游戏的开发彻底的进入了正规。

经过六个月的努力之后,1999年6月19日星期六,反恐精英的第一个版本出现了,现在m和他的朋友们终于可以玩到自己已经等待许久的游戏。但是问题是,这个游戏有些讨厌,因为在当时人们很难分得清楚敌人和友军的区别,他们长得几乎一模一样,批评和评论接踵而至,但是m却并没有把它当成压力,而是看成一个机遇。M和他的朋友们很快的更新了版本,因为他们明白玩家们的眼睛是雪亮的,他们一定可以帮助自己彻底地把这款游戏打造好。

在1999年11月,游戏进入了转折期,经过了八次修改之后,游戏变得越来越稳定,已经有了它的基本结构,身边也出现了几个战队,而且还开始举办一些小型的锦标赛。并且得到了一些大型企业的注意,2000年四月份,m把反恐精英卖给了v社,他和他的小伙伴们也被v社所雇佣了,他们也算是梦想成真。

在v社强有力的资金注入下,二零零零年11月九日,反恐精英的第一个正式版本发售,他的到来超出了所有人的预期,全世界超过二百多万人痴迷着这个由m在昏暗的地下室里面发明的游戏,他被称为世界上有史以来最棒的射击游戏之一,m也获得了人生中的第一桶金,他甚至还偿还了父母的住房贷款。

现在的m并不富有,但他认为这不是问题。当m告诉人们它并不是一个百万富翁的时候,可能很多人都会觉得吃惊,但是m认为,他当时并没有想到会有一家公司为这款游戏所付钱,他能够成为反恐精英的缔造者,他已经觉得非常幸运。

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