對於英雄聯盟這款遊戲來說,今年是它步入第二個十年的關鍵。所以,在S10賽季結束後,拳頭設計師也是進行了大刀闊斧的改版。

不同於去年對元素地圖的創新,今年是針對裝備進行全方位的調整,可這一次的改動就有點一言難盡了。

每一年世界賽結束後,官方都會進行一次大版本改動,爲的就是維持新鮮感與玩家活力。

雖然剛開始接觸那些改動時,玩家或多或少都有些不適應,但絕大部分人還是可以清晰感受到新的改動相較於舊版,是更適合遊戲發展的。

像去年的地圖改動,在不影響玩家的遊戲體驗和識別度認知的情況下,增加了清晰有趣的野怪、地圖反饋。

雖然前期一樣有不少質疑聲,但隨着遊戲的進行,也有越來越多的玩家開始體會到新地圖帶來的樂趣。

而這次的裝備改動也一樣。理性分析,拳頭大肆引進新裝備和改動老裝備,其實也是爲了遊戲能長久發展的,畢竟遊戲嘛,更新總要拿點新花樣出來。

這些也是玩家能理解的,但這次改版有一點玩家就很不理解。英雄聯盟原本的商店界面,已經很優秀了,即使是新玩家,也可以很容易找到想要的裝備。

而現在這個商店,雖然說玩多幾次還是可以用習慣的,但壞就壞在,拳頭居然把裝備圖標全都改了,不僅不好看,還基本沒啥辨識度。

全新的圖標換了新畫風,且圖標設計也是比較簡陋的,仔細觀察,能發現不少裝備圖標都有着相似的元素,配色和底色也難以區分,再加上前面所說的商店更新,就更難區分這些相似的新裝備了。

這也導致有些聯盟老玩家抱怨道:本來如今玩LOL就是學習工作之餘的放鬆活動,本來就沒啥精力去快速適應版本的變化,結果現在一進遊戲,看到商店裏的裝備不再熟悉,反而更像是一鍋煮糊了的粥一樣,自然心態大崩。

這樣大的跨度也引來大批玩家的質疑,調侃聲更是絡繹不絕,就在這樣的聲潮中,拳頭官方也是表達歉意並進行妥協,表示在不久後就將對裝備圖標進行優化,主要是清晰度、差異性、打磨、拋光等方面。

從上圖可以看出,確實比之現在的圖標好看很多,也精細了不少,看來拳頭還是很怕玩家們的集體抗議的呀,這波妥協也算是意料之中。

除此之外,官方也針對裝備更新後的英雄表現進行了相對於的增強與削弱,削弱大量神話裝備。

增強了不少射手的裝備。

最後還在更新公告裏表示,我們已經修復了100W個BUG,官方也是很皮啊,這就是傳說中的BUG聯盟嘛?

最後嘛,也是表達下自己的想法。有句話說得好,步子邁得太大容易扯着蛋,遊戲嘛!如果不更新,不拿出新花樣,那跟坐着等死沒什麼區別。

但飯要一口一口吃,一下子把新東西全塞玩家嘴裏,玩家喫不下還硬塞,那就只會撐着,撐着了,下一步就會產生厭食情緒,這都是正常現象,所以遊戲更新是可以慢慢來的,你們說對嗎?

當然,我反正是已經適應了新版本的裝備改動了,對我影響不大。

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