文丨匚乂@bigfun社區警告!本文僅考慮回費效率,不代表實戰中幹員表現。

本文爲桃金娘、極境、德克薩斯、凜冬以及賈維這5位幹員的橫向評測;所有幹員潛能6,技能專精Ⅲ,分別是桃金娘-支援號令·β型,極境-支援號令·γ型,德克薩斯-劍雨,凜冬-烏薩斯戰吼,賈維-火焰剝離(對於德克薩斯,凜冬以及賈維來說,回費效率最高的技能爲衝鋒號令·γ型,三位幹員沒有任何區別。考慮到衝鋒號令·γ型沒有任何額外的效果,並且德克薩斯的劍雨以及賈維的火焰剝離的初始技力要高於衝鋒號令·γ型,第一次回費的速度要快於衝鋒號令·γ型,本文不以衝鋒號令·γ型作爲主要的回費技能);德克薩斯劍雨的回費時間以2秒計算;賈維火焰剝離的回費時間以1秒計算;考慮天賦對部署費用的影響(凜冬等效部署費用爲10,德克薩斯等效部署費用爲9);不考慮5位幹員之間的相互作用(隊伍中編入風笛的情況會在下文提及)。

大部分關卡都在3分鐘左右,3分鐘內5位幹員的回費折線圖如下。(初始費用爲0)

德克薩斯,凜冬和賈維3人的回費效率顯著低於桃金娘,極境2人

德克薩斯,凜冬,賈維3人技能結束後的費用是相差無幾的,差別僅在於開啓技能的時間,德克薩斯最先開啓技能,然後是賈維,最後纔是凜冬。

德克薩斯劍雨的技力消耗爲40,回費時間爲2,回費週期爲42;凜冬烏薩斯戰吼的技力消耗爲35,但技能持續時間10,回費週期爲45;賈維火焰剝離技力消耗45,回費時間1,回費週期爲46。圖中綠色與棕色組成的平行四邊形面積越來越大,而棕色和紅色組成的平行四邊形面積則越來越小。時間如果繼續向後,德克薩斯的綠色折線將和棕色紅色折線完全脫離,完成套圈,而凜冬則能夠搶在賈維之前釋放技能。總的來說,在回費效率上德克薩斯完勝凜冬和賈維。

桃金娘和極境的折線前期糾纏在一起,但是可以看到,在122秒極境開啓技能後,黃色折線就和橙色折線徹底分離,完全在橙色折線上方了,就長期的回費效率來說,極境顯然要優於桃金娘。

大部分情況下,先鋒都是用來加快部署節奏的,因此第一次開啓技能進行回費的效率非常重要。

下圖是30秒內,5位幹員第一次開啓技能的情況。

桃金娘,極境,德克薩斯以及賈維均在20左右開啓技能,而凜冬在25秒是纔開啓技能,顯然凜冬的效率最低。

賈維的棕色折線完全處於德克薩斯綠色折線下方,顯然在前30秒,第一次開啓技能這段時間,賈維的回費效率全面落後於德克薩斯。

桃金娘,極境,德克薩斯三人的折線互相交錯,各有勝負,我們則需要根據接下來實際的部署情況來進行判斷。

如果需要部署10費左右的先鋒,輔助,狙擊等幹員,則桃金娘爲優,能夠比德克薩斯快接近2秒;

如果需要部署15~20費左右的醫療等幹員,桃金娘和德克薩斯差不多,兩人的折線在此交錯,互相差距不到1秒;

如果需要部署20費左右的近衛,重裝,術師等幹員,則是德克薩斯爲優;

如果需要部署30費左右的狙擊,術師等幹員,則是桃金娘爲優;

極境則僅有需要超過35費,需要同時部署多位幹員時能夠佔優。

如果隊伍中攜帶了風笛,風笛的天賦爲所有先鋒提供額外6點初始技力(潛能5爲8點),對上圖的整體結構沒有影響,相當於把座標原點移動到(6,6)(潛能5爲(8,8)),風笛以沒有潛能5計算,如下:

所有先鋒開啓技能的時間提前了,相應的同樣時間的部署費用也就減少了(少了自然回覆的部分),實際的部署情況也發生了變化,所有部署費用都要減去風笛額外提供的技力,對應如下:

10費左右,桃金娘和德克薩斯差不多;15~20費,德克薩斯爲優;25費左右,桃金娘爲優;30費或更多,極境爲優。

以上均爲初始費用爲0的情況,在遊戲中大部分關卡初始費用都爲5或者10,我們先來看初始費用爲5的情況

攜帶風笛的情況

可以看到,初始費用爲5的情況下,整體情況和初始0費用相比幾乎沒有變化,僅是技能開啓時間提前了5秒。

目前遊戲中大部分關卡初始費用都爲10,前面我們說過,德克薩斯的等效部署費用爲9,極境的部署費用也爲9,在初始費用爲0或者爲5的情況下,部署費用爲8的桃金娘能夠提前德克薩斯以及極境1秒部署,而在初始費用爲10時,德克薩斯,極境以及桃金娘能夠在同一時間部署,這樣整個折線圖結構就會發生變化,請看圖:

可以看到德克薩斯的綠色折線以及極境的黃色折線向着桃金娘的橙色折線靠近了一步,綠色折線和橙色折線形成的三角形更大了,雖然在15費以下以及30費左右時仍是桃金娘佔優,但桃金娘相比德克薩斯以及極境的差距已經非常小,僅有不到1秒。

那麼我們再來看看攜帶風笛的情況

可以看到,桃金娘相對德克薩斯以及極境的優勢已經蕩然無存,在部署5費以下時桃金娘能快1秒,此後優勢就逐漸縮小,部署10費時就已經被德克薩斯超越,在25費左右桃金娘雖有優勢,但相比極境已經連1秒的優勢都達不到了。

第一波搶節奏固然重要,但大部分時候先鋒並不是第一波回完費用就撤走,還會繼續呆在場上直到基本的幹員部署完成才撤退。一套基本的幹員配置:重裝20+近衛20+術師20+狙擊15+醫療15=大約90費。接下來就看一下,進入戰場開啓2次技能後,大概90費用左右這幾位幹員的效率。

經過上面的討論,我們知道初始5COST基本不會影響整體佈局,我們直接看初始10COST的情況。

兩種情況下相差不大,德克薩斯在第一次劍雨後就被桃金娘和極境甩在身後,在60~80費用時,桃金娘要比極境更優,能快個4秒左右,而80費用之後則都是極境更優。

來看下初始10COST的情況下,3分鐘內的回費效率

與初始0費的情況並沒有太大的區別。總結

長期在場回費,極境和桃金娘明顯優於德克薩斯,凜冬以及賈維;極境在第二次技能後就基本全面優於桃金娘

攜帶風笛搶節奏快速部署其他幹員時,在大部分關卡中德克薩斯要優於桃金娘;需要大量費用(30+)時則是極境更優

前期加快乾員部署,中期撤退的情況下,需要部署3~4名幹員時桃金娘更優,否則極境更優。

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