我覺得最穩定和最有效的辦法應該還是叫上一個 實力拔羣 的哥們一起打!

我今年七月才被拉入坑的王者,雖然之前一些打moba遊戲的經驗(其實也就是曾經的全民超神...算了不說它了,一說就好無奈),但在一開始打的時候還是一臉懵逼,各種東西都不懂,就是一名峽谷觀光客,附帶定時白給的那種。

後來一個榮耀王者的哥們(也就是拉我入坑的那位)開了個小號,說教我玩,帶我上分。我瞬間淚目:世上只有兄弟好,啊不,媽媽也很好!

他教我術語,教我意識,教我連招和出裝,而且爲了不把他坑死(主要是不想被他嘲諷,他嘲諷可有一手了)我也開始 認 真 學 習,一旦想玩什麼英雄,第一件事就是找他問問強度,然後上網看連招教程,查銘文出裝,去訓練營裏拼命練(我高考都沒這麼認真 )還記得今年九月我和他去旅遊的時候,我在動車上練光信後撤步和快速取消技能,一練就是將近兩個小時,他在一旁睡大覺

我爲什麼會這麼用心地練技術,可能因爲我比較倔,雖然現在只要和他雙排,基本我每把都是躺贏,但我仍有一顆carry的心!就爲了做到以後連我哥們都帶不贏的時候,可以靠我翻盤,能讓他也喊老鐵666

躺贏的確不錯,但自己的技術纔是真正重要的,所以當有哥們帶着上分的時候,好好學習人家的操作和意識,學到就是賺到!

所謂躺。就是要求一個人擁有帶飛的能力而自己不需要超高的技術和心態。首先要匹配到4個人嘻嘻讓合適的人拿到合適的英雄。比如能carry的射手或能帶節奏有清晰思路的打野(一個合理的陣容也是極大影響勝率。不同的段位有不同強勢的英雄。邊路也是可以carry的!輔助雖然沒有carry能力但是也是非常重要的。

玩的好的輔助能幫助隊友很多)你就不要搶位置讓有信心和技術的人拿勝率高的英雄。自己就可以玩一個肉輔如項羽擁有控制和坦度。多鼓勵隊友,在有2,3殺,四殺時點贊隊友。遊戲中不要搶能carry的人的人頭。自己在遊戲里正常發揮就好了。以上是我單排的經驗。雙排想躺的話做法和上面也差不多。如果直接5個熟悉的朋友玩就多注意溝通就好遊戲還是要開心

誰是爸爸就主要跟誰,

沒有操作沒大礙但要有意識,

拆塔爲主,有機會就拆,

拆完就跑,跑不了也賺了,

不拆死塔,隊友死完了,都推到自己家了還在偷人家一塔二塔等着被罵死吧。隊友集合推水晶了你還是神遊也沒有牽制住幾個人,不去助一臂之力,也是早晚輸

戰場瞬息萬變,關鍵時候,一個失誤,或者抓住對方一個失誤,都會有天翻地覆的變化

有時候輸贏就在那一瞬間,指不定誰會冒出一句,天亡我,非戰之罪也

遊戲是個人娛樂的,但是王者是一個團隊遊戲,躺贏是肯定有,但是團隊意識和配合,在遊戲裏無聲無息就有的,每個人都會想着去如何勝利,但是團隊遊戲裏一旦出現消極態度,就是如病毒一樣蔓延,所以保持心態好,遊戲是遊戲,也許在你的生活裏,遊戲時間很多,那麼快樂的時間就不一定,躺贏的說法可以是相信隊友,也可以是告訴別人自己混水摸魚,遭隊友嫌棄,每個人都是不一樣,好壞只有自己最清楚,只是每個人的所作所爲並不會被你內心記錄,所以,快樂就完了。

你強我就強這句

話的確適應大衆水平的段位,特別是對軟輔來說,你玩個瑤,你懂各種刷盾,跳盾喫技能擋控制做視野,其實或許你做的已經很細緻了但是隊友菜的話那也沒辦法挽救局面。瑤妹都是隨着隊友強度而提升的,而硬輔不一樣,他本身就有一定的強度,比如張飛廉頗牛頭這種輔助,你輔的好,開團的好,控的好,對整局遊戲走向都有很大的作用能影響全局。

躺贏無非就是叫比較厲害的朋友野王或者一些像馬超T0級別的邊路(法師有一說一,帶的話不會輕鬆,因爲有輸出能力沒有推進能力),而另外一種就是打工具人,比如張良,姜子牙這種功能性中單。又或者是打像白起豬八戒這種的邊路線霸,別人打不死你你也打的輕鬆,贏不贏就得看隊友。#CARRY#王者#王者榮耀收藏

躺贏的確不錯,但自己的技術纔是真正重要的,所以當有哥們帶着上分的時候,好好學習人家的操作和意識,學到就是賺到!

所謂躺。就是要求一個人擁有帶飛的能力而自己不需要超高的技術和心態。首先要匹配到4個人嘻嘻讓合適的人拿到合適的英雄。比如能carry的射手或能帶節奏有清晰思路的打野(一個合理的陣容也是極大影響勝率。不同的段位有不同強勢的英雄。邊路也是可以carry的!輔助雖然沒有carry能力但是也是非常重要的。

玩的好的輔助能幫助隊友很多)你就不要搶位置讓有信心和技術的人拿勝率高的英雄。自己就可以玩一個肉輔如項羽擁有控制和坦度。多鼓勵隊友,在有2,3殺,四殺時點贊隊友。遊戲中不要搶能carry的人的人頭。自己在遊戲里正常發揮就好了。以上是我單排的經驗。雙排想躺的話做法和上面也差不多。如果直接5個熟悉的朋友玩就多注意溝通就好遊戲還是要開心

誰是爸爸就主要跟誰,

沒有操作沒大礙但要有意識,

拆塔爲主,有機會就拆,

拆完就跑,跑不了也賺了,

不拆死塔,隊友死完了,都推到自己家了還在偷人家一塔二塔等着被罵死吧。隊友集合推水晶了你還是神遊也沒有牽制住幾個人,不去助一臂之力,也是早晚輸

戰場瞬息萬變,關鍵時候,一個失誤,或者抓住對方一個失誤,都會有天翻地覆的變化

有時候輸贏就在那一瞬間,指不定誰會冒出一句,天亡我,非戰之罪也

遊戲是個人娛樂的,但是王者是一個團隊遊戲,躺贏是肯定有,但是團隊意識和配合,在遊戲裏無聲無息就有的,每個人都會想着去如何勝利,但是團隊遊戲裏一旦出現消極態度,就是如病毒一樣蔓延,所以保持心態好,遊戲是遊戲,也許在你的生活裏,遊戲時間很多,那麼快樂的時間就不一定,躺贏的說法可以是相信隊友,也可以是告訴別人自己混水摸魚,遭隊友嫌棄,每個人都是不一樣,好壞只有自己最清楚,只是每個人的所作所爲並不會被你內心記錄,所以,快樂就完了。

你強我就強這句

話的確適應大衆水平的段位,特別是對軟輔來說,你玩個瑤,你懂各種刷盾,跳盾喫技能擋控制做視野,其實或許你做的已經很細緻了但是隊友菜的話那也沒辦法挽救局面。瑤妹都是隨着隊友強度而提升的,而硬輔不一樣,他本身就有一定的強度,比如張飛廉頗牛頭這種輔助,你輔的好,開團的好,控的好,對整局遊戲走向都有很大的作用能影響全局。

躺贏無非就是叫比較厲害的朋友野王或者一些像馬超T0級別的邊路(法師有一說一,帶的話不會輕鬆,因爲有輸出能力沒有推進能力),而另外一種就是打工具人,比如張良,姜子牙這種功能性中單。又或者是打像白起豬八戒這種的邊路線霸,別人打不死你你也打的輕鬆,贏不贏就得看隊友。

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