UZI吐槽拳头设计师不让自己双排!ADC玩家单排都会抢一个英雄冲分

为了让更多的LOL玩家享受到极致的游戏体验感,LOL拳头设计师一直以来都在默默地对现行的LOL版本进行调整,像英雄强度、装备优势以及从未消失过的游戏漏洞,等等,这些与游戏相关的元素经过LOL拳头设计师的优化,对游戏平衡所造成的影响都彻底消失了。

有意思的是,RNG战队原ADC选手UZI,他在直播玩LOL这款游戏期间,第一次替广大ADC玩家吐槽了LOL拳头设计师在此之前创造出来的一个新的游戏机制!大师段位以上的LOL玩家不能双排冲分!这个游戏机制,在UZI看来,对现役的LOL职业ADC选手的影响很大。同样,这个游戏机制也对喜欢和好友一起双排冲分的ADC玩家造成了不容忽视的影响。为什么这么说呢?

下路双人组这个位置对操作者之间的默契度、常规英雄搭配的熟练度的要求非常高。如果说在单排时系统分配给ADC玩家一个不会玩辅助英雄的路人玩家一起打下路位置,是非常容易获得特别糟糕的游戏体验感。但如果说ADC玩家可以找会玩辅助英雄的好友一起双排冲分,效果则恰好相反。同样,现役的LOL职业ADC选手也会遇到这种情况。

在新的LOL版本中,处于高分段的喜欢玩ADC位置的LOL玩家,都会在选英雄环节抢烬这一个ADC英雄进行游戏对局。如果说在选英雄环节没有抢到烬这个ADC英雄,喜欢玩ADC位置的LOL玩家则会选择使用其他ADC英雄,被迫在游戏对局尚未开始前直接陷入了劣势对线的状态。毕竟烬这个ADC英雄的强度在新的LOL版本中是非常出色的,所以说那些想要靠单排Carry全场的ADC玩家都只会抢烬这个ADC英雄冲分也是合情合理的。

但问题是,就像UZI当时在直播期间所吐槽的那样,LOL拳头设计师让大师段位以上的LOL玩家不能一起双排冲分,这对于只会玩下路双人组位置的LOL职业选手是非常不友好的。难道LOL拳头设计师是想借此来削弱下路双人组吗?LOL职业选手平时在打完训练赛之后,会拥有大量的打Rank局的时间,而不能和队员一起双排冲分的游戏机制,必然会对他们造成不太好的影响。

那些十分活跃的LOL主播同样也不能和好友一起在高分段中双排冲分,这会让LOL主播在直播期间所营造出来的直播效果大打折扣。

也有LOL老玩家对这个游戏机制提出了不同的看法。取消双排可以让“卡分”和“连体婴儿”这两种现象消失,有利于维护现有的良好的竞技环境。玩家只能在单排期间靠自己的实力Carry全场,这样会让LOL段位的含金量变得更高。

LOL拳头设计师不让高分段的LOL玩家一起双排冲分,这个游戏机制存在哪些优缺点呢?大家对这件事情是怎么看的呢?

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