《大話西遊2》發展到現在爲止,總共投放了幾十種不同的神獸,除了成長率以及出色的初值以外,每一種神獸都有其獨特的優勢,然而在這其中卻有一個例外,那就是“垂雲叟”。和浪淘沙、範式之魂一樣它也被開發組定義爲“五常神獸”之列,目前爲止其他四種神獸都有較爲突出的作用,只有“垂雲叟”依然處於被玩家嫌棄的狀態。

前些日子爲了提升了“五常神獸”的地位,開發組專門設計了靈犀系統以及專屬的覺醒技能,目的就是爲了讓神獸更加凸顯其優勢所在,雖然這個初衷確實不錯,但結果卻事與願違。這篇文章小蘇就來解讀下“垂雲叟”的劣勢所在。

1、屬性方面的劣勢2、五行方面的劣勢3、覺醒技能的侷限性4、玩法上的改變

①先來說第一條:

垂雲叟的先天劣勢,我們都知道“五常神獸”在血、法、敏、攻四項基礎屬性裏總會有1、2項相對佔優勢,雖然成長率較低,但是由於初值基數太大,成品之後依然我要比普通召喚獸強得多。然而《大話西遊2》裏,不管你是什麼召喚獸,玩家講求的是“敏序”以及“輸出”和“抗揍能力”,這三樣屬性不管哪一種,只要有比較亮眼的地方,那就一定不會太差。反觀“垂雲叟”,基礎屬性以“血、法”見長,而且它更突出的是法力值,在沒有速度優勢的前提下,法量再多也很難有出手機會,所以即使打造成敏屬性召喚獸,也只是徒勞。

②接下來是五行方面的劣勢:

這一點恐怕就連當年的開發組也沒有想到。本身“金、木、水、火、土”並沒有優劣之分,只不過由於後期大量神豪隊伍選擇克水,普通玩家也開始跟風效仿,造就了很長時間裏全民克水的局面。而“垂雲叟”恰恰是水屬性居多,在面對高端PK時,即使對手不提克,基本上就是被一炮秒殺的節奏,就算觸發涅槃,也只是多撐一回合而已,況且涅槃的觸發幾率也不是100%。

各位可以仔細思考一下,目前比較熱門的水屬性神獸,大多數都是以敏係爲主,一是可以直接領悟“神出鬼沒”,再者就是先出手的前提下戰術意義更加重要。反觀“垂雲叟”,就算你全敏加點兒,也很難達到這個水平,所以“敏、血”兩種玩法基本行不通。

③當然也有人覺得後期投放的專屬覺醒技“波瀾不驚”,剛好彌補了這一缺點。五星資質20級的前提下,可以提升自身“抗強力克水”200%,並且還能抵抗“水法狂暴幾率”。這些屬性看似的補強,但是卻被如今的版本落在了身後,由於“鳳凰”、“獅蠍”、等神獸的大量運用,一些高端隊伍甚至轉成了克火玩法,(例如:山西新區亂世隊伍)這樣一來等於白白浪費了專屬覺醒技的效果。不僅如此,很多PK當中由於對水法的針對性太強,大多數仙族已經開始着手開發其他法術傷害。(雷、水、火)那麼這樣一來,“抗水法狂暴幾率”也就等同於虛設。

④綜上所述,“垂雲叟”在血寶寶裏基本沒有太大的發展潛力,自從靈犀系統的出現,秒法類神獸成了熱門,由於天生自帶水系法術的它,逐漸被開發成“閃現輸出”的類型。話雖如此,修煉靈犀需要大量的資金和時間投入,除非是帶有終極技能的那種,否則同樣的花費,玩家更願意選擇“顏如玉”、“鳳凰”等等。所以,高不成低不就,就成了它目前最尷尬的問題。

總結:不是“垂雲叟”淪落到現在的位置,並設計之初的本意,只不過是歷代版本所致。沒有速度優勢的它,註定不會有太大的變化。

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