《塞爾達無雙:災厄啓示錄》已於20日正式解鎖,廣大海拉魯老流氓又可以再次回到海拉魯大陸上橫行霸道。

衆所周知,這次的舞臺是《塞爾達傳說:荒野之息》(以下簡稱荒野之息)的100年前,所以有不少地方雖然熟悉,但又流露着一絲陌生感。

下面就跟着通哥一起看看,100年前到底經歷了怎樣的一場曠世大戰吧!

本作是《塞爾達無雙》系列的第二作,但並沒有採用前作那樣的全系列穿越+原創角色的劇情設定,反而是選擇了講述荒野之息100年前大戰加儂的故事。

雖然是100年前的故事,但遊戲開頭即明確了是一條IF線,白色的迷你守護者穿越時空爲了改變塞爾達的命運,也就是說本作的故事結局未必是荒野之息開頭那個悲傷的故事。

使用荒野之息世界觀的同時,本作的可操作角色也不再只有林克,畢竟無雙的賣點就是可操作角色多,戰鬥爽快。

本作也不愧是完全的荒野之息世界觀和美術風格,通哥在拔大師劍的時差點以爲自己剛打完劍之試煉給劍開光了。

海拉魯大陸地圖

每當完成指定的劇情,就會開啓新劇情、大量支線、設施、強化任務。這一切都會在大地圖上顯示出來,玩家可以根據自身的需求進行選擇。

無雙系列的獨自設定

提供指定素材完成任務後,可以幫角色習得新的連招或者增加血量或者開啓商店。

和傳統無雙一樣,當角色獲得大量武器後,可以前往鍛造行會強化。在合成的時候,作爲基底的武器可繼承作爲強化材料的武器能力。

而且本作的武器不是荒野之息那樣的消耗品,可以盡情揮舞。

而作爲武器大師的林克,可使用的武器比其他角色要多。不同的武器會有不一樣的戰鬥風格,使用哪種戰鬥風格作戰可以根據自己的喜好來定。

可操作角色多的同時,本作也和傳統無雙一樣支持本地多人遊戲,只要再多準備一個手柄就能混合雙打感受割草的爽快感。

在割草前我們還要知道除了一般的量產敵人外,遊戲中會有各類強敵和BOSS登場。這類敵人都擁有弱點槽,當打空弱點槽後可對其發動猛擊。猛擊的傷害非常之高,可對敵人造成大量傷害或者一擊斃命。

不同角色的猛擊效果也不一樣,比如米法猛擊所產生的水球,還可以連帶攻擊附近大量的敵人。

源於荒野之息的敵我設定

殺敵除了善用猛擊外,還可以試試繼承於荒野之息的屬性反應。比如雷電屬性的攻擊擊中鐵箱或者水源時候會進行放電,對附近的敵人造成傷害。

敵人的屬性也是和荒野之息一樣,骷髏被打散後僅有頭也還會動,而且本作中只剩下頭的骷髏不會去找身體,而是會繼續攻擊。

高科技武器——希卡石板

希卡石板的技能可以提供非常有效的支援,不管是清怪還是清弱點槽都是非常好用的。但是希卡石板的技能釋放後比較容易造成掉幀,整個掉幀現象比起試玩版已經是有所改進,但掉幀依然還是存在。

完美閃避

除了希卡石板技能外,在面對強敵或者BOSS的時候,只要可以完美閃避攻擊,即可進行突擊。

突擊中玩家可觸發“林克時間”效果並且可以快速消耗敵人的弱點槽,只要重複幾次大部分的強敵和BOSS都可以輕鬆戰勝,但是整個操作比較考驗玩家的反映和手速。

無盡的收集之旅

地圖中也準備了和荒野之息一樣的呀哈哈蒐集之旅,呀哈哈隱藏的心態也和荒野之息一樣,要是玩過荒野之息的話一眼就能認出來。

如果沒有玩過荒野之息,請注意發光的花朵、帶樹葉印記的木樁、天空飛着的氣球、風車等明顯和戰場格格不入的存在。

爽快的神獸體驗

本作中除了使用林克、塞爾達、四英傑等角色進行無雙外,四臺神獸也是可操作對象。在特定的關卡中,玩家可以操作神獸與大量的敵人進行戰鬥。

神獸的攻擊手段均爲速度快威力猛的光炮,不同的神獸擁有獨自的特性和特殊技能。

神獸的必殺則是威力巨大,觀感平平無奇的巨型激光炮。

當年這樣的神獸被加儂同時黑了四臺,再配合大量的守護者,林克一行人打輸真是一點都不冤。

本作可以說是一款相當不錯的無雙,掉幀是比較減分,但已經通過首日補丁有所改良,希望後續的更新可以讓幀數更加穩定。

而比起傳統無雙來講,本作最大的賣點就是劇情,尤其是玩過荒野之息的玩家相信感觸也會比較深,IF線正是我們所需要的!

如果你喜歡塞爾達系列,喜歡無雙,想要見證不一樣的大災厄那就一定要試試《塞爾達無雙:災厄啓示錄》啦~

體驗時可以用通哥家的宙斯遊戲手柄,機械按鍵的觸發速度可以讓突擊發動率都高一些,連發能讓割草過程減少一些疲勞,宏功能不管場面多混亂都可以穩定觸發C技。

固件升級後的宙斯手柄支持藍牙連接NS,這麼強的手柄不整一個試試嗎?

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