雖然有道、嚴選、網易音樂、門戶等業務做得有聲有色,但骨子裏網易還是一家徹頭徹尾的遊戲公司。

爲什麼這麼說?

今年第三季度網易總營收27億美元,其中游戲業務銷售收入達到20億美元,佔公司總營收的74%,其它業務總佔比26%。

遊戲業務一枝獨秀

網易,以三大門戶網站享譽互聯網界。從公司當初業務來看,網易確實名副其實的門戶網站。2000上市當年的財報顯示,網易全年的營收爲830萬美元,廣告服務營收爲730萬美元,廣告業務佔88%。

不過,經過近20年發展,網易已經徹底成爲一家遊戲公司。特別是2019年以來,門戶屬性的廣告業務在網易財報中已經不再單列。

2018年財報數據顯示,網易總營收198.44億元,而廣告業務僅有7.61億元,零頭都不到。而從2019年起,網易乾脆不再列示廣告業務。

與廣告式微相比的是其遊戲業務一路以來高歌猛進。今年三季度財報顯示,公司遊戲業務收入爲139億元,貢獻佔總營收187億元的七成以上。

對於遊戲業務,網易在今年三季度報告中,用大篇幅文字對遊戲新品濃彩重抹地大書特書了一番:

推出的多款新品,包括在中國市場推出了《陰陽師:妖怪屋》、《實況球會經理》、《獵手之王》和《時空中的繪旅人》等,以及在海外市場推出了《星戰前夜:無燼星河》和《漫威對決》等;

手遊產品人氣不減,《率土之濱》、《陰陽師》和《光·遇》等遊戲近期多次躋身中國iOS暢銷榜前列;

旗艦類端遊產品如《夢幻西遊》電腦版、《大話西遊2》和《逆水寒》等表現穩健。

憑藉着《荒野行動》、《明日之後》和《第五人格》在日本的優異表現,網易遊戲的國際影響力進一步提升;

即將推出的新品還包括:《黑潮之上》、《幻書啓世錄》、《天諭》手遊、《無盡的拉格朗日》、《哈利波特:魔法覺醒》、《The Lord of the Rings: Rise to War》、《超激鬥夢境》、《倩女幽魂隱世錄》、《暗黑破壞神:不朽》和《寶可夢大探險》等。其中,《天諭》手遊等多款遊戲將在春節前發佈。

網易CEO丁磊表示,得益於日益豐富和多元化的遊戲產品矩陣及其持久的生命力,網易遊戲展現出了強勁的勢頭。

今年易觀發佈的《中國20強遊戲公司2019年年報分析》的報告中,網易已經成爲僅次於騰訊的第二大遊戲公司。與騰訊不同的是,網易對於遊戲收入的依賴更深。

其它業務:雷聲大雨點小

嚴選、有道、網易音樂等這些網易產品名聲在外。但從經營效果看,這些業務並沒有給網易帶來多少貢獻。

今年三季度,有道的銷售8.96億元,嚴選、網易音樂等都被納入創新及其他業務,整個板塊的淨收入僅爲39億元。

再從利潤看,這些業務的貢獻就更小甚至虧損。

日前中國女排總教練郎平代言的有道,三季度網易有道收入8.9億元,但當季的銷售和營銷費用達到11億元。

網易雲音樂曾一度能與QQ音樂分庭抗禮,由於版權方面的問題,市場份額跌至第四。如今,網易也在拓展原創音樂,搶佔年輕人市場,卻仍是有名無實。

20億美元賣掉網易考拉後,網易的電商業務就只剩下了嚴選,而這塊業務被放進了創新及其他業務,整個板塊只有39億元。在今年雙十一大促中,甚至直接退出,也沒有發佈戰報。

可以說丁磊選定電商業務,到目前爲止還不能撐起丁磊的野心。

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