今天想给兄弟们说一说那个被重做了大半年的英雄,不是宫本,而是蓝色大胖子梦奇。前段时间老王在体验服发现了梦奇的新版技能,今天特意来给兄弟们提前分享一波。

被动技能(旧版)

体验服里的被动技能还没换上新技能,还是保留着老版本的技能介绍,但大致的改动方向其实天美早就告诉了我们。

天美曾在梦奇的重做进度报告中公布,梦奇的移速不再受到质量(胖瘦)影响。显然这就是梦奇的新被动属性,甚至可能会将梦奇的行走姿势改为飞行。

一技能(新)

新版一技能在保留了原来“原地爆炸”生成护盾的玩法外,还新增了一个远程释放的形态。梦奇可以向指定位置召唤一个大泡泡,泡泡会匀速飞回梦奇身上,随后发生产生更大的爆炸以及更厚的护盾。

因为暂时没有技能动图,所以展示了一波灵魂画工,方便兄弟们理解。

向指定位置召唤泡泡的设定可以参考马超的23连招收枪,但泡泡的飞行速度肯定会慢一些,不过需要注意的是召唤的泡泡是没有伤害的。原地释放以及远程释放的操作方法是,前者轻点技能,后者拖动释放。

二技能(新)

二技能大致上和旧版技能的展现方法差不多,也是向指定位置投掷一个“噩梦”,对敌人造成减速以及持续伤害。但不同的是,现在梦奇触碰到噩梦后不再将其回收,而是回收噩梦结束后生成的泡泡。

二技能这波改动更像是一波优化调整,现在的AP梦奇有个很尴尬的点,二技能扔脚下就立刻消失了,伤害会被吞。重做后哪怕梦奇不小心踩到自己投掷的噩梦,也不会将其回收,变相加强了梦奇的近战能力。

大招(新)

大招被完全重做了,从之前和吕布一样的蓄力跳远变成了原地360°旋转。梦奇在旋转的过程中无视减速效果,但技能可被敌方控制以及自己打断。在旋转飞行途中,对碰撞到的敌人造成伤害,并且会越飞越胖。

如果非要把梦奇大招具象化,大家可以想象一下游乐场里的“旋转木马”,梦奇的新版大招就和那个相似。由原本的“高额单点伤害”变为了“持续分散伤害”,这个改动应该是为团战而考虑的。

兄弟们觉得梦奇重做后的技能怎么样?会重回边路战神,还是依旧排位卖萌?

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