今天想給兄弟們說一說那個被重做了大半年的英雄,不是宮本,而是藍色大胖子夢奇。前段時間老王在體驗服發現了夢奇的新版技能,今天特意來給兄弟們提前分享一波。

被動技能(舊版)

體驗服裏的被動技能還沒換上新技能,還是保留着老版本的技能介紹,但大致的改動方向其實天美早就告訴了我們。

天美曾在夢奇的重做進度報告中公佈,夢奇的移速不再受到質量(胖瘦)影響。顯然這就是夢奇的新被動屬性,甚至可能會將夢奇的行走姿勢改爲飛行。

一技能(新)

新版一技能在保留了原來“原地爆炸”生成護盾的玩法外,還新增了一個遠程釋放的形態。夢奇可以向指定位置召喚一個大泡泡,泡泡會勻速飛回夢奇身上,隨後發生產生更大的爆炸以及更厚的護盾。

因爲暫時沒有技能動圖,所以展示了一波靈魂畫工,方便兄弟們理解。

向指定位置召喚泡泡的設定可以參考馬超的23連招收槍,但泡泡的飛行速度肯定會慢一些,不過需要注意的是召喚的泡泡是沒有傷害的。原地釋放以及遠程釋放的操作方法是,前者輕點技能,後者拖動釋放。

二技能(新)

二技能大致上和舊版技能的展現方法差不多,也是向指定位置投擲一個“噩夢”,對敵人造成減速以及持續傷害。但不同的是,現在夢奇觸碰到噩夢後不再將其回收,而是回收噩夢結束後生成的泡泡。

二技能這波改動更像是一波優化調整,現在的AP夢奇有個很尷尬的點,二技能扔腳下就立刻消失了,傷害會被吞。重做後哪怕夢奇不小心踩到自己投擲的噩夢,也不會將其回收,變相加強了夢奇的近戰能力。

大招(新)

大招被完全重做了,從之前和呂布一樣的蓄力跳遠變成了原地360°旋轉。夢奇在旋轉的過程中無視減速效果,但技能可被敵方控制以及自己打斷。在旋轉飛行途中,對碰撞到的敵人造成傷害,並且會越飛越胖。

如果非要把夢奇大招具象化,大家可以想象一下游樂場裏的“旋轉木馬”,夢奇的新版大招就和那個相似。由原本的“高額單點傷害”變爲了“持續分散傷害”,這個改動應該是爲團戰而考慮的。

兄弟們覺得夢奇重做後的技能怎麼樣?會重回邊路戰神,還是依舊排位賣萌?

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