《暗影國度》上線的首日,相信不少玩家已經達到滿級,對於新版本的看法,可能各有各的觀點,以最簡單的視角去看待9.0版本,其實可以看出暴雪正在努力優化整個遊戲對“新手”的友好度,這應該是魔獸比較好的一面。前設計師“鬼蟹”也幾次稱讚了9.0版本對新手方面所作的優化,可見自然有值得肯定的地方。

劇情銜接一條線貫穿,不是自由選擇區域劇情更直觀

9.0版本在進入新區域後,跟BFA和軍團比較大的不同,就是不再沿用戰爭指揮桌式的由玩家自主選擇探險的區域。而是隨着劇情以固定的路線解鎖不同區域,噬淵、晉升堡壘、瑪卓克薩斯、熾藍仙野和雷文德斯。這種“返璞歸真”式的改變,反倒比指揮桌選擇區域的方式有着更流暢的劇情,開頭結尾的不同區域劇情穿插銜接得比BFA版本要好很多。

主線任務更清晰,主線任務的標記明顯,結合地圖的戰役章節,有個大概的文字描述所發生的劇情內容,直觀明瞭。這細小的優化,對於新手也不會出現主線和支線任務混亂或者斷檔的情況,簡單明瞭的任務章節介紹,應該是新老玩家都會比較喜歡的改變。整體劇情任務要比BFA版本要好很多,銜接順暢,每個區域的主題直觀,發生了什麼要做什麼都很明確,BFA有點亂打的感覺。

等級屬性壓縮也比較平滑,這得益於前夕吧

9.0前夕因爲等級屬性的壓縮落差比較大,但正式上線的版本,練級還很很平滑,沒有出現像BFA版本那樣達到115級就會出現屬性下降的問題。比如超過114級明顯強度降低,清怪的壓力增加,玩家之間甚至出現帶着上版本的橙裝都能吊打當前處於較高裝等的玩家。9.0版本經過更全面的等級和屬性壓縮,沒有出現較大不同等級之後的屬性下降感,練級體驗感較佳。

唯一感覺不好的地方,就是更頻繁的延時問題,這表現在交接任務時候,服務器的延時太過嚴重,這或許是版本前期來自服務器壓力的原因吧。但玩家的位面分流感覺不錯,除了前往新區域的初始任務會出現大量的玩家擠在一起,可是能很快就跳轉位面的感覺,後續的任務雖然有較爲嚴重的延遲,但比較清淨,不會人擠人出現嚴重的卡頓情況,新版本練級的時候清靜點會是不少玩家喜歡的遊戲環境。

再說回來“鬼蟹”對新版本的新手體驗,其實新手“流放者離島”這個機制,鬼蟹就表示這是他一直想要的新手體驗優化,甚至爲了看看不同的劇情,練了個部落角色。新手島的出現,和正式版的練級,只要細心點去觀察,就能看到暴雪正在提升對新手玩家的友好度,像晉升堡壘的初始區域,任務和第一個五人副本都不會出現嚴重的勸退情況,平滑的過渡和劇情的銜接,相信這能讓新手有更好的遊戲體驗。希望真的有更多的新手進入艾澤拉斯吧!

相關文章