想了解什麼纔是Roguelike嗎

1980年,兩名年輕的文字類冒險遊戲愛好者共同創造出了一款名爲《Rogue》的小遊戲。遊戲界面非常簡陋,符號、數字、字母組成了整個世界。

簡陋畫面背後,是無與倫比的遊戲性與可玩性。《Rogue》迅速佔領了當時的大學生市場,也有越來越多的人想要爲這一創新玩法作出定義。最終,“Roguelike”成功當選,並沿用至今。

而所謂“Roguelike”,最初曾有“Berlin Interpretation”對其進行了系統闡釋:單人遊戲、回合制,死亡懲罰、道具特效環境隨機等等。

40年過去了,人們早已不必困於點陣世界,“Berlin Interpretation”也發生了衍化與革新,越來越多畫面上乘,遊戲性、可玩度、內涵深度都可圈可點的Roguelike遊戲爭相湧現。

由騰訊互娛旗下的遊戲工作室NExT Studios所開發的Roguelike遊戲《不思議的皇冠》,自今年10月16日登陸Steam後,廣受玩家好評。目前收到的2479篇測評中,好評率達到了88%。

相較於市場上其他產品,《不思議的皇冠》更加傾向於原汁原味的“老牌Roguelike”,回合制的戰鬥模式就是最好證明。當然,在死亡懲罰與隨機性上,《不思議的皇冠》也不乏創新之處。

Veewo Games開發的《霓虹深淵》則是新派“Roguelite(輕量化Roguelike)”遊戲的代表遊戲之一。橫板跳躍冒險的核心機制,配合上華麗流暢的賽博朋克光影特效,讓玩家感受到了不同的Roguelike魅力。

值得一提的是,《霓虹深淵》今年四月便拿到了國行遊戲版號,成爲了首個全球同步發售的NS國行遊戲。

Roguelike精品遊戲飽受業界好評的情勢,也讓越來越多的國產遊戲製作人也加入了這一征程。

曾開發《憤怒軍團:重裝》的國產遊戲廠商驚叫盒遊戲,正在緊鑼密鼓的開發他們的Roguelike新作——《輪迴深淵》。此前該遊戲的Demo版本已在Steam進行過免費上架。

爲深入瞭解Roguelike遊戲發展動態,洞察其在國內市場的發展趨勢,競核聯合鈦媒體舉辦不可思議的遊戲製作人線上分享會第四期——“Roguelike浪潮下的先鋒探險家”。

那些投身Roguelike的先鋒探險家

時間 :11月26日 15:00-16:15

與會嘉賓包括:

林思遠先生

11年從業經驗,3年遊戲媒體撰稿經歷。《遊戲機實用技術》《掌機王》撰稿人、編委。先後參與《征途2》《怪物獵人OL》等項目,任職遊戲設計師,負責玩法領域的設計工作。NExT Studios《不思議的皇冠》項目製作人。

郭星先生

驚叫盒遊戲團隊製作人,一個興趣使然的遊戲開發者,代表作品《輪迴深淵》、《超逼真的攻城模擬器》、《憤怒軍團》系列遊戲。

楊迅先生

10年遊戲從業經驗,遊戲製作人。公司代表作有《超級幻影貓》《霓虹深淵》等作品。前交互設計師,動態設計師。

附議程詳情:

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