作爲僅有的次世代主機,微軟和索尼都對自家主機性能不吝讚揚,不過最近一段時間不少XSX玩家向官方反應,部分遊戲在PS5主機表現優於XSX。對此,一名微軟發言人告訴The Verge網站:“我們注意到XSX/S中一些優化後的遊戲存在性能問題,我們正積極與合作伙伴合作,確定並解決這些問題,以確保最佳的遊戲體驗。”

“當我們開啓次世代主機時代時,我們的合作伙伴纔剛剛開始瞭解次世代主機能做些什麼,他們目前只觸及了表面,希望他們能在學習如何充分利用我們提供的這個新平臺的過程修復一些小問題。我們渴望繼續與開發者合作,進一步探索未來XSX/S的更多的可能。”

作爲一個例子,報告中提到了《鬼泣5》的表現。XSX在光線追蹤的4K模式下表現更好,PS5在性能模式下幀率表現更好。

該報告還指出,一些開發者說他們只被允許在6月之後提交遊戲,並且XSX開發工具包的分配是有限的。據報道,PS5開發工具包的發佈時間要早得多,這給了工作室更多的時間來優化這些版本。這也得到了Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的確認。

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