在被B站用戶密集的“喜迎第四季”彈幕內容刷屏下,《夢幻西遊》手遊迷你動漫番劇——《夢幻書院》第四季正式開播了!

這款源於《夢幻西遊》手遊的國創番劇,在對西遊文化和夢幻IP內容進行二次創作的基礎上,將年輕人喜愛的流行元素與優秀傳統文化有機結合,通過Q萌的畫風,幽默的劇情展示傳統文化知識,奉獻了連續三季的精彩內容,完成了對年輕觀衆的精準觸達。經過前三季的熱播鋪墊,自然也讓觀衆們對《夢幻書院》第四季的內容充滿了高度的期待。

《夢幻書院》第四季不負衆望,在首播集中便引入了《夢幻西遊》手遊的全新角色——喵千歲,這個充滿驚喜的設定也成功爲第四季注入了全新的活力。

第四季首集詳細展開了劍俠客、漠少君等遊戲角色與喵千歲見面禮的過程,並巧妙利用喵千歲在人和貓之間可自由切換形態的角色特點,成功引出了關於古人養貓的民俗小知識。整個劇情生動詼諧,自然流暢,延續了《夢幻書院》一以貫之所堅持的傳統文化打開方式。與此同時,憑藉“喵千歲”的強大號召力,首集上線後也斬獲了不錯的熱度,在“穗穗”粉絲們鋪天蓋地的“媽媽想你”和番劇老粉們排山倒海的“爺青回”的海量彈幕中,不難看出第四季迴歸對年輕用戶的超強黏性。

輕鬆泡麪番,也能承載文化傳承之重

在泛娛樂的產業語境之下,ACG 各個領域的壁壘已經被打破,遊戲、動漫和動畫之間實現了高度的一體化,並以一種整體的影響力實現對用戶的輻射。

而作爲《夢幻西遊》IP的衍生動畫,《夢幻書院》經過前三季的沉澱,已經在潛移默化中讓用戶形成了慣性期待,通過自成一派的劇情表達形式,以及不斷引入深受年輕人喜愛的流行元素持續激發起用戶的觀影慾望。

以第四季第三集《這節課香瘋了》爲例,番劇成功將“真香”這一網絡流行元素與傳統文化中的“斗香”民俗進行了鏈接。在成功引入知識點的同時,通過卡牌遊戲的打開方式展現古人“斗香”的比拼過程。畫風清奇,令人忍俊不禁,這些年輕人熟悉的元素,讓傳統文化的傳播更加接地氣,釋放出強烈的代入感。

短小精悍的《夢幻書院》僅憑每集 1 分鐘的時長便能引發玩家集體打卡觀影,不僅僅是依託於《夢幻手遊》手遊 IP 鏈接用戶的能力,更通過動畫本身的 Q 萌畫風以及對中國傳統文化內容的二次解構和重新演繹,成功製造並輸出了一種頗爲“魔性”的觀影體驗,從而能夠讓廣大番劇觀衆能夠在一邊高喊“進度條穩住”的同時,還對下一集的內容充滿好奇和期待。

這樣的魔性體驗,一方面來自於《夢幻書院》獨特的內容表現形式,另一方面也離不開系列番劇自成一派的“泡麪番”製作模式。《夢幻書院》力求在儘量短的播放時長裏,囊括了最飽滿有趣的信息量,並通過情節翻轉和高能劇情的巧妙設置,完成了對用戶注意力的全面“收割”,完美詮釋出泡麪番“麻雀雖小,五臟俱全”的精髓。

《夢幻書院》以《夢幻手遊》手遊中耳熟能詳的主角作爲動畫和遊戲的連接點,《夢幻書院》架設起了一座涵蓋全用戶的橋樑,通過爆笑的情節設置,將歷史人文、傳統文化以及科普新知等內容用年輕人喜愛的形式呈現,在滿足了用戶對內容消費的訴求之餘,也積極輸出正能量和具有教育意義的價值觀,造就了動畫的好口碑,真正讓用戶感受到這是一部製作精良,內容有趣的動畫。

用年輕人喜愛的方式,拉近與傳統文化距離

如今,年輕人獲取內容的渠道越來越多,同時也讓品牌的理念觸達有了更多樣化的選擇。《夢幻書院》以夢幻IP爲基點,通過貼近年輕人的審美和喜好,用動畫這一年輕人熟悉的載體,以魔性逗趣的形式,寓教於樂呈現傳統文化,爲文化傳承開闢了符合時代語境下的年輕化探索空間,凸顯了《夢幻西遊》手遊品牌多元融合的傳播理念。

無論是與國漫標杆《哪吒》、《姜子牙》的聯動,還是打造衍生動漫《時空之隙》,《夢幻西遊》手遊通過對年輕人的喜好深入洞察,以符合他們內容消費習慣的方式將傳統文化的影響力延伸到全新的內容載體之中,既完成了品牌的多元化拓展,也展現出《夢幻西遊》作爲國民遊戲IP,不斷深挖產品內涵,爲提升傳統文化的傳播效力而持續不懈的努力。《夢幻書院》從動畫這一年輕化的載體中“借力”打入年輕人的“地盤”,將流行元素、傳統文化與爆笑劇情無縫黏合,經由《夢幻西遊》手遊角色的號召力,以一種更懂年輕人的方式來講述民俗、禮儀、典故、公益、正能量等知識內容,拓展了夢幻品牌對文化理念傳播的通路。

相信在夢幻大品牌戰略核心價值觀的驅動之下,《夢幻西遊》IP將帶來更多類似《夢幻書院》這樣優秀的泛娛作品,進一步拉近年輕一代與傳統文化的距離。收藏

輕鬆泡麪番,也能承載文化傳承之重

在泛娛樂的產業語境之下,ACG 各個領域的壁壘已經被打破,遊戲、動漫和動畫之間實現了高度的一體化,並以一種整體的影響力實現對用戶的輻射。

而作爲《夢幻西遊》IP的衍生動畫,《夢幻書院》經過前三季的沉澱,已經在潛移默化中讓用戶形成了慣性期待,通過自成一派的劇情表達形式,以及不斷引入深受年輕人喜愛的流行元素持續激發起用戶的觀影慾望。

以第四季第三集《這節課香瘋了》爲例,番劇成功將“真香”這一網絡流行元素與傳統文化中的“斗香”民俗進行了鏈接。在成功引入知識點的同時,通過卡牌遊戲的打開方式展現古人“斗香”的比拼過程。畫風清奇,令人忍俊不禁,這些年輕人熟悉的元素,讓傳統文化的傳播更加接地氣,釋放出強烈的代入感。

短小精悍的《夢幻書院》僅憑每集 1 分鐘的時長便能引發玩家集體打卡觀影,不僅僅是依託於《夢幻手遊》手遊 IP 鏈接用戶的能力,更通過動畫本身的 Q 萌畫風以及對中國傳統文化內容的二次解構和重新演繹,成功製造並輸出了一種頗爲“魔性”的觀影體驗,從而能夠讓廣大番劇觀衆能夠在一邊高喊“進度條穩住”的同時,還對下一集的內容充滿好奇和期待。

這樣的魔性體驗,一方面來自於《夢幻書院》獨特的內容表現形式,另一方面也離不開系列番劇自成一派的“泡麪番”製作模式。《夢幻書院》力求在儘量短的播放時長裏,囊括了最飽滿有趣的信息量,並通過情節翻轉和高能劇情的巧妙設置,完成了對用戶注意力的全面“收割”,完美詮釋出泡麪番“麻雀雖小,五臟俱全”的精髓。

《夢幻書院》以《夢幻手遊》手遊中耳熟能詳的主角作爲動畫和遊戲的連接點,《夢幻書院》架設起了一座涵蓋全用戶的橋樑,通過爆笑的情節設置,將歷史人文、傳統文化以及科普新知等內容用年輕人喜愛的形式呈現,在滿足了用戶對內容消費的訴求之餘,也積極輸出正能量和具有教育意義的價值觀,造就了動畫的好口碑,真正讓用戶感受到這是一部製作精良,內容有趣的動畫。

用年輕人喜愛的方式,拉近與傳統文化距離

如今,年輕人獲取內容的渠道越來越多,同時也讓品牌的理念觸達有了更多樣化的選擇。《夢幻書院》以夢幻IP爲基點,通過貼近年輕人的審美和喜好,用動畫這一年輕人熟悉的載體,以魔性逗趣的形式,寓教於樂呈現傳統文化,爲文化傳承開闢了符合時代語境下的年輕化探索空間,凸顯了《夢幻西遊》手遊品牌多元融合的傳播理念。

無論是與國漫標杆《哪吒》、《姜子牙》的聯動,還是打造衍生動漫《時空之隙》,《夢幻西遊》手遊通過對年輕人的喜好深入洞察,以符合他們內容消費習慣的方式將傳統文化的影響力延伸到全新的內容載體之中,既完成了品牌的多元化拓展,也展現出《夢幻西遊》作爲國民遊戲IP,不斷深挖產品內涵,爲提升傳統文化的傳播效力而持續不懈的努力。《夢幻書院》從動畫這一年輕化的載體中“借力”打入年輕人的“地盤”,將流行元素、傳統文化與爆笑劇情無縫黏合,經由《夢幻西遊》手遊角色的號召力,以一種更懂年輕人的方式來講述民俗、禮儀、典故、公益、正能量等知識內容,拓展了夢幻品牌對文化理念傳播的通路。

相信在夢幻大品牌戰略核心價值觀的驅動之下,《夢幻西遊》IP將帶來更多類似《夢幻書院》這樣優秀的泛娛作品,進一步拉近年輕一代與傳統文化的距離。

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