不管怎样,曾经火过也好,依然在火也好,从来不温不火也好,它们是中国网络游戏的见证者,他们已经成了中国网络游戏史的活化石。

中国游戏界的历史不长,不出三十年,若论及客户端网络游戏,则时间更短。从2000年国内开始运营的“首部大型图形多人在线游戏”《万王之王》算起,至今也不过20年,而在这20年间,无数网游兴盛、衰落、成名、匿迹。

万王之王

从《网络创世纪》开始,一直到刚推出不久的天涯明月刀手游,MMORPG已经有了20多年的历史。在这四分之一个世纪里,又有哪些网游带给你无数回忆呢?

2001-2004 喊打喊杀的年少轻狂

代表作:《热血传奇》、《奇迹MU》

中国玩家玩到的第一款MMORPG游戏,一定是盛大代理、在2001年9月公测的《热血传奇》。曾经的《传奇》凭借着自己简单易懂的ARPG模式,限制极少的自由PK,以及极低的配置与网络需求成为了那个时代网吧中最为火热的游戏,其对网吧的统治力不亚于如今的《英雄联盟》。

对于从来没有玩过网络游戏,甚至连电脑都没碰过几次的中国网民来说,《热血传奇》的体验简直不要太爽!在2002年我国共有5910万网民,当时传奇的注册账号数量就超过4000万(当然不排除有一些玩家一人注册了多个账号),在线峰值更是超过20万!

《热血传奇》的热度直到2006年开始才慢慢消退,伴随着《魔兽世界》等3D游戏诞生,无论画面、平衡性、玩法都不算出众的传奇淡出了我们的视野。但是就算在今天,传奇依旧是游戏世界中最值钱的几个IP之一,可见其强大的影响力。

正是因为《热血传奇》这款游戏,中国的MMORPG市场开始进入了飞速发展的时期,大量以攻城、PK等为主要玩法的游戏一个个登上舞台。而即使在《热血传奇》如日中天的时代,在国内依然有很多游戏能够与之抗衡,其中最有竞争力的就是《奇迹MU》。

《奇迹MU》虽然晚《热血传奇》一步进入中国,在2002年上线后当时全3D游戏画面傲视群雄,很快就聚集起超高的人气大有赶超《热血传奇》的趋势,网吧里时不时传出一声“叮”的声音至今让人难忘,尤其是光彩夺目的装备忍不住人多看几眼。正是《奇迹MU》大火成就了九城这家公司,也让九城有了后面争夺《魔兽世界》代理权的筹码。

要说《奇迹MU》最让人难以忘怀的一个设定,无疑是在当年绝一无二的装备强化系统,卓越装备、幸运一击,而祝福宝石、灵魂宝石、生命宝石和创造宝石等等也成了游戏里的硬通货,一件卓越+12装备更是卖上天价。因为《奇迹MU》装备系统深入人心,其强化系统也成了不少后来游戏借鉴对象,如《地下城与勇士》+15装备就让玩家趋之若鹜。

但是《奇迹MU》刚刚火了一年半之后,2004年网游界爆发出了非常多外挂,盛大面对外挂选择零容忍的封号政策,勉强避免外挂泛滥的局面。但九城由于技术和态度问题,导致《奇迹MU》官服被外挂祸害得非常严重,玩家们渐渐转向了私服,奇迹也就没落了。

2004-2007 行业霸主的巨大影响

代表作:《魔兽世界》、《天堂II》

中国网游市场在经历了混沌初开的几年之后,代理商、开发商和玩家对网游质量的要求渐渐提高,纷纷开始追求更美的画面、更真实的效果,于是韩国游戏《天堂II》火了起来。

《天堂II》曾惊艳了一个时代。它是NCsoft最早为中国玩家所熟知的代表作,也是韩游3D化的先锋。如果不是命运弄人,也许今天国内最火的3D MMORPG不是《魔兽世界》而是《天堂II》。多舛的命运让这块黄金被掩埋了在岁月的泥沙之中,而它露出的一棱半角依旧难掩光芒。

在那个家用电脑基本只有256MB内存的年代,《天堂II》的最低配置要求为512MB内存,就连有些网吧都不能流畅运行!天堂II则堪称当年的电脑硬件杀手,各地网吧均打出“本网吧可流畅运行天堂II”的横幅招揽玩家。自《天堂II》后,画面被作为评价一款是否是“大作“的关键指标。不过《天堂II》的游戏表现的确对得起这超高的要求。在国内玩家大多习惯了刷刷刷的网游节奏时,《天堂II》第一次将MMORPG中的PVP、PVE普及给了我们,因此在2004年几乎是无可匹敌的行业大佬。

同时代的网游仿佛都爱跟玩家的电脑配置作对,晚《天堂2》一年登陆国内的《无尽的任务2》(以下简称EQ2)也是如此。EQ2当年全球范围内的热度非常高,很多网游身上都能看到它的影子。但是EQ2代理商游戏橘子对EQ2的各种魔改损害了游戏体验,并且BUG层出不穷,服务器也是三天两头宕机,因此仅仅运营了8个月就草草收场。

按理来说,EQ2的运营失败之后,《天堂2》应该成为国内MMORPG的行业大佬了吧,但是却有一款霸主级别的游戏在2005年进入中国,那就是《魔兽世界》。

凭借九城在游戏公测前铺天盖地的宣传,这款画面风格并不符合国人审美的游戏迅速占领MMORPG市场,一时之间网吧里坐满了WOW的玩家,顶着高延迟和卡顿战斗在艾泽拉斯大陆。“暴雪出品,必是精品!”也一直印刻在中国玩家的心中。在九城运营的四年中,魔兽让九城赚得盆满钵盈并且成功上市。

《魔兽世界》可以说从全方位吊打了之前在国内爆红的网游。经典旧世版本就拥有9个职业27种不同的天赋专精,无论你玩什么都能找到事情做;3D画面配合当时较为出色的优化,大部分网吧都能畅玩;并且九城吸取《奇迹MU》的教训,在WOW中对外挂也采取“零容忍”态度。

所以当有人问最好的MMORPG游戏是什么?我相信玩家们会有不同的答案。不过《魔兽世界》绝对算得上答案之一。这款游戏2005年进入中国市场,给当时的中国网游带来了不小的冲击。当时大陆玩家对暴雪的印象一般还是停留在war3上,星际和D2的普及程度在当时远不及war3,作为暴雪出品的第一款真正意义上的网游,WOW并没有让期待它的粉丝们失望。巅峰时期的WOW全球付费人数超过1000万,独特的副本系统、职业设定,也让后续的游戏竞相效仿。

《魔兽世界》颠覆了网游在玩家心中的形象,以往玩家对于网游的认识是一种快餐型的游戏,缺少内涵,而《魔兽世界》依托单机版《魔兽争霸》宏大的背景,衍生出一个更加广阔的世界,让玩家们发现,原来网游也能这么有内涵。

作为一款大型多人在线角色扮演游戏,《魔兽世界》不但颠覆了以往MMORPG网游的格局,也给后来的MMORPG网游奠定了一个标杆。天赋系统、任务系统、阵营对立、副本概念、战场PVP、自编UI等等,都是后来的网游争相模仿的概念和模式。

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