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监管者“博士”珀西已于本日正式登陆正式服,同时伴随着博士的上线第五人格也是恰好开启了十四赛季末的冲刺尾生环节,看上去博士的上线给人一种能够在赛季末大展身手的感觉。

那么博士是否正如大家所想象的那样能够在游戏当中彻底的做到力挽狂澜呢?答案是“否”。

作为一位特殊而又另类的监管者角色而言,博士的设定基本上和小丑等同,只不过在技能表现方式以及判定伤害上有着些许的不同,而小丑的强度在当下的版本当中已经严重掉队,博士的强度和设定尽管远远胜过小丑的能力,但是中后期依旧和小丑一样缺少开门战的能力,这一项缺陷就足以让博士无法踏足T1强度阶级。

所以从中也让我们明白“博士”的上线并不会趁机影响到当下庄园之中三幻神的地位,甚至对于邦邦,雕刻家,小提琴家此类的角色博士也无法撼动,尽管作为新角色的他备受大家期待,可惜不行就是不行。

看到了这里相信很多人对于博士的实力设定也大致有了简单的了解和认知,在这样的情况下那么“博士”还值不值得买呢?想明白这些问题,再做决定也不迟。

01手感度:刀气偏重

对于每一位玩家而言新角色自然代表着新气象,总是想要去做第一位吃螃蟹的人,而在此时玩家们大多概率的第一件事便是“监管者的手感怎么样”?

确切的来说“博士”这位监管者角色攻击所发出的所有刀气都偏重,厚重感尽管意味着更畅快的打击感,但是也能够让人感觉到明显的顿挫感,就像是有那么一瞬间的延迟一样,再加上博士身上所携带的装饰有些遮挡视野让人感觉有一丢丢的瑕疵。

总之体验过其他角色之后上手博士会感觉到非常明显的不适应,这需要去适应,如果你一开始就无法忍受这一点,那么博士这位角色不建议你去入手购买。

02打击感:PC端完胜手机端

博士是一位完全不需要守椅的监管者,他所要做的任务是一次又一次的击倒求生者,直到四位求生者全部爬不起来为止,而在整个对战抗衡博弈的过程当中博士技能的释放就显得尤为重要。

之前在共研服中玩家们便了解到博士的技能便是重击和跳劈,在正式服当中这两项技能也原汁原味地保留了下来,玩家们对此也感到欣喜若狂。

可惜在正式的实战当中玩家们才发现其实看别人玩和自己玩完全是两种截然不同的事儿,手机端的玩家在上手博士之后两双手一直忙不过来,又要跳劈,又要重击,还要翻看小地图,忙着忙着这局就白忙活了,而在PC端上的玩家在上手博士之后却是另一番天地,超好的手感以及宽阔的视野能够充分地享受到博士技能所带来的淋漓尽致的打击感。

所以关于“博士”这位角色在打击感以及操控度上手机端相当于从基础开始,而PC端则上手更快更容易融入游戏享受游戏快感,那么从中我们也不难发现如果你是手机端的话并不建议你去上手博士,操作和释放技能会很累,反之如果你平时习惯PC,博士这位角色才建议你去好好练习一下。

03难度值:一星半

要说博士唯一让人感觉非常友好的设定便是其难度值只有一星半的设定,游戏当中对于每一位角色都有难度标识,难度越高代表其操作上限越高,难度越小则代表其更容易上手掌握,很明显博士一星半的操作难度属于入门级难度,并非是想象中的那样难以上手。

所以从难度值来看的话博士是适合所有人去上手体验一下的,当然了仅仅只是“难度”,不包括以上上面所提及到的手感刀气和技能操控。

04个人观点

总体来说“博士”并没有我想象中的那般强大,在使用了体验卡兑换了博士这位角色进行了长达十场的对战过后发现胜率并没有想象中的那样高,反而是很平常的那种成绩,尽管其中有我个人不太熟悉博士操作从而没有发挥好的原因,但是从这个结果也表明博士的起点并非是像最早红夫人,约瑟夫,疯眼那般的无可匹敌,这也说明博士其实很容易被针对。

总而言之如果在你想象当中他是属于无敌的那般存在,那么这个梦想无疑是破灭了,上手还是可以上手的,但是未来的强度并不看好。

好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。

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