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王者荣耀体验服又迎来了新一轮的英雄调整内容,对三位英雄进行了调整,分别是新英雄澜、镜和夏洛特,此外还对多位英雄的技能问题进行了优化,下面,我们就来看看具体的调整内容!

很多玩家对于澜这个英雄不是太了解哈,大家可以先看看我之前发布的澜的英雄教学,里面详细地讲解了澜这个英雄的技能机制和英雄的一些连招玩法,链接放在了文章下方,大家可以先看看,接下来聊聊本次调整吧!

很多玩家觉得这次的调整是上调,因为二技能的强化普攻新增了一个效果,现在会对路径上的其他敌人附带20%的伤害,算是在团战时的输出能力更好了,但是实际上,这次的调整肯定是一个下调,因为本次调整对澜的核心被动进行了调整,附加的真实伤害比率:20%10%,直接降了10%的真实伤害比率,低血量收割能力大大下降了,澜的本质就是刺客,这样的调整对于澜来说,肯定是下调了。

此外,一技能的强化普攻不再通过普攻键来使用,而是通过一技能的技能按钮来拖动使用,这一调整也是一种削弱的表现,因为澜的一技能的强化普攻是可以提供一个非常不错的输出的,直接通过普攻来使用的话,不需要预判敌人的位置,而且可以实现秒释放,精准攻击到敌人,在进行团战收割的时候,普攻释放一技能的二段,简单且有效,但是调整后就需要你去预判敌人的位置,从而来保证一技能可以命中敌人,等于降低了瞬间爆发,虽然说,一技能现在可以当位移去释放了,但依然是下调,这一点毋庸置疑。

镜在目前的版本中,一直都是处于一个T1队列的英雄,在没有被硬控控制的情况下,这个英雄可以通过换位搭配技能来打出一个非常不错的输出,在经济充足的话,对于后排的限制能力是非常强的。

本次调整降低了换位过程中的免伤比例,从50%降低至了30%,算是从根本上对镜进行了下调吧,因为很多情况下,镜都是通过换位免伤来达到残血不死的状态,确实有难难以克制,这样的调整等于降低了镜的上线和提高了镜的进场成本,调整后的镜在后期大招入场时,也需要格外小心敌方的爆发,从而避免被高爆发秒杀。

夏洛特

夏洛特这个英雄目前的强度,大家都有目共睹了吧,从以前的刮痧师傅,变成了现在的“减速达人”,对于需要普攻的英雄,限制能力非常的强,能直接降低减速至无法普攻,马超和李信玩家都是深受其害,而又难以克制。

本次的调整,只是下调了被动技能和三技能的免伤,从40%的免伤降低至了35%的免伤,5%的免伤下调,已经足够限制夏洛特的团战成本了,我在体验服测试了一下,面对干将莫邪这样的高爆发英雄,夏洛特的承伤能力明显下降了,目前夏洛特因为技能机制的原因,近身叠被动的速度有些过快了,因此对后排的威胁能力很强,我觉得夏洛特还会迎来下一轮的下调。

移动施法滑步问题优化

本次关于滑步问题的优化,仍然在继续,而且本次优化对很多热门的英雄都有所优化,比如蒙犽和马可波罗,不过我关注到了本次优化中,唯一一个全技能都得到优化的英雄,那就是高渐离,其实高渐离这个英雄,一直都是一个冷门且强势的英雄,对于后排的威胁能力是非常高的,在优化了移动施法滑步问题后,高渐离的技能释放将不会再有原地施法的尴尬局面,高渐离很可能因此火热。

英雄问题修复与优化

本次的英雄问题修复中,有几个非常关键的修复,因此我本次特意作为一个小的分点,来给大家说明,毕竟通常这部分的调整,都是很多玩家不会去关注的点。

第一点,修复了李白大招释放瞬间,可以被控制技能打断并丢失伤害问题,这一个问题修复对于李白玩家来说,可以说是期待许久吧,熟悉李白的玩家应该都有过在释放大招的时候,有时候会被控制技能打断的情况吧,我就遇到过很多次了,这对于李白玩家来说,真的是非常难受的,本次调整后,这个问题将不复存在了。

第二点,修复了火舞和敌方英雄重合时,火舞二技能无法击中该英雄问题,这个调整对于不知火舞玩家来说,是一个非常不错的技能优化,因为不知火舞的机制原因,很多情况下,不知火舞都是需要蹲草的,这样一来,火舞和敌方英雄重合是一种很常见的情况,重合的情况下火舞二技能无法击中英雄,这样很容易伤害计算失误,而且还无法恢复能量,本次调整之后,这样的问题将不会出现了。

以上就是本期内容的全部内容了,大家对本次的调整有什么看法呢?欢迎在文章下方留言评论!

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