气门重叠,对引擎性能有影响吗?

▲四行程引擎的进气门与排气门交互开闭,以进行进气、压缩、爆炸、排气循环,决定开闭时机的就是凸轮形状与气门正时。

四行程引擎以进气、压缩、爆炸(燃烧)、排气完成一次行程循环,这是由凸轮轴和气门来掌管,从曲轴以皮带或链条连结的凸轮轴各负责一半的曲轴转速,根据行程来开闭气门。

进气行程开启进气门、关闭排气门,压缩与爆炸行程关闭所有气门,排气行程关闭进气门、开启排气门,若照此叙述,进气行程和排气行程应该都是在活塞压缩到上死点时进行开闭,但事实上,排气门在进入进气行程时才开始关闭,进气门则是在排气行程的后半段才开启,这就是气门重叠。

一般而言,如果气门重叠的时间长,就能提升进排气效率、增加高转速域的马力,但中低转速域的扭力就有所不足;反之,如果气门重叠的时间短,即可增加中低转速域的扭力,而高转速域就诉求引擎运转平顺。

要在这种特性之间取得平衡,就决定依车种或引擎采用各自相应的气门重叠。高性能引擎的气门重叠较多,重视进排气效率;实用型引擎重视常用转速域的易驾性,气门重叠较少。

▲在排气行程就开始进气行程,在上死点时排气门关闭,同时进气门也不能开。而到达上死点之前就开启进气门、过了排气上死点仍然开启排气门,此即称为气门重叠。

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