人人均王者?低星王者局如同钻石排位,三大机制暗助混子上分!

大家好,我是阿远。王者荣耀已经陪伴我们走过五个春秋了,作为一款手游,能够一直保持这么高的人气已经相当不错了。可想而知腾讯在总结以往的经验后,所作出的游戏机理有多么的完善了。

在王者荣耀的排位系统中,共有着八个段位分布,分布为青铜,白银,黄金,铂金,钻石,星耀,最强王者,荣耀王者。一般来说能够打的王者段位的都是比较强的高手了,但据官方数据统计,本赛季达到王者段位的玩家比上个赛季多了一大半,差不多到了人均王者的地步了。

但这些上了王者段位的玩家,操作和意识也都达到“王者段位”了吗?对于这个问题,只需你在王者低星局打一把排位赛便可知晓答案。你会发现所匹配的队友技术水平高低起伏很大,鱼龙混杂有高手也有混子。

那么普通玩家技术明明很一般,是什么原因让他们也能达到王者段位的呢?可能有部分玩家会说是朋友带飞的,自己就在五排车队中选个辅助混混分而已,但这只是客观因素,只能帮一小部分玩家上王者。

天美为了留住更多的玩家,其实暗中设置了3条隐藏机制来帮助玩家上分的,以下是阿远的相信分析,欢迎大家参考。

第一条,匹配ELO机制

何为ELO机制?此机制在MOBA游戏中比较常见,指的是在你排位队友打游戏时,所匹配到的玩家里会有一到两个高手存在。这种一带多的模式能更好的保证大多数玩家的游戏体验,虽然对那位高手来说可能是个噩梦,自己拿MVP队友却菜的一批,辛辛苦苦打了一晚上段位却没有丝毫变化。

但话又说回来,对于其他几位技术较为普通的玩家来说,有个高手带飞自己的压力是要小好多的,甚至可能完全不用c游戏就轻松取胜了,久而久之自己段位也慢慢上升了,运气好可能就混到最强王者了。

第二条,勇者积分保星机制

关于勇者积分保星这个机制相信大家都比较熟悉,因为在每次排位赛结束后,系统都会自动统计你的数据,并且按照要求给你相应的积分加成。前期的话是100点积分可以保一次星,但随着段位的不断提升,所要求的保星积分也就相应增加了。

但无论如何,这种保星机制多多少少还是给玩家带来了不少福利的。在有积分的情况下,输一两把对自己段位的影响是很小的,特别是对于那种操作较好的玩家来说,游戏失败了一次虽败犹荣所加的积分也要大于100的。

第三条,按位置匹配机制

之前官方新上了一个适用英雄模板,玩家可以自行选择三位英雄在展示界面,另外系统也会统计玩家使用最多的三个定位的场数,你只要点击其头像便能详细查看这些数据了。

天美这么做一方面是让玩家在选英雄时,能够更好找到合适的定位。其次系统也会按照帮你匹配每个定位的英雄,保证在一局比赛中,每个定位都有玩家使用,不至于出现五位玩家都不会打野的情况了。

所以这种按位置匹配机制就让阵容更加完善了,减少了因为抢位置而造成消极比赛的情况发生,不得不说天美还是考虑的很细致呀。

正是因为以上三点隐藏机制,让很多普通玩家也实现了自己的王者梦。虽然对一小部分玩家来说不太公平,自己有实力打起游戏来却很累,付出普通玩家两倍的努力才能实现目标。

但这种机制却保证了大部分玩家的游戏体验,牺牲一部分人而成就另外一部分人的这种做法,对于游戏的整体利益来说,何乐而不为呢?

对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同看法,欢迎在评论区域留言参与讨论。

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