對於玩過現代戰爭三部曲的COD玩家來說,141特勤隊可以說讓人印象深刻:從《使命召喚4》開始,還是菜鳥的肥皂新兵入伍,到《使命召喚8》中,孤獨地對着馬卡洛夫的屍體點燃雪茄的錢隊,現代戰爭三部曲迎來了終結,也送走了許多我們熟知的角色。

這其中最讓我難以接受的,是幽靈的陣亡——其他141特勤隊成員的陣亡,大多是在戰場上,只有他和小強是死在了自己人手裏,而謝菲爾德將軍也成了系列中讓我最恨之入骨的反派。在此後的很多年,這名角色都成爲了我意難平的存在。而這份意難平的心情,隨着在CODM中與幽靈的再次邂逅,得到了和解。

在最開始聽說使命召喚要出手遊的時候,其實我對它是不置可否的:畢竟在手遊中沒有單人劇情,這對於我這種劇情黨來說,多少有些缺乏吸引力。

然而人類這種生物,果然還是逃不過"真香定律":當看到熟悉的141特勤隊成員在遊戲中悉數登場的時候,我知道,這款遊戲我註定還是躲不過去了。

和傳統氪金手遊不同,CODM中的幽靈之需要購買高級通行證就可以獲得,同時還有各種紫槍能白嫖,應該說還是相當划算的,能在遊戲中再次用到幽靈,也算是完成了我的一樁心願,不虧!

而除了經典角色外,在CODM中,還復刻了許多系列的經典地圖,就比如《使命召喚4》中的墜機之地。在原作中,這張地圖出自Shock and Awe這一關,在本關中,由於友軍的直升機被擊落,我們需要營救墜機的飛行員,在地形複雜的建築羣中穿行,途中要面對衆多居高臨下的敵人,相當難打。

手遊對原作的地圖還原相當徹底,不但將周圍的建築基本一比一地還原了出來,甚至連墜落的直升機殘骸都得以保存。只不過在手遊中,我們不在只用在地面行動,因此,佔領地勢較高的建築居,形成居高臨下的優勢就極爲重要。

相比《使命召喚4》中,被居高臨下的敵人暴打,我果然還是比較喜歡扮演站在高處壓制敵人的角色(笑)。

不得不說,作爲一款手遊,CODM用滿滿的情懷,給我們這些現代戰爭系列的"遺老"們帶來了不少驚喜,着實出乎我的意料。

相關文章