首先聲明一點,盾山不是萬金油。我曾經一樓選出盾山被對面王昭君魯班搞到懷疑人生。有好多人ban盾山是因爲盾山真的極其剋制9某些英雄,怕被反手選出來噁心才ban掉,其實這英雄削了那麼多次本身強度已經不高了,當年用藍條的時候纔是真正的爹。

然後說一下:輔助,沒有肉的。脆皮張飛脆皮牛真的不是說着玩的,拿着四千塊錢扛着對面七千塊的adc什麼坦克也不可能肉的起來,相比之下盾山支撐的時間已經算長的了(舉盾)。最近玩白起,那纔是真正的坦克,好傢伙帶個懲戒有幾百塊經濟優勢,扛三四個集火還能反殺倆(跑題)。

但是你家射手很明顯是事多。

對面李信,諸葛亮,這倆只要出一個,那就是盾山快樂局。更何況倆都出了而且adc還是個攻速模板較低的虞姬(基礎攻擊間隔比后羿長一兩幀)。

講講盾山咋玩吧,以下是攻略,不想看就跳下一個回答叭!

銘文出裝:

銘文我帶的就是系統推薦坦克那套千血。

出裝:寶石,遊走鞋,小極影,霸者,守護者之鎧,小永夜,大極影,不祥,大永夜,奔狼。大極影可以視情況早出或者晚出。

嘗龜開局:

看對面什麼法師,如果是沈夢溪王昭君這種非飛行物法師就學2,如果是妲己小喬就學1。然後搶線的時候學2就嘗試背摔對面法師,有概率逼出閃現。學1就儘量預判他放技能清線,一定不要一直舉着盾,那他會等你盾結束再放技能,雖然也可以優先清線,但是達不到噁心人的效果。

非嘗龜開局:

對面選出百里守約公孫離這種一級強勢射手的時候,可以開局直接跟發育路。蹲草,然後讓對面射手跟自家射手換血,之後2閃出其不意直接拿下對面射手一血。

團戰:

開團時2閃抱人,不要吝嗇你的閃現。能抱多少抱多少,有一個技巧是,先2技能,抱到人抬手的時候閃現到對面另一個人臉上,這樣可以抱兩個。2閃完接3技能可以讓對面跑不了,但是記得儘量輪盤施法,不然萬一盾舉歪了很尷尬的。此技巧同樣適用於對線和gank。

保護:

對面刺客進場,直接二技能甩開或者大招架盾就行。

清線:

講道理輔助不應該清線,但是如果局勢所迫,記住:一直平A比舉盾推兵線傷害要高,一般先一技能把線推出塔再A。

修塔:

這個技能基本沒用,極其拖節奏,一般是對線期霸者出來之前給自己回血用的。

沒什麼用的小技巧/細節:

2技能可以瞬間取消大招。

大招架盾時,會有一個抬手掀開對面的動作,造成傷害,然後盾砸到地上再造成一段傷害。可以擊退敵人挺大一段距離。這兩個動作期間沒有霸體。

現版本盾山大招消耗能量條,可以被打破。

盾山抱塔不光能回血,還能回能量。盾山回能量速度是2. 5秒一格,抱塔時每秒額外回覆1格。

盾山抱塔期間可以被指向性技能鎖定,但是會吞掉該技能(瑤1,妲己2,李元芳1等等)。

對面是光信 諸葛亮 虞姬嗎?

就這三個人在對面 拿盾山是完全沒問題 可以說是一手好牌

結果輸了 這種情況也很多 我盾山也打過五六百場 拿過省牌 勝率六十這樣 因爲玩盾山也認識了很多朋友 後來很少打了 因爲我發現鬼谷子更有趣

我個人覺得盾山最沒用的時候 是你的隊友不相信你的時候 這種情況在逆風局很常見 說白了 就是大家都不怎麼敢打了 以至於就算是有一個絕佳的開團機會 你也因爲隊友不在而放棄 或者你不甘心 上去開團 結果被白白打死 而且通常很逆風的情況下 盾山守塔能力也一般 因爲你舉盾的時候 也很容易被開 於是就顯得盾山沒用

其實盾山的存在用來詮釋 以攻爲守 這四個字很合適 有趣的是這個進攻性很強的英雄有兩個技能是盾

你也不用單看這一局

要是我來打 我的重心會放在諸葛亮上面 想辦法開他

曾經有個隊友現在去了擼啊擼 大廳裏喊到的人 說他也是因爲提到了黃忠 他職業黃忠 我還記得當時

我大廳裏喊 來個射手 不玩李元芳和百里的

這樣說 沒別的意思 只是覺得這倆人和盾山不好配合

然後他加了我 我倆就一起排位 上個賽季末 連勝了十五把 最後定格在王者三十星這樣

盾山可以給防禦塔加血 也可以舉盾保護隊友 也可以放大改變地形 分割戰場 但也乏善可陳 他的精髓卻是進攻 即便是逆風局也是如此 我盾山經常打的信號 就是 跟着我 和 發起進攻

你看一個盾山也很簡單 老是舉盾的話 那沒什麼出息

我偶爾看過一個一諾的視頻 他說 玩盾山就不要慫 見人就背 別管有沒有隊友 就是幹

這話太滿了 起碼不適合我們單排玩家 不過確實得有點這樣的魄力

思路上 不說順風 逆風的話 要堅持保中塔 特別是單排的時候 發育路沒了 射手直接發生 去守中塔 拖時間 一塔沒了 守二塔 拖時間 二塔沒了守高地 反正對面只要抱團來推塔 對於盾山來說 就是好機會 就是翻盤的點 只要抱好了 就可以直接反推中路 這事兒也經常 大路上打團 盾山比較容易開

我最煩隊友說 盾山你快給防禦塔加血 你知道進去再出來會錯過多少嗎???

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