85版本到90版本,DNF的裝備可以說百花齊放,天御、魔戰、戰術等等都有自己的特點,然而到了後面的版本裝備卻開始同化,玩家的裝備來來去去都是那幾樣,到100級版本策劃也意識到這個問題,所以在裝備上有很大的改版,什麼“3332”、“533”各種搭配都有。

希洛克畢業裝也有很多選擇,奈克斯、暗殺者、盧克西、守門人、洛多斯每一套裝備都有自己的特色,玩家可以根據職業特點挑選裝備。這樣的版本看起來很不錯,然而旭旭寶寶又開始擔心一件事,他害怕玩家以後又會只選擇一種裝備。

旭旭寶寶擔心覺醒解禁後全民盧克西

旭旭寶寶最近在直播中跟觀衆討論版本進度,他表示希洛克後期全職業將偏向盧克西,理由很簡單,那就是“覺醒解禁”!

由於全職業三覺還沒有完成的關係,策劃爲了職業平衡做了許多調整,三覺就只能綁定一覺或者二覺,但是等全職業三覺完成,覺醒就會解封,也就是說一覺、二覺、三覺都可以使用,不像現在這樣只能使用兩個覺醒。

旭旭寶寶表示現在玩家考慮穿不穿盧克西都是隻算綁定一覺或者綁定二覺的傷害,這樣不能完全把盧克西的特點發揮出來,可是等覺醒解禁後三個覺醒都可以放,那麼盧克西就會成爲最強裝備,絕大部分玩家也都將首選盧克西。

旭旭寶寶的擔心不是沒道理,現在的DNF根本不用考慮續航,一覺、二覺、三覺甩出來就能通關,如果傷害不夠就“死亡重置”刷新技能,接着再放一次覺醒即可,盧克西是提升覺醒傷害最高的裝備,按照這個打法,玩家首選裝備必定是盧克西。覺醒解禁會有什麼問題

“覺醒解禁”這是很大的問題,甚至涉及到職業平衡、手感,一些職業的一覺、二覺都是脫手技能,覺醒解禁將會極高提高他們的輸出能力,在短短時間裏就能打最大的爆發傷害;可有些職業可就墨跡了,可能放完一覺、二覺,有些職業以及把一套技能都打完,比如說劍魂,他的一覺就不是脫手技能,儘管一覺可以加速,可還是很墨跡,等他從天上下來死靈三個覺醒都打完了。

等全職業三覺後,策劃可能會有兩條路走,第一解禁三覺,這樣一來他要調整很多職業的技能,不然一些職業爆發快,一些職業又相當墨跡,這樣會影響遊戲平衡;第二條路就是繼續保持現有的機制,三覺只能綁定一個覺醒,不修改就不會出現問題,同時也能避免玩家打副本只依靠三個覺醒就能通過的情況。

個人理解:

從遊戲機制來看,筆者倒是覺得策劃不會將覺醒解禁,因爲這涉及到很多問題,DNF的職業平衡做得這麼爛,要是將覺醒解禁,那麼會面臨更多問題,職業也將更加不平衡。相信一下魔皇跟死靈打團時什麼情景,死靈都把技能放完了,而魔皇還在放一覺,這明顯不合理。

覺醒解禁需要太多條件,DNF到了100級版本技能本來就夠多了,現在刷圖根本不需要用什麼小技能,玩家就等靠着覺醒刷圖,這明顯偏離了遊戲軌道,策劃應該想要怎麼樣才能解決這個問題,而不是放大這個問題,覺醒解禁明顯就是在催促玩家用覺醒刷圖。

當然了,這都是筆者的個人看法,覺醒解禁只會加入遊戲的無趣和枯燥,原來的DNF百花齊放,可現在的DNF就只有那幾個職業,刷圖也是一樣的技能,Boss三覺加二覺或者一覺就結束,實在提不起興趣來。

對此你們有什麼看法?歡迎留言討論。

相關文章