火包加入三国杀的时候,铁索连环这个概念也就随之上线了。作为当年导致曹老板惨败的罪魁祸首,铁索连环在三国杀中同样很是重要。在游戏中经常能看到的就是原本优势的反贼,被连起来之后遭闪电一劈全体回家。而铁索连环除了本身能传导伤害之外,还有很多很好玩的结算问题值得很多玩家去研究一下。

按照正常的理解来说,铁索连环会从伤害源头顺时针传导。也就是一号位到二号位,二号位到三号位什么的,基本可以理解成全员一起受伤害。可是,因为结算机制不一样,有关于铁索的讨论从未消停。就比如最近一位玩家发帖表示,如果上家是个能反弹伤害的小乔,那么铁索又该如何结算呢?

可以看到,这个学生党玩家提出的就是关于小乔的问题。大概的意思就是,四个人连在一起,二号位的人受到伤害之后传导给小乔,但是小乔可以直接把伤害弹给四号玩家,那么玩家受到小乔弹出的属性伤害之后铁索断开,后续的伤害还会继续跟过来么?

很多大神也都加入了这个问题的讨论,毕竟这问题还真的是挺烧脑子的。综合这些玩家发言,大概总结就是:老版天香弹出的伤害不是起点,所以受到伤害的角色并不可以解掉铁索,必须在后续传导伤害承受完之后,玩家的铁索才可以解开。虽然这样确实有点违背铁索的本质,但是也只有这样才能算合理,要不然小乔就成为铁索里的bug了。

总的来说,结算机制的算法还是让玩家挺难想明白的。之前比较经典的就是司马懿与张角的问题,作为两个改判小王子,上下家关系真的烧了很多玩家的脑子。但是这也正是三国杀的魅力所在,让大家在体验游戏的同时还可以来波脑力运动。

好啦,以上就是关于三国杀铁索传导结算的讨论分享。小伙伴们还知道三国杀中有哪些烧脑难题呢?

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