外服玩家L3gislacerator在S9賽季打到了大師段位,他是一個輔助專精玩家,而且是塔裏克的忠實粉絲。L3gislacerator一直都很喜歡塔裏克,多年來在這個英雄身上獲得了超過100萬點的熟練度。他認爲塔裏克是召喚師峽谷中最全面的英雄,可以開團、撤退、保護,而且能夠靈活出裝適應各種情況。

L3gislacerator表示塔裏克是易學難精的英雄,如果想要發揮最大潛力,需要敏銳的時間意識、良好的決策能力和一些創造力。但如果你可以掌握塔裏克,就能夠順利上分,因此,L3gislacerator撰寫了一篇關於塔裏克的大型攻略,讓我們看看絕活哥的遊戲理解吧。

塔裏克的優缺點

塔裏克與強開團的英雄搭配時表現最佳,可以用大招來反制對手的傷害,但由於他的技能範圍較短,對陣機動性較強的英雄就不太好打。

優點:

-極強的生存能力:可以爲隊伍帶來持續作戰能力,有治療、護盾和無敵效果,讓隊友在小規模團戰中保持良好狀態,而且對手不敢輕易發起衝臉。

-與開團英雄強力搭檔:搭配隊友時,塔裏克的威力會更強,你可以減少隊友受到的傷害,並且讓他們能夠較爲穩定地控住敵人完成擊殺。

-超強的坦度和保護能力:E技能的被動搭配坦裝讓你變得更肉,可以成爲一個紮實的前排,爲隊伍吸收大量的傷害,還能夠強化你的隊友。

-對線期間的續航:雖然塔裏克的回血能力沒有索拉卡那麼強,但擁有治療效果還是可以讓你和隊友,在對線期間可以一直賴線,E技能也可以減少消耗效果。

缺點:

-容易被Poke:作爲一個近戰輔助英雄,遇到遠程輔助英雄的話,就會喫到很多Poke傷害,你必須更加註意自己的走位。

-考驗預判能力:你的眩暈和大招技能都有延遲時間,因此,非常考驗玩家的預判能力。你必須能夠預測對手的進攻方式和走位。

-缺乏機動性:除了閃現以外,你沒有任何的機動能力,因此需要時刻保持警惕。儘可能在團戰中處於中央位置,確保你的大招可以覆蓋所有隊友。

塔裏克的符文推薦

堅決繫有所有坦克英雄喜歡的符文,提供了多樣性的效果,包括加強的防禦能力和治療效果,讓你成爲一個紮實前排之餘,還能夠帶來團隊收益。

守護者-這是塔裏克輔助最常見和最泛用的基石符文,作爲一個保護型的輔助英雄,你需要讓隊友儘可能活得更久,而守護者則是可以做到這點。

餘震-ADC是什麼?現在你纔是輸出,帶了餘震的話,你就能夠更加積極地參與戰鬥,尤其是在對線階段。如果你能夠暈住敵人,就會獲得額外的雙抗,並且造成AOE傷害。

如果對陣近戰輔助或者沒有位移的ADC英雄,餘震是不錯的選擇,但如果對陣遠程輔助或者機動性的ADC英雄,餘震就沒什麼用,你只有E技能可以觸發這個符文,一旦空了技能就少一個基石符文。如果你對E技能命中不夠自信的話,建議帶守護者。

生命源泉-這個符文可以提高隊友的生存能力,你的控制會標記敵人,隊友攻擊被標記的目標可以回血。除了E技能,渦輪鍊金罐和基克的聚合也能夠觸發。治療效果隨最大生命值提升,這個符文可以讓你獲得較多的額外治療效果。

調節-如果對線期間沒有壓力,那麼調節就是一個可行的投資,讓你在中後期獲得更多的雙抗。

復甦之風-如果對陣娜美、璐璐或者凱特琳這種Poke英雄,復甦之風的回血效果就很實用,讓你不會輕易被消耗到殘血。

骸骨鍍層-這個符文可以讓你免受大量的傷害,可以對抗前期強勢的輔助英雄,帶上骸骨鍍層的話,你不會被蕾歐娜或者阿利斯塔這種連招英雄一套打殘。此外,骸骨鍍層可以減少換血時受到的傷害。

復甦-塔裏克最重要的兩個功能是回血和保護,復甦無疑是完美契合的符文。

在副系符文方面,可以考慮精密系或者啓迪系。

精密系的符文提高持續作戰能力,適合那些喜歡頻繁打架的玩家,解決了你的法力值限制和行動不便問題,在戰鬥中可以保持健康狀態。

氣定神閒-這個符文在參與擊殺時可以回覆最大法力值,讓你不用擔心戰鬥中的藍耗問題,畢竟塔裏克的法力值比較少,增加最大法力值是一個巨大的加強。有了這個符文,打完團戰還是滿藍狀態也不是不可能,可以不斷使用技能來觸發被動效果,從而提高傷害來推塔或者打龍,還能提供團隊回血。

傳說堅韌-這個符文減輕了塔裏克對抗控制效果的問題,疊滿後提供超多的韌性效果,讓塔裏克在追擊或者撤退時更加靈活。尤其塔裏克常常要幫隊友喫控制技能,這個符文可以降低你受到的控制效果。

雖然啓迪系的符文無法提供直接的戰鬥力,但卻提供了更強的中期能力,並且可以幫助你順利完成過渡。

神奇之鞋-這個符文犧牲了一些早期的機動性,換來了免費了鞋子,從長遠來看節省了300金。而且,這對鞋子提供了額外的移速,是一個不錯的輔助泛用符文。

餅乾配送-餅乾加強了你的前期續航能力,除了提供回血效果,還能夠稍微減輕你的前期法力值問題,餅乾會永久增加你的最大法力值。

星界洞悉-這是一個萬金油的符文,讓裝備和召喚師技能都能夠獲得技能急速,塔裏克還是一個比較依賴閃現的英雄。

至於屬性符文的話,攻速符文還是很重要的,可以觸發被動效果減冷卻,並且提高你的傷害能力。護甲符文對於塔裏克也有不錯,搭配E技能被動獲得更高的護甲,十分克制菜刀隊。不過,塔裏克還是要根據不同的情況來選擇屬性符文。

對陣混合傷害的陣容:攻速、護甲、生命值。遇到混合傷害的話,建議將1個護甲換成生命值,來獲得更加全面的防禦能力。

對陣多法傷陣容:攻速、魔抗、魔抗。不要讓法師英雄將你作爲突破口,堆高前期魔抗來減少Poke傷害,並且提高你對抗爆發傷害的能力。

發育的符文:技能急速、抗性、生命值。如果你們下路組合對線肯定打不過的話,可以選擇發育型的符文,專注於消耗戰和中期團戰。

塔裏克的召喚師技能

閃現-沒啥好說的,所有英雄基本上都能帶閃現,有了閃現就可以打出更多連招,尤其塔裏克這種短腿英雄。最好的用法是配合E技能,先進行E技能的施法引導,然後朝着敵人的方向進行閃現,對手基本上沒有時間作出反應,可以穩定控制敵人。當然,閃現也是你的唯一逃生手段,如果你遇到麻煩的話,請毫不猶疑地使用閃現來過牆或者躲避控制。

引燃-這個技能可以大幅提高你的擊殺能力,附加重傷效果和造成真實傷害,讓對手ADC的治療術基本上沒用。在對抗索拉卡這種回覆型輔助的時候非常有效,他們拯救隊友的手段被大幅削弱。引燃的強力進攻和較短的冷卻時間,讓它成爲大部分對局的常用選擇。

虛弱-這個技能是對抗爆發傷害的有效手段,而且減速和減傷效果可以很好地剋制敵人,尤其是對陣德萊文這種英雄。虛弱可以防止己方被對手殺死,不讓那些英雄快速滾起雪球,如果你規避了致命傷害,讓己方ADC順利活下來,那就等於贏了一半。在小規模團戰的話,虛弱一般是留給傷害最高或者爆發最強的敵人,往往是刺客,尤其對手交出核心連招時,千萬不要省下技能。

塔裏克的裝備搭配

聖物之盾-坦克輔助英雄的最佳工資裝,額外的生命值讓你更難被殺死,AP屬性稍微提高了治療效果了暈眩傷害。被動的斬殺小兵效果,可以增加收入和協助推線。升級後可以提供免費的守衛,協助你進行視野控制、

血瓶-續航能力在前期非常重要,讓你在換血後可以保持儘快的血量,在對拼的時候記得嗑藥。

鞋子-忍者足具提供了護甲和普攻減傷,可以更好地對抗AD英雄。但如果對手的控制很多,AP傷害很高,那肯定是出水銀之靴。

控制守衛-真眼不但能夠提供視野,還能清除對手的視野。一般來說,輔助英雄肯定在地圖上插了一個真眼,然後隨身至少帶一個真眼。真眼一般放在較爲隱蔽的區域,並且儘量從中獲得更多的地圖信息。尤其是對抗隱身系的英雄,真眼非常重要。

掃描透鏡-如果你升級了工資裝,那就立即換成掃描來加強視野控制,讓己方的動向不被對手察覺。

以下是核心裝備,裝備的屬性非常適合塔裏克,而且裝備的特效能夠完美搭配自身。一般來說,你至少出了一件核心裝備,才考慮特定情境的裝備,或者繼續出完核心裝。

騎士之誓-選擇一個隊友作爲搭檔,讓你們兩個人變得更強,你可以幫助隊友吸收傷害,隊友可以爲你提供治療。一般來說,是選擇輸出最強但最脆的英雄,往往是ADC,但不一定都是選擇ADC。購買了這件裝備後,要考慮一下W技能給誰,一般護盾給前排的坦克,加強他們的生存能力,騎士之誓則是保護後排的C位。

基克的聚合-這件裝備提供了大量的抗性、法力值和技能急速,是一件不錯的防禦裝備,而在你使用大招後,則會讓你的隊友造成額外傷害。尤其是搭配高攻速的隊友,可以更好地增強被動的傷害。如果己方處於優勢,或者你希望ADC能夠滾起雪球,那就可以在工資裝後立即出這件裝備。

舒瑞婭的戰歌-這件裝備的屬性非常全面,還能提供法力回覆,主動效果非常強力,讓己方可以羣體加速衝向敵人,十分適合塔裏克這種近戰輔助英雄。最重要的是,這是一件神話裝備,是塔裏克最適合的神話裝備,神話被動提供了塔裏克極爲需求的移動加成。

英雄聯盟的出裝從來都不是一成不變的,尤其是在S11季前賽的新裝備系統了,你需要根據不同的對戰情況來選擇各種裝備,以下則是適用的情境裝備。

鋼鐵烈陽之匣-這件裝備是對抗爆發傷害的最佳選擇,護盾效果可以抵擋大量的傷害,一般是在R技能生效之前適用,能夠大幅提高隊友的生存能力,讓他們有更大機率獲得無敵效果。如果對手有卡特琳娜、孫悟空這種強力AOE的英雄,那就需要儘早購買這件裝備。由於它是神話裝備,所以會和其他的裝備衝突。

熾熱香爐-有治療或者護盾能力的英雄,都可以考慮這件裝備,增益效果可以提高攻速和傷害,與塔裏克的被動技能十分契合。如果己方有很多依賴普攻輸出的英雄,那也可以出這件裝備,可以更充分地利用裝備特效。

救贖-這是一件可以提供團隊持續作戰能力的裝備,主動效果帶來了羣體回血。一般來說是,在隊友比較集中,然後血量下滑的團戰中期使用,也能夠搭配R技能完美使用,讓你的隊友在結束無敵狀態後擁有血量優勢。此外,這件裝備可以在遠處救隊友或者補刀,治療效果可以觸發香爐特效。

鍊金渦輪罐-如果你的隊伍缺乏開團能力,或者對手的風箏能力很強,那麼就可以考慮這件裝備,讓自己變成一個強力開團的英雄。不過,由於S11季前賽這件裝備變成神話裝備,優先級就不如戰歌的羣體加速了。

除此之外,塔裏克如果經濟允許的話,可以出一些坦度更高的裝備加強生存能力。作爲一個治療型的輔助英雄,你需要好好照顧自己,如果你死了的話,隊友就無法回血了。

冰霜之心-超高的護甲,一般是對抗菜刀隊的選擇,可以降低敵人的攻速,而且技能急速和法力值非常重要。

蘭頓之兆-降低你受到的普攻傷害,而且還提供了血量加成,對抗衝臉英雄比較有效。主動效果的減速進一步加強留人,還能降低暴擊傷害,可以剋制ADC和亞索永恩。

深淵面具-提供了很多的魔抗和生命值,是對抗法師英雄的不錯選擇。光環效果搭配E技能的控制,可以更容易擊殺目標。

自然之力-增加你的移速和魔抗,而且還能夠不斷堆疊,遇到多個法師的陣容可以考慮。

塔裏克的技能組

塔裏克的技能組非常全面,而且技能之間有協同效果,可以適用於各種情況。你可以根據實際需要,選擇保護隊友還是製造傷害。

被動:被動效果提供了攻速、傷害和減冷卻機制,讓塔裏克成爲一個近戰王者,由於你可以頻繁觸發效果,所以可以爲隊友提供持續的恢復能力。因此,在每個技能的釋放之間,儘可能打出兩次的普攻,來降低技能的冷卻時間,這個細節可以讓你獲得更多的技能釋放機會。塔裏克的被動可以重置普攻,如果你在普攻時使用技能,就可以明顯縮短攻擊動畫,最大化傷害和快速拆眼。

Q:隨着血量增加和購買裝備,Q技能的治療效果會不斷增加。由於Q技能是花費所有充能來回血,因此儘量在滿充能時再用,減速技能的藍耗,1層和5層的藍耗是一樣。如果你在戰鬥中不斷攻擊目標,被動的減冷卻機制讓Q技能基本上不會間斷,但還是會有較高的法力值消耗,所以塔裏克需要一定的法力值或者法力回覆裝備。

W:W技能的主動效果是釋放護盾,你或者目標隊友都可以獲得保護,降低受到的傷害,使用情況非常多。被動效果則是爲你或者隊友提供額外護甲,而且你的護甲越高這個數值就越高,給脆皮隊友可以抵擋刺客的進攻。W技能的另一個被動則是讓你的隊友可以在遠處施放你的效果,這就非常強力了,能爲塔裏克帶來全新的打法。複製Q技能可以在遠距離提供回血效果,複製E技能可以在各種神奇角度暈住敵人,複製R技能讓更多的隊友獲得無敵效果。

E:E技能是近身作戰的神技,可以控住敵人打出更多傷害,E技能可以在移動時使用,還能搭配閃現穩定控制,並且有機會控住多人。但E技能有1秒的延遲,釋放之前需要認真思考——敵人會往哪裏移動(那就需要預判位置)、敵人會逃掉嗎(那就先騙出位移)、敵人是故意騙技能嗎(是不是草叢裏還有敵人)、我先暈住誰(一般是高傷害敵人)。E技能配合W技能使用的話,可以讓隊友在遠距離暈住敵人,甚至可以製造一些十字交叉的特殊位置。

R:無敵效果非常強,放得好可以改變團戰走向,一般是配合W技能儘可能創造更大的無敵範圍,覆蓋整個團隊。尤其你有可能會被秒的情況下,隊友的複製R有機會釋放出來,殘血時交R並不是浪費技能。

塔裏克的常見連招是EAAQAAWAAQAAQ,不斷利用被動強化普攻效果來降低技能的冷卻時間,你有機會在團戰中多次使用出Q技能。

塔裏克的技能加點

前五級的話:

一級-學E,可攻可守,對手走位失誤就打一套,對手想換血可以暈住反打。

二級-學W,護盾可以減免傷害,配合隊友更容易暈到敵人。

三級-學Q,前期的Q很難回覆太多生命值,主要是用來觸發被動。

四級-學Q,一般是攢了兩個充能再用Q來回血,然後積極使用普攻。

五級-學E,學兩級E加強對拼能力。

六級後的話:肯定是有R點R,一般來說主E副Q,但有一些細微的差別。

你需要先加滿E技能,因爲E技能升級不增加藍耗,但降低冷卻時間和提高傷害,9級時加滿E技能的話,一場團戰可以放出多個E技能,傷害也不容小覷,可以對脆皮英雄造成很高的傷害。

之後你需要將Q技能加到四級,在12級的時候會實現這個目標。之所以這樣加點,是因爲你在正常使用技能時,兩次治療中至少放了1-2個技能,你在這兩次治療中,一般是有4次的強化普攻,你打出這4次普攻就可以獲得4個Q技能的充能了。塔裏克盡可能疊滿Q技能的充能再來用Q技能,在這種情況下,Q技能加到四級就足夠了,你不會頻繁使用Q技能,那樣對法力值的消耗太大,因此,18級纔來加滿Q技能。

在你的Q技能點了四級後,就可以來加W技能了,W技能的實用性很強,但升級的收益不算高,一般優先加E和Q技能。

有R點R是必然的,但R技能的冷卻時間很長,所以還是謹慎使用,是拯救瀕死的隊友還是留來開團,這就需要個人意識了。但即使沒有R技能,如果塔裏克和隊友先手控住關鍵角色,也能夠集火打出擊殺,並且可以利用Q技能提供續航對拼。

那麼何時需要使用R技能呢?

對手是辛吉德的話,這種消耗英雄的傷害有限,沒必要爲坦克英雄的消耗浪費傷害。對手是樂芙蘭的話,樂芙蘭秒人的速度太快,這個時候你只能相信隊友,他們可以躲掉關鍵技能不死,然後你用Q技能幫助隊友回血,如果對手被瞬秒的話,R技能基本上白開。

如果對手有明顯的開團跡象,那你就需要準備交出大招,塔裏克要積極和隊友溝通,你不在正面站場的情況下,不要給對手開團的機會。如果你參與戰鬥的時候隊友已經死了,那塔裏克是無法贏下團戰的。塔裏克需要尊重敵人的傷害,即使對手的劫發育得不是很好,但無論如何他都能夠一套打殘你的隊友,所以,在這種情況下,可以主動開啓大招抵擋一部分傷害,保存隊友的作戰能力。

如果你看到阿木木已經Q中隊友,那你就應該能夠預見到他要交出大招,他的隊友會一湧而上,那你要隨時準備按下Q技能。塔裏克的大招不只是能夠用來抵擋傷害和保護隊友,而且需要看清楚雙方的陣容情況,如果己方是一波流的陣容,在對手開始攻擊己方前排時,也要考慮交出大招,來讓隊友有更長的作戰時間。

萬不得已的話,塔裏克也可以給自己套大招然後閃現開團,不過,這種情況下要隊友跟上,否則你會浪費大招,然後還死了。

看到對手R你就交R的英雄:弗拉基米爾、劫、布蘭德、菲茲、凱南、俄洛伊,這些英雄要麼是二段傷害要麼是持續傷害,儘快交R可以在延遲釋放後規避大部分的傷害。

看到對手技能就預判交R的英雄:塞恩R、克烈R、潘森R、赫卡里姆E、阿木木Q/閃、蔚R、納爾E/閃、嘉文四世EQ/閃、孫悟空E/閃,這些英雄要麼是R技能有指示器提醒,要麼是交了位移準備強開,那麼你就需要預判交R技能防止對手的後續跟進傷害。

塔裏克的配合英雄

作爲一個輔助英雄,還是比較依賴隊友的,尤其塔裏克的技能組都是圍繞着隊友來打,因此,選擇合適的陣容才能讓塔裏克發揮作用。

卡莉斯塔-她的R可以保護你或者讓你開團,你可以迅速跟進E暈住敵人,這兩個英雄可以互保。卡莉斯塔的減速讓你更容易暈住敵人,而你暈住敵人的話她更容易疊矛。搭配卡莉斯塔的話,先出騎士之誓和基克的聚合提高輸出能力。

盧錫安-盧錫安的機動性和爆發傷害讓塔裏克的技能組錦上添花,尤其他E上去後你很容易暈到敵人,盧錫安的被動和你的被動相似,兩個人都是要快速普攻敵人。一旦暈住敵人的話,可以迅速消滅他們。

崔絲塔娜-崔絲塔娜總是會跳臉的,W技能可以讓她減少受到的傷害,或者安全地逃脫。對線期間可以積極換血,嘗試打出壓制效果。

艾希-對抗塔裏克最好的手段就是逃跑,但艾希的減速效果讓你可以一直黏住敵人,並且用強化普攻打出傷害。艾希的R是穩定先手,確保你的E打出控制鏈。

德萊文-德萊文必須滾起雪球,而且需要主動上去對拼,塔裏克的W提供了可靠支援,QR加強德萊文的存活能力,E讓他可進可退。

伊澤瑞爾-Q可以保持伊澤瑞爾的續航,讓他可以更加主動上去消耗對手,如果伊澤瑞爾打得激進的話,可以E跳臉配合你的E暈人。

除了射手英雄,塔裏克搭配很多英雄都有強力的協同。

搭配坦克英雄的話,讓己方前排更難被擊殺,因爲W技能提供了護盾和護甲加成。

搭配游擊戰士英雄的話,這些英雄有突進能力,你的E技能可以彌補他們的控制能力。

搭配carry英雄的話,亞索劍聖這種英雄傷害很高,但缺乏生存能力,你的R技能可以讓他們繼續秀。

搭配隱身刺客英雄的話,突然出現的E技能很難提防,確保刺客打出一套爆發,而且W技能加強他們的存活能力。

塔裏克的對線情況

容易:

布里茨-對手勾到你也殺不了你,而且你可以反手暈住他們的ADC,如果己方ADC被拉,W技能可以減少傷害,而且還能在遠距離放出E。小心布里茨的遊走,多Ping隊友。

布隆-用W來抵消對手被動的傷害和暈眩,你的被動對拼能力比他們還能,冷卻時間更短。E技能不是彈道,不會被盾牌抵擋。

蕾歐娜-等對手衝上來後,你開W技能後上前,在對手ADC面前交E技能基本上可以暈住兩個人。六級後小心大招,需要快速反應交出R技能反打。

諾提勒斯-對手控制很多卻沒有傷害,一個E技能就可以打斷對手的進攻,必要時開R技能保護隊友。諾提勒斯沒有回血能力,持續對拼是不如塔裏克的。

洛-雖然你控不住洛,但你有W技能降低對手的連招消耗。如果對拼的話,你需要集火他的ADC,洛一般交E回防,你有機會暈住兩人。在團戰的時候要做好視野,小心洛側翼或者繞後開團,分散站位確保你開出大招反打。

基蘭-炸彈爆炸之前就開W技能,對手很難對你造成太多消耗。不過你也很難和對手換血,六級後拼一套的時候,需要先打出基蘭的大招,否則就是浪費傷害。

中等:

阿利斯塔-對手一套爆發秒不了你,反手暈住就能打,這個對局別先手,你的E技能容易被打斷。

巴德-巴德的消耗能力很強,別走進他的普攻範圍,避免被Q技能控到兩人的話,儘量和ADC分散站位。巴德如果Q開團的話,那立即用R來反打。不過巴德的遊走能力很強,所以記得去河道或者中路做好視野,和Ping隊友提醒。

布蘭德-如果對手上前基本上就是要用W技能,那你就後退。如果對手空Q的話,那就要尋找反打機會。對手交R的話要遠離你的ADC,不要給反彈的機會。布蘭德的被動快疊滿時,記得開R抵擋之後的傷害。

莫甘娜-對手的E非常剋制你的E,所以不要主動打。對手Q中隊友的話,交出W保護,你的Q可以抵消莫甘娜的很多消耗。莫甘娜的R二段是有延遲的,你可以輕鬆使用R來反打。

派克-不要對拼,保持健康的血量,對手過於激進時才反打,但你很難暈住敵人。派克是AD刺客,你的額外護甲對他有先天優勢。在團戰中,如果隊友即將殘血就立即開R,別給派克大招斬殺的機會。

錘石-清理好視野,不要給對手燈籠拉人3打2的機會。如果錘石成功搶二的話壓力很大,所以一級的時候用E來推線。錘石一般會積極遊走,尤其出了五速鞋,所以記得提醒隊友。

娑娜-如果娑娜靠近你用QA的話,記得開W來抵擋。雖然娑娜有回血能力,但也你也有,不過,儘量攢滿充能再用。娑娜的R有一定延遲,你手速快的話可以開出R。

困難:

迦娜-迦娜的保護能力太強,你很難進行耗血,除非你的ADC是前期打架類型。迦娜的消耗能力也很強,儘量別進入普攻範圍,或者用WQ來減輕對手的消耗。迦娜大招可以回血,所以R儘量留來反打。

璐璐-和對抗迦娜有些相似,別讓對手前期有太多消耗機會。這個對局只能遠離璐璐安全發育,等ADC發育到中期才能打。

娜美-和娜美換血也不是一件理智的事情,但娜美的藍耗很高,對手無法頻繁消耗你。你很難躲掉她的R,必要時開R保護自己。

索拉卡-儘量避開對手的Q技能,這個對局只能呼喚打野來抓,畢竟對手沒有位移,團戰的時候記得先暈索拉卡。

婕拉-有機會的話去踩掉種子,但前提是你不會被控到耗血。遠離植物,避免硬拼,保護下路組合安全發育纔是重點。

危險的ADC:

凱特琳-射程非常長可以無壓力消耗你,小心草叢裏的夾子。對手用爆頭被動點人的時候開W。

伊澤瑞爾-你很難暈住對手,但你對手跳臉了,那你就有機會反打。

卡莉斯塔-你也很難暈住卡莉斯塔,而且對手的一套消耗非常高,這個對局求穩發育等打野。

盧錫安-除非盧錫安用了E,否則不要嘗試用E,留着E更具威脅性。盧錫安還是要衝臉才能殺人,所以耐心等待機會。

希維爾-對手的E可以擋住暈眩,但冷卻時間很長,所以需要抓住對手沒有護盾的時機。

塔裏克的遊戲打法

遊戲開局

開局就是幫助隊友守野區,一般是守住一個路口,對手靠近就放眼,然後Ping隊友。如果隊友是下路開野的話,刷新時直接暈住,大概打到500血左右就撤退。

如果隊伍決定入侵的話,那就全員入侵,然後對手走位不慎的話可能會被暈住。逼出技能也算成功了,不一定要打出擊殺。如果對手決定反野,那就協助他擊殺野怪。

如果隊友是上路開野,那就在野區入口守到兵線差不多來的時候,隨時準備好交出E技能,防止對手入侵野區。

遊戲前期

發育是這個遊戲的最可靠經濟來源,作爲輔助位置,你不是那麼喫經濟,儘量將資源讓給ADC,聖物之盾被動好了就上去補刀,優先補炮車。如有機會的話,優先斬殺近戰兵,因爲錢更多,而且不用走得靠近被對手消耗。

如果對手推線比較快,那就將小兵補到殘血方便ADC尾刀。近戰兵需要兩次防禦塔攻擊和一次普攻才能擊殺,所以一般是A到半血以上或者10%的血量。遠程兵則是一次防禦塔攻擊和兩次普攻,所以你只需要A一下。如果你不習慣墊刀的話,那就讓ADC自由發揮。

在回城之前,嘗試將兵線快速推過去,減少對手拿到鍍層的機會,而且給你上線後做視野的時間差。不過,如果己方是優勢組合,那就可以嘗試控線,讓對手必須走位靠近,容易被己方消耗或者gank。

下路組合要時刻注意隊友和敵人的位置,知道何時上前換血或者撤退,如果發現附近有敵方打野或者敵方中路消失,那就靠近防禦塔確保己方安全。

塔裏克一級的時候打架能力很弱,一般E技能用來推線,除非對手走位靠近。二級的時候可以嘗試進攻換血,或者留着W技能來吸收傷害。六級之前的話,儘量用Q技能保持狀態,然後嘗試打出被動效果。四級是塔裏克最強的時候,Q技能升到了兩級,回血效果加倍,近戰對拼能力很強。

六級後是塔裏克最強的時候,可以近距離打一波換血,對手不敢深入追擊。如果隊友有越塔想法的話,可以交大招集火目標。

塔裏克需要搶二,所以一級時主動推線。而塔裏克需要注意控藍,他非常依賴技能,不到萬不得已不要用Q技能,儘量滿充能再用Q技能。不要爲無謂的傷害浪費W技能,六級後至少留100點藍來放大。

E技能留着更具威脅性,對手要考慮能否躲掉E技能,沒有E技能的塔裏克比較脆弱,一般是對手陷入困境或者沒有位移時才主動用E。前期換血的時候別忽略小兵的傷害,儘量別在附近有很多敵方小兵的情況下打架。

作爲一個輔助英雄,要學會主動記下對手閃現的冷卻時間,嘗試在對手沒有閃現的情況下尋找機會。在大部分情況下,塔裏克的首選目標都是ADC,除非對手是索拉卡或者娑娜。對手輔助是坦克英雄的話,就不要在他們身上浪費技能。

遊戲中後期

對線期間有機會的話,嘗試到中路遊走一兩次,遊走之前記得通知ADC,讓他們可以保持安全意識。在河道遊走的時候,可以和打野一起尋找機會,視野範圍內有敵人的話,嘗試用E技能逼出閃現。如果對手打法比較保守的話,那就不要浪費時間,尤其你沒有六級之前,經驗還是很重要的。

如果下路一塔推掉後,那就跟隨ADC進行換線,去上路或者中路尋找推塔機會。或者,你可以在下路做好視野,讓ADC安全發育之餘,自己去其他路尋找機會。有空的話,花點時間打掉河道蟹,來讓己方更好地控制河道視野,尤其是在小龍或者峽谷先鋒刷新之前。而占卜花朵也記得打掉,來探測視野的盲區。

作爲輔助,視野控制是你的主要任務之一,知道敵人的位置決定了生與死。要積極查看小地圖,瞭解敵人的動向,如果某個區別沒有視野保護,就不要積極推線或者臉探草叢。如果你知道敵人在附近活動的話,那就需要爲即將到來的危機作出準備。真眼是一件很好的裝備,只要你在地圖上還沒有插下真眼,就記得購買一個。

對線期間的守衛,一般是插在線上的草叢,防止對手打野或者輔助陰人,也能夠爲己方上中尋找傳送機會。如果有足夠多的守衛,可以在河道附近的草叢插眼。

小龍坑也是一個值得插眼的地方,可以看看對手打野是否有偷龍計劃,可以幫助你和隊伍決定是否打龍。在眼石出來後,可以深入做一些視野,在敵方buff附近進行插眼,但需要注意安全。在工資裝升級後,要儘快換成掃描,來檢查地圖上對手的視野,尤其敵方輔助剛遊走的地方。

在遊戲地圖的目標物爭奪中,優先考慮遠古巨龍>大龍>龍魂>高地塔>外塔/小龍。在遊戲前期時,儘量配合打野嘗試爭奪小龍,這個版本的龍魂還是很重要。除非己方可以單推防禦塔,或者隊友狀態太差/打野死了,讓對手過早堆疊小龍數量,不利於中後期的團戰。

團戰是塔裏克發揮的舞臺,他的技能組決定了他必須配合隊友來打。在開團或者追擊的時候,需要考慮收益,儘量不要讓己方陷入險境。積極Ping技能或者裝備,向隊友傳達信息,有時候他們不知道你的技能沒有冷卻好就盲目開團。塔裏克適合在開闊的地方打團,儘量不要在狹窄的野區開戰,你很容易和隊友脫節。

一般來說,W技能的護盾是給隊友,保護他們不被擊殺。但如果ADC的站位比較安全,那就可以給前排英雄,防止他們被快速打倒。第一次的Q技能肯定是在疊滿充能時才用,而且儘量使用普攻觸發被動,來降低冷卻時間和獲得Q充能。

塔裏克雖然可以救人,但你不是總能救下每一個人,所以不要在註定死亡的隊友身上浪費太多資源。如果隊友必死的話,留着技能等下一波團戰,畢竟塔裏克的大招是有機會在以少打多時創造奇蹟。塔裏克雖然有一定的坦度,但不要將自己當成前排,而是當成一個軟輔英雄,你活得越久,隊友才能存活得越久。

塔裏克的主動效果裝備,儘量結合大招技能一起使用。一般來說,是在開啓R技能時用鋼鐵烈陽之匣,確保隊友可以拖到大招的讀條結束,而救贖往往是隊友殘血或者R技能效果結束前使用。如果你購買了舒瑞婭的戰歌,那就需要提醒隊友你即將使用,儘量在他們擁有齊全的技能時才使用。而你在使用虛弱技能之後,一般是等待一秒鐘後再用W技能,儘可能延長減少對手的輸出傷害。

結語

總體來說,這篇攻略還是讓人受益匪淺,L3gislacerator不愧是絕活哥,有些細節內容平時真的沒有意識到。當然,原文內容很長的,筆者還是進行了一些刪減調整,並且根據S11季前賽的改動進行了修改,感興趣的玩家可以去看看他的視頻內容。

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