11月27日,在2020年虛擬引擎技術開放日上,米哈遊CEO劉偉也進行了主題爲《鹿鳴和UE的那些事》的演講分享。

一段賞心悅目的視頻過後,讓人對視頻中精緻靚麗的虛擬角色“鹿鳴”留下了深刻印象。劉偉介紹說,“鹿鳴”這一米哈遊新生代原創IP虛擬角色,早在2020年5月就已面世。

“鹿鳴的首支視頻投稿《NOva LookDev Test》在今年5月15日發佈,代號NOva。”劉偉在演講中說。他表示,該投稿展現出的強技術力和精細流暢的視覺衝擊,收穫到了公衆的廣泛認可。

據競核瞭解,該視頻目前在B站已經獲得了314.2萬的觀看量,點贊接近十萬。6月5日,B站賬號更名爲“yoyo鹿鳴_Lumi”,確定了沿用至今的角色名“鹿鳴”。

兩個月後的8月4日,米哈遊官宣推出了鹿鳴相關的最新項目《人工桌面》,同步放出宣傳PV,目前播放量523.6萬。

截至現在,該賬號共發佈鹿鳴相關視頻14條,收穫粉絲118.7萬,點贊數288.2萬,播放數6405.2萬,單視頻最大播放量達到1610萬。此時距離賬號開通,僅過去不到半年的時間。

劉偉表示,鹿鳴項目最開始的“火種”起源於2018年GDC的Unreal Siren,當時團隊被其效果所吸引,萌生了製作偏二次元風格角色的想法。

“米哈遊一直以來有個口號叫‘技術宅拯救世界’。”劉偉說,“我們希望通過高技術來驅動高效產出高質量內容。”顯然,鹿鳴表現出的驚豔效果並未辜負這一口號。

談及爲何選擇UE製作鹿鳴,劉偉認爲,實時性與高效產出皆是虛擬角色產出的關鍵點,而UE則完美適配

具體來說,鹿鳴應用了虛幻引擎提供的高質量渲染、動作捕捉(肢體、表情、手部)以及高品質下實時效果等技術解決方案。

不僅如此,在UE基礎上,米哈遊拿出了自有創新。“我們在UE RTX基礎上進行更加自定義的開發,滿足在PBR基礎上表現出高質量的卡通風格效果。”劉偉介紹道。

此外,在UE支持下,鹿鳴項目已經可以做到在滿足高品質需求情況下,做到適時調整剪輯,達成“所見即所得”,大幅提升產出效率。“我們基本可以做到2-3周就能產出一條視頻。”劉偉說。

作爲一名新生代虛擬角色,鹿鳴目前的知名度提升效率已相當驚人,但米哈遊的野望遠不止於此。

“未來的她將會在不同領域,例如直播等等,展現自己獨特的魅力和無限可能。”劉偉如是說道。

後續米哈遊將從“高效內容輸出”、“鹿鳴直播”、“技術輸出”等方面最大化鹿鳴項目的效用,實現米哈遊在內容創作上的全面升級。

“我們希望能在同樣的開發週期內,將視頻內容量提升至長視頻規格滿足用戶需求。”劉偉說。他表示,目前希望能夠在2021年達到這一標準。

虛擬角色直播愈發火熱,鹿鳴自然不會錯過。劉偉表示,未來計劃達到演員輸出動作,鹿鳴實時捕捉展示給前端用戶的直播效果。“我們希望聲音同樣可以是鹿鳴的原聲,這將是巨大挑戰。”

值得提出的是,目前虛擬角色直播普遍採用“中之人”,即虛擬外殼真人聲音的方式直播。如果米哈遊實現虛擬角色原聲直播,或將成爲虛擬直播的潮流變革。

最後,劉偉也表示希望鹿鳴的相關技術能夠輸出給內容創業者們,讓更多人能夠共同參與創作。這一舉措無疑將助力UGC社區的快速搭建,促進用戶、創作者數量的加速裂變。

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