#竞说#

大家好我是指尖,王者荣耀中的英雄都会有周期性的维护,一些表现的弱势的英雄会酌情加强,表现很亮眼的大多都会挨刀,就像一只被吐槽的镜和夏洛特一样,这一次双双被砍。

大家不要对英雄调整抱有太高的敌意,一切的优化都是为了更平衡的游戏体验,但是有些英雄的存在好像的确是被遗忘了一样,明明看起来很弱,却始终得不到加强,比如曾经在赛场上大火的苏烈。

李白,一个超人气英雄,帅气的海报和皮肤,拥有让妹纸惊呼的技能机制,大神手里的李白抓不住,伤害还高。

不过指尖翻看了一下李白的调整历程,在1技能能增加剑气之后,大招的伤害大幅度削弱,之后又一次削弱,以至于到现在接近两年的时间没有任何调整了,以我的角度来看,李白的确是脱离了版本的英雄。

李白怎么就成了弱势打野了?

我翻了一圈能够打野的刺客英雄,发现李白好像真的已经成了最弱的英雄了,曾经叱咤峡谷的李闪闪,如何成了没人爱的脆皮了?

李白的机制很强大,奈何数值很拉胯

随着版本的更迭,越来越多的英雄开始使用了半肉出装,且前期的节奏加剧,让一些比较拖的打野一英雄前期会非常难受,而李白恰恰是吃到了这两个不能接受的“福利”,以至于现在才变得这么弱。

他拥有强大的技能机制,两段无敌两段位移,足够笑傲峡谷,然而一套技能打出来的伤害的确不够看,在上次李白的机制调整后,光靠大招的伤害简直和搓澡一样微不足道,想要打满输出,就要贴脸打出1技能两段和普攻的伤害,甚至还要逼迫敌人走到2技能的圈外才能杀掉,而这个机制也使得他必须要冒风险接近目标刷大。

之前我说了,这个版本是多肉的版本,而李白本身一套技能神装或许刚好杀掉脆皮,有了防具根本杀不掉,如果你想补刀,可能自己瞬间就暴毙。

另外,在团战中,李白用1技能进场刷大招的容错率极低,一般只能画个圈就走,即便你刷出了大招,也不可能秒掉状态很好的脆皮,因为大招的伤害衰减。

李白该加强,却很难加强

从数据来看,李白的伤害和其他的刺客比的确有点不够看了,任你机制牛x,但最终的结果是要打输出,因此的确是该加强,不过或许现在的李白和老版本的花木兰宫本一样,机制很牛,数据太低,但是却不敢轻易加强,因为一旦稍有不慎就容易出现强度不可控的情况。

策划曾经说过,李白的确存在问题,但是问题是机制上的难以反制,所以未来如果李白调整,我想会从机制上和数值上的双重调整,让对手能够相对更简单的克制李白,而不是他11过来无伤刷大再走,而加强伤害,或者一些比如吸血的其他机制,让他的容错率不那么低,至少不会因为单单伤害低而让人觉得太弱。

那么你认为李白是否该调整,又该从哪个方向去调整呢?评论区说说你的看法吧。

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