好久沒玩過,這樣一個真實到可怕的遊戲了。

它就是——

《旁觀者2》

這是Warm Lamp Games公司在18年底推出的遊戲。

16年的時候這公司曾推出過 《旁觀者1》,一推出就大受好評,後續又再接再厲推出了該系列的第二部。

這兩代的遊戲都是在描述一個黑暗至極的反烏托邦世界,只不過一代是通過一個公寓管理員的視角去窺視公寓中形形色色的房客,展現的僅僅是那個黑暗世界的側影。

而這部《旁觀者2》的故事則發生在政府大樓,位於這個反烏托邦世界的核心。

相比一代,二代故事的角度要更犀利一些。

所以,這次就直接從二代的故事開始聊吧~~

01

一切的開始

你在遊戲中扮演的男主名爲 伊凡,原本是個普通的上班族,有着自己的家庭和孩子,過着與世無爭的日子。

這天,伊凡突然接到了一個消息,說自己老爸意外從政府大樓墜落身亡——

老爸原本是政府的一名高官,他深知權力集團的醜惡,於是早早就讓兒子遠離權力中心。

可沒想到,他自己卻死在了這裏。

而在父親死後,伊凡也接到了一紙調令,被要求前往政府部門工作。

可問題是,政府已經有很多年沒有從外面招新員工了——

這邊父親剛死,自己就要被莫名調過去,很明顯, 此行兇多吉少。

可爲了調查父親死亡的真相,伊凡還是接下了調令。

事實上, 這邊確實是有着線索。

父親曾經的朋友找上了伊凡,他也在暗中調查父親的死因——

他懷疑父親的死和政府的高層有着關係,希望伊凡能作爲內應一同查清楚背後的真相。

而爲了順利調查,你必須在政府中一步一步晉升,名正言順地打入高層的圈子——

遊戲中每一次的晉升都會讓你離真相更近一些。

而爲了晉升所經歷的工作更是能讓你深入瞭解那個黑暗的世界。

02

黑暗的世界

遊戲中你會經歷三次晉升,也會擁有三份工作。

最基層的工作很簡單,就是接待上訪的羣衆,傾聽他們的訴求,然後按照訴求分類把人引導至不同的辦公室——

這份工作雖然有點繁瑣, 從中你卻能瞭解整個社會的運行狀況以及民衆生活的點滴。

比如這個社會對民衆的監控無孔不入,甚至連廁所都會裝上攝像頭——

民衆之間也相互監視,因爲一點小事就彼此舉報真是再正常不過了——

整個部門的運轉效率也極度低下。

在後面有人會向你抱怨有個接待窗口一直沒開,等你按照提示找過去的時候會發現, 那個接待員早已因心臟病死在了接待室,卻連續一個星期都沒人發現

而等你晉升到下一層工作的時候,就可以處理在一層提交的那些上訪文件。

只不過,這處理的方式是相當的隨性啊,是鄭重對待還是拉出去槍決,全憑你一張嘴說的算——

爲啥突然會給你這麼大的權力?

很簡單,因爲這些處理的結果 完!全!不!重!要!

在上級看來,結果神馬的根本無所謂,他們唯一關心的就是你處理的速度快不快,只要你能迅速打發掉那些羣衆的訴求,就能穩穩地提升業績。

甚至,爲了比拼處理速度,部門還在內部開展了死亡競賽, 失敗者將獲得一生中唯一一次從內部欣賞碎紙機的機會

於是,那些涉及到無數人命運的重要文件都被草草對待。

你會看到剛從礦業學院畢業的學生莫名其妙地上了槍決名單——

抱怨自己養老金沒按時發放的老人突然被逮捕——

諷刺的是,無論你怎麼處理,都不會因爲處理不公而受指責,反而會因爲處理速度夠快而被大力嘉獎。

而如果再次晉升,就能窺視到政府的一些核心祕密,比如它們居然在批量製造克隆人!

而你的最後一項工作就是爲政府打造出完全服從的克隆人來充當廉價勞動力。 (順帶一說,克隆的對象就是一代的主角)

這些克隆人的各項指數都由你來調整,最後可以通過指數的搭配,生產出符合各行業需求的人才——

工作原本的要求是需要你精心搭配克隆人的數值,但有意思的是,等你真正上手就會發現,數值神馬的都不是特別重要,重要是生產效率。

哪怕數值調配得不是很到位,只要你生產的克隆人夠多,報酬也能源源不斷地上漲。

只是,這些克隆人來勢洶洶,如果你工作做得太好的話,你甚至會看到原有的同事都被克隆人一個接一個地取代掉——

這些工作都能讓你瞭解這個世界的殘酷與黑暗,可如果想要晉升的話,除了工作本身,更要排除掉同事們的威脅。

而這種踩着別人上位的過程就更加的殘酷。

03

我本來想做個好人

在遊戲中想要順利晉升是滿足一定聲望條件的,如果只是老老實實地每天上班賺取聲望, 那幾乎是不可能完成的任務。

只有參加同事競爭計劃,名正言順地幹掉同事,才能一次性獲取大量聲望,從此走上人生巔峯——

而要排除同事的競爭, 也有好壞兩種途徑。

你可以選擇當一個有良知的人,幫孤獨的同事組建家庭,幫被黑手黨追殺的同事逃走——

但毫無疑問,這種方式既慢又累, 而且在很多情況下都需要花費大筆的開支。

要知道,遊戲中的錢可是事關你自己的生死,你公寓裏每天都會出現一些莫名其妙的賬單——

可別小看這些賬單,只要你膽敢延期一天,那就是逮捕沒商量了 (這方面的執行效率真是高啊), 你就只能在監獄裏度過自己的後半生了

所以說,如果你還秉持着良知,那這個遊戲就相當於開啓了地獄模式。

可反過來,只要你放棄尊嚴與良心,你就會驚訝地發現, 晉升原來是這麼輕鬆的事啊!

栽贓、陷害、背叛,只要任何能幫助你上位的手段你都可以使用,你晉升的速度就像火箭一樣蹭蹭飛起。

可這樣的代價卻是一路的屍山血海。

比如善良的老實人被硬生生地逼瘋,乃至吞槍自盡——

原本正直的同事也在誘惑下走上了吸du的不歸路,最終徹底崩潰——

我想做個好人,可我卻救不了任何人。

這是很多玩家通關後的最大感觸。

這個遊戲的精妙之處就在於它把爲善與作惡這兩種選擇都放在你的面前,你可以自由地選擇自己想成爲的人。

可選擇作惡比選擇爲善的代價要小太多,只要付出一點點,就能讓人生變得無比輕鬆。

換你,你要不要?

很多人一開始是爲了改變世界,可到了後面,就變成了被世界改變一點又如何?

也正因爲如此,這個遊戲才真實得可怕。

你可以試試這個遊戲, 試試在這樣一個世界裏,你還能留有多少人性?

PS:這遊戲正在STEAM上發售,大家還是支持一下正版吧~~

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