英雄联盟的新赛季也是开启了一段时间,在这段期间当中各位玩家们也是开发出了不少的游戏玩法和英雄出装推荐,但是没有没发现在现版本的英雄联盟的AD位置当中,有很多英雄都放弃了射手的神话装备反而全都去尝试出其他类型的神话装备,比如说星蚀烬,暮刃卡莎,星蚀女枪,神圣分离者EZ等等,这些玩法的出现都是在意味着说在如今的联盟之中AD所处的射手型神话装备太过弱了,所以这也让一些只能出射手类型装备的ADC的生存环境堪忧,而设计师也是明显知道这一点的所以也是为了改善一下ADC现状,所以也是决定在英雄联盟的10.25版本之中对于AD射手类型装备进行增强,而这次的改动有可能会让AD位置重回老大哥的身份。

射手类型神话装备增强

首先设计师对于能直接提升ADC战斗力的射手型神话装备进行了增强,在当前版本之中狂风之力的主动效果冷却时间太过于漫长,所以设计师为了增强狂风之力:所以提升了狂风之力的基础攻击力,从55攻击力提升到了60攻击力,还让狂风之力的冷却时间减低,从90秒降低至了60秒这可以说是一个大增强了。然后就是不朽盾弓:这件装备因为能给adc提供护盾所以也是当前为止ADC出的最多的一件装备所以这次的改动当中仅仅是提升了一下攻击力从原先的50攻击力提升到了60,而海妖杀手这件装备在当前版本也是已经提升过一次了所以这次也是仅仅提升了海妖杀手的基础攻击力,从65提升到了70。

无尽得到增强,射手的主流装备全部得到提升

在这次的联盟改动当中我认为对于ADC提升最大的就是无尽的增强,在10.25版本之中无尽的被动效果得到了改变从原先的没增加20%的暴击率就增加8%的伤害改为了,暴击率大于或者等于60%的时候就能得到35%的伤害加成,大家可以这么想一下虽然这样的改动,就是让无尽的后期伤害得到了削弱,但是在给了无尽前中期就能发力,毕竟在改版之前要5件暴击装备才能完全发挥出无尽的作用,而改完版之后只需要3件就可以了。

而且这次的改动之中还有装备价格的改动,可以看到在最新的版本当中ADC所需要的装备设计师都进行了降价或者属性的提升,也是能看到设计师对于ADC这个位置的看重,除了一下这4件装备绿叉和火炮这两件装备也是进行了降价从原来的2700降到了2500。

总结

这次的联盟最新的10.25版本的改动当中也是可以看出设计师想对AD位置进行增强,所以先提升了射手位置的神话装备,以及降低了射手的主流出装的价格,最后在改动无尽的被动效果,让adc来到了游戏中期就能快速提升自己的战斗力,就是不知道这次设计师良苦用心的改动能否为ADC之后的游戏环境做出变化,你们觉得装备提升之后,ADC会得到胜率上的提升吗?

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