原標題:《寶可夢》遊戲漏洞:知名的都市傳說Missing NO.

這次我們要說的都市傳說知名度就很高了,也因爲知名度非常高的緣故所以一度也淪爲口口相傳的都市傳說,但是要說都市傳說的話,這個漏洞實際上又是真的存在於曾經的初代的,而也因爲這個漏洞的神奇,所以有非常多的玩家不顧任何可能導致的不良後果而想方設法要去觸發它甚至是“捕捉”它,這個有趣的漏洞就是Missing NO.,這個漏洞知名到了甚至有不少的玩家在網上製作屬於它的同人圖,那麼,Missing NO.到底是怎樣的存在,就讓我們一起來看一下吧。

PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

一系列的錯誤寶可夢:

Missing NO.是什麼?其實可以把它看成是一系列錯誤的寶可夢,它會出現各種你意想不到的屬性,比如“鳥”屬性以及“999”屬性,Missing NO.這種錯誤的寶可夢在初代並非只有一種形態,目前爲止已經發現高達39種,有着9種獨特的叫聲,總共具有6種不同的形態,其中,比較知名的形態是一團亂碼,外觀看起來就像是鏡像倒過來的“L”,由於這個形式的MissingNo.數量衆多,所以也是最容易遇到的,所以最爲出名,在《皮卡丘》版中,MissingNo.可能引起圖像錯誤。

其它形態的MissingNo.:

除了倒“L”型亂碼的MissingNo.之外,在初代還存在其它形態的MissingNo.,其中兩種分別擁有深灰科學博物館中鐮刀盔化石與化石翼龍化石的外形,還有一種則是寶可夢塔中幽靈的外形,觸發化石寶可夢MissingNo.的原因是因爲遊戲會單獨編碼給博物館的化石以便調用,玩家如果遇到這個編碼的寶可夢,就可能遇到化石精靈骷髏狀的MissingNo.,幽靈塔裏存在的幽靈外觀寶可夢也是一樣的道理,MissingNo.的漏洞可以通過夢幻漏洞和老人漏洞來遇到,而這兩個漏洞我們以後再談。

可能造成的錯誤:

MissingNo.其實屬於惡性漏洞的一種,它可能會引起各種不良後果,但是也會出現諸如道具複製到128的神奇現象,而引起的其它後果包括導致名人堂信息混亂,無法顯示正常的名人堂信息、NPC隊伍裏如果有MissingNo.將會發現主角和對方的圖像全部被打亂、《皮卡丘》版中捕捉MissingNo.的一種結果是會使主角圖像變得不可見,而另一種結果則是在一屏中顯示多個主角圖像,同時還可能是一些其他的訓練家,如果是NPC的話說出來的話也可能變成一堆亂碼。

關於MissingNo.的細節:

MissingNo.的一般形態在各個語言版本中都不一樣,其中在互聯網上最廣爲人知的是英文版的一般形態;在《紅/綠/藍》中,如果將一般形態的MissingNo.和正常寶可夢相比較,它將是攻擊種族值最高的,同時也是防禦與速度種族值最低的寶可夢;在《皮卡丘》中,如果將一般形態的MissingNo.和正常寶可夢相比較,它將是速度種族值最低的寶可夢;按照圖鑑的介紹,在《紅/綠/藍》中,一般形態MissingNo.的重量比任何其他的正常寶可夢都要大很多,但如果算上錯誤寶可夢,它還不是最重的,內部編號195的錯誤寶可夢“H POKé”比它重了近一倍。

在《紅/綠/藍》中,除了拍擊與替身之外,一般形態的MissingNo.和內部編號00的'M (00)能學習的招式是一致的;在《紅/綠/藍》中,錯誤寶可夢名字中只有MissingNo.這一個是完全不含任何錯誤字符的,其它的一些即使看起來不含,卻仍然在與其名字的相關內存區域中寫入錯誤數據。而無論ゴースト還是MissingNo.與けつばん(日文漢字:欠番)都是有意義單詞,ゴースト是“鬼魂”的意思,而MissingNo.與けつばん則都是“空號、缺號”的意思,這再次表明了MissingNo.是被廢棄掉的寶可夢的殘餘數據,151+39也正好等於190;第四世代的數據中有一個寫有欠番兩字的圖片,但它並不是錯誤寶可夢的圖片,而只是爲了防止其他各種圖片讀取出錯時用的佔位圖片。

好了,以上就是關於MissingNo.的一些內容,至於觸發它的方式,我們會詳細在後面的老人漏洞以及夢幻漏洞裏提到。

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