以往的傳統系統使用慣了,導致人們形成一個固化的思維,系統設定好是什麼樣就被動地去接受,接受一成不變的圖標樣式,以及固定的觸控呈現方式等。直到新系統OriginOS的出現,纔打破了這一桎梏。其秉承着“本原做設計”的原則,在動畫上藉助了諸多大自然和現實生活中的規律,將擬物的動效搬到了手機系統中,爲用戶帶來更加豐富有趣的使用體驗。#Origin OS#

感知時間變化的時間線設計

人們往往都會將注意力定格在美好的瞬間,而生活中細微的變化纔是促成這些美好的本原,那麼如何才能在時間的流動中感知和捕捉生活的足跡呢?新系統中的“時間線設計”或許能給我們答案。

其中的部分圖標會根據時間,或者跟隨用戶行爲和環境而發生變化,例如:時鐘的界面不只是一個靜態的錶盤,當它走動時,每時每刻、每分每秒所呈現的質感與顏色都代表了不同的層級,讓人們真實感受時間變化的痕跡。還有在重要日子上標註的痕跡,四季變化的印記等,都會以不同的狀態呈現在圖標中。逝去的時間不會重來,但有這項功能證明它原本存在過。便籤和文件管理,使用前和使用後會呈現出兩種不同的設計細節。相冊會依據四季的特點而呈現出不同的視覺展示效果,每一種變化着的視覺效果都讓人倍感驚喜。

連接真實世界與虛擬世界的橋樑

OriginOS中的動效直接將體驗感拉滿,它把真實世界中的物理動態呈現到了系統中,讓科技不再是冰冷的工具,而是讓用戶切實感受自然變換的媒介。其把所有按鈕都當作懸浮在水面上的漂浮物,當點擊不同面積的圖標時,會有不同的下沉度。在後臺用不同的力度滑動時,圖標撞擊也會呈現出不同的慣性。還爲支持合併的組件提供了現實生活中的撞擊效果,例如相機-相機包、變形器-交互池這兩組圖標相互靠近時,就會有伸縮的動畫效果。就像是兩個物體相互撞擊,產生作用力與反作用而相互彈開的效果。

寫在最後

從其中的動畫效果我們可以看出,OriginOS在細節設計上進行了深入的鑽研與創新,最終將有着極致視覺感受與觸控體驗的新系統帶至大家面前。改變了傳統的人機交互形式,使得每一次觸控操作都能得到響應和反饋,讓用戶在現實與虛擬世界裏自由穿梭,感受新系統帶來的無限可能。

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