在当年的街机游戏中,无论是射击、格斗、还是清版动作类的游戏,对于玩家的操作精准度和反应速度都有着较高的要求,从早期的《雷电》到彩京《1945》,再到后来的《怒首领蜂》,游戏难度的提升几乎是肉眼可见的。

而到了街机游戏中期,格斗以及清版过关类的游戏逐渐拔得头筹,而此类游戏在考验玩家反应速度的同时,对于操作的要求则更加严格,每一处背板,每一个连招,也成了大神与普通玩家之间的分水岭。但玩家们当年在街机游戏中钻研出的技巧五花八门,到底其中哪一种才是难度最高的呢?

TOP5 摆拳

对于喜欢清版过关类游戏的玩家来说,摆拳也是当年比较常见的一种操作。其实最先出现摆拳操作的应该是CAPCOM的《快打旋风》,因为这是卡普空在清版过关类游戏上的第一次尝试,因此游戏中的不少设定还不完善,尤其是敌人的AI之高,更是令不少玩家都头疼不已。

而后经过不断的尝试,玩家们发现,如果在角色挥出最后一下重拳之前,我们能及时更改方向令这一下挥空,紧接着再转头回来重复相同流程,就能让正在受击的敌人在原地“定身”,而这一招几乎能用在所有BOSS身上,而且无伤就能通关。

除此之外,在之后的不少同类游戏中,摆拳也同样能大放异彩,即使是后期霸占街机厅的《三国战纪》,也同样可以利用【←→】的方式取消攻击动作,打出足够的连击数,但操作难度相比最初的《快打旋风》,那就要高上不少了。

TOP4 无限抓

无限抓的技巧在当年的街机厅里应该算是除摆拳之外玩家们最熟悉的技巧了吧,反正不说别的,在《名将》里,光凭这一技巧就能打得BOSS毫无还手之力。

而在《忍者棒球》中,我们更是能用出单人无限抓的操作,只要我们在BOSS出现之前先卡好位,等他现身之后瞬间抓住,A两下,紧接着向前推一下摇杆,就能再次将BOSS抓住,之后我们只需要不断循环这个【抓AA抓】的流程,就能实现无限抓的操作了。

TOP3 空擒

其实空擒的操作对于喜欢格斗游戏的玩家来说应该再熟悉不过了,仅仅是在《拳皇97》中,就有不知火舞、麻宫雅典娜、克拉克、二阶堂红丸、坂崎百合这些角色有空擒的技能。

简单来说,空擒就是在空中贴近敌人,对其释放出捆投的操作。

而在清版过关类游戏中,玩家也同样能使出空擒的招式。在《三国志2》中,就有一位大神开发出了赵云的空擒技巧,不仅非常实用,还相当帅气,使用方法也是非常简单,只需要在空中遇到敌人时按【↓+A】即可,只要掌握好敌人的起跳时机,你就是整个游戏中最靓的仔!

TOP2 指令投

投技的概念其实非常广泛,常见的有普通投、捆投、打击投指令投必杀投等。而其中最常见的依旧是在格斗游戏中。专业点来说,“指令投”是指通过一些特定的指令来实现的某些投技,具有不可拆解的特性。

而在《拳皇97》中,指令投的作用则被无限放大,甚至就连整个游戏可以改名为“指令投97”了。其中最典型的例子就是陈国汉的摇摇乐、玛丽的抱抓、还有大门五郎的天地反等等。面对这些角色的情况下,只要他出了指令投,你就只能被抓,一点办法都没有。

TOP1 连段

如果说上面这几个算是当年街机厅里的进阶技巧的话,那连段应该就是将以上技巧活学活用的最终试炼场了。我们在《拳皇》中经常说的“十割”技巧,就是需要连段才能打出的。

而在清版过关类游戏中,连段的打出条件则更加苛刻,就拿《三国战纪》来说,如果玩家能够打出的连段越多,那升级就越快,而等级压制在游戏中的优势是很明显的,因此连段也成了《三国战纪》中分辨大神和普通玩家的最佳方式。

像什么关羽的四连飞龙在天诸葛亮的五连撞魔张飞的正反撞,当年在街机厅里基本都没几个人会用。

不过这些都不是最难的,我们都知道游戏中的貂蝉是可以作为隐藏角色登场的,而她的技能天女散花虽然伤害不高,但是打连段却非常实用,但大多数玩家却只能打出21连,然后接一个超必杀或者梯云纵。而真正能打出后续连击的,那绝对是大神级别的存在了,

好啦,以上就是今天的全部内容了,不知道这街机游戏中难度最高的五大操作,各位当年都学会了吗?欢迎在评论区留言,大家一起讨论哦~

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