原標題:數位板臉部細節繪畫技巧

各位畫友大家好!今天我們來聊一下增加畫面逼真感!

有很多小夥伴會發出疑問,到底怎樣的畫作才能堪稱是大佬級別的作品?

用一句簡單的話來回答:“就是看起來很舒服!”

令人感到舒心至極!細膩無比的畫作必定高級又耐看!

成色的作品由:線稿、配色、打光再加環境渲染組成!

首先就要做到:線稿乾淨與光源明淨。

有的小夥伴可能在基礎線稿上能畫得特別好,但是一到上色和打光就會遇到“瓶頸期”,甚至還會踩到“雷點”!可以說一上色就毀了前期辛辛苦苦畫好的線稿!

這是一組畫師大佬的高級作品!

整部畫作給人的感覺清晰自然,一目瞭然!

細節與上色還是光源處理都十分完美!

每次看見這樣給力的作品,

相信很多小夥伴都會和我有一樣的感嘆:“這到底得畫多久?才能畫出這樣的神仙顏值作品啊?”

一、線稿細節技能掌握

其實我們在畫畫時大可以調整出自己的心態,

一開始就不要把畫出高級的作品想的很難,

學習與畫畫是一樣的道理:

學習的時候當做是玩,不要刻意的去完成某一項任務

把畫圖當做一種遊戲,掌握其中的遊戲規則。

接下來小編就要給大家好好科普一下,繪畫中的技能核心技巧!

我們首先來帶着幾個疑問出發,方便自己更好找到繪畫突破點!

1、線稿顏色怎麼換成不同的打光?

2、人物細節與明暗關係到底該如何處理?

3、我也是按照老師教的步驟,一步步來畫的,爲什麼畫面就看起來很有違和感?

技能核心掌握:細節上色與打光點剖析!

人物角色中最難把握的還是頭髮與皮膚層次感

小編還是要講下千古不變最難畫出逼真感的毛髮效應!

把人物頭髮畫出逼真感,那麼整篇畫作已經成色一多半了!

科普兩個畫頭髮細節點,無論是厚塗還是平塗都可以get到的點:

1、頭髮線越流暢看上去就很有質感,內外線可以優化

線的第一個要求是流暢,要想讓線更豐富就需要層次感。

曲線與拋線程度都很柔和具有一定的弧度感。

外輪廓線可以適當用層次變化!

可以讓上色效果更好,頭髮線感也較爲立體,加深層次感!

2、效果表現與流暢程度再到層次,

還有一個重要的點:看上去是否有章法,畫頭髮要掌握一定的生長規律。

在畫頭髮要按照生長規律去走,是按照發際線出來的,還是蓬鬆憑空長出來的!要考慮頭髮的合理性,另外頭髮疏密關係要控制一下!

二、打光填色技能掌握

在繪製高級畫作前期準備:

1、乾淨,填色。

(任何畫作中只要增添這兩項要素,那麼成品後期的表現絕對可以加分加到整幅作品的70%)!所以頭髮與皮膚都要填乾淨!明暗度也要保持絕對乾淨!so~畫畫中帶有一點“強迫症與潔癖”也是有好處的哦!

2、頭髮+皮膚,固有色要清楚

眼睛與嘴巴也要注意,這裏建議上眼皮用深色處理!填色切記不要丟三落四。

3、分層:線稿,平塗,底色層

各位畫友們還要注意平時畫圖的習慣,把自己要表述的東西畫清楚。

光的不同產生不同的效果,當光產生不同的變化

我們通常把角色畫作拆分爲:

1、底色 2、平塗 3、線 4、明暗 5、2層明暗

作品,線與光的融合。

怎麼把暗面的位置放在好看的地方?

所以就要熟悉填色, 上明暗的遊戲規則

2、切光與頂光

線稿與平塗配色掌握好明暗度

沒基礎的福利,有基礎的就當複習。

在人物角色頭髮周圍選偏灰偏亮的光源,那麼如果把背景換成底色,打光效果好一點!

光投的地方要值得注意

1、下巴脖子暗面

2、鼻子,上眼皮,雙眼皮,如果嘴巴是張開的,也要畫一下。

3、頭髮對皮膚要具有層次感

打光最難的地方:

頭髮:1、暗面 2、形狀 3、頭髮對整體的投影

明暗區別:

暗面與投影是相反的,

光在右邊,暗面都是處於左下方向。

此外還要考慮皮膚對其產生的投影。

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