本文是撰稿人投稿,僅代表作者觀點

之前我們曾經發過一篇文章 ,探究了以熱愛吐槽遊戲糞作的國外玩家“噴神”James(詹姆斯)爲主角,並且加入了各種糞作梗的異色遊戲——《AVGN Adventures》(憤怒電玩宅大冒險)中所藏着的各種大小彩蛋。

這次我們接着聊,把該系列的第二作《AVGN II: ASSimilation》(憤怒電玩宅大冒險II)也給安排上。兩篇文章可單獨觀看不受影響。

“我怎麼感覺自己被搞進了另一個爛遊戲?”

這是一個風和日麗的日子,人們愜意地享受着陽光與啤酒。此時,一道光束擊中了地球,將整個地球變成了一款“糞作”——除了那位沒日沒夜玩着爛遊戲的Nerd。

不過Nerd並沒有感到緊張或者不安,他甚至還有些厭煩:“我已經不是第一次經歷這種破事兒了!”

在《AVGN II: ASSimilation》中,Nerd將不依靠好“噴”友的力量,隻身對抗爛遊戲。相對的,Nerd可以在關卡中找到各種各樣的裝備強化自己。除了提供抓牆功能的“緊抓便鞋”(Grip loafers),其他裝備都來源於曾經的遊戲機外設。

“優步大炮”(Uber Scpoe)會替換“Zapper”,提升Nerd的射擊傷害。這兩個都是任天堂運用光線技術製造的設備,一般稱爲“光線槍”。手槍外型的“Zapper”是對應FC的設備;步槍、或者說火箭炮外形的“Super scope“則是對應SFC的設備。

“咒罵斥候”(Swear‘N’Scout)讓Nerd可以看到關卡中隱藏的方塊。這一裝備原型爲第47集節目《NES周邊設備》中出現的Konami激光瞄鏡。這一設備讓玩家喊出“Fire”就能像光線槍一樣進行射擊。“Swear”一詞來源於節目中Nerd在實際使用時發現其實只要發出聲音就能觸發射擊,因此乾脆改用“Fuck”、“Shit”等詞彙。

“能量披肩”(Cape)可以減慢Nerd下落的速度,原型同樣出現在第47集節目中,其名爲“能量壓板”(Power Pad),是類似於跳舞毯的設備。

“能量手套”(Glove of power)讓Nerd可以向前揮出強力的拳擊。這一裝備出自第14集節目“能量手套”(Power glove)。在獲得能量手套後,旁白會評價“It’s so bad”(它太棒了),Steam版遊戲玩家還會獲得同名成就。這是取自電影《小鬼蹺家》中評價能量手套的臺詞,而在第14集中使用能量手套玩了一整集遊戲的Nerd對它也有着相同的評價:“It’s so bad!”(它爛透了!)、

“連發手柄”(Turbo pad)讓Nerd可以發出蓄力射擊。根據成就圖標中的手柄圖像,筆者判斷這一裝備原型應該爲在第14集露過面的連發手柄“NES Max”。

副武器在本作中也進行了削減,在大部分世界中,只有補充生命值的“酒桶”、來自遊戲《猛鬼街》中的沒用石頭(重製版的石頭經過了強化,也有了作用)、以及炸彈副武器“F-bomb”。“F-bomb”最早出自於第108集節目《魔界村》中,在節目中的表現效果爲大喊“Fuck——!”

教學關——Nerd之間/Nerd room

“爲什麼這些東西總是隨意闖進我的生活?”本作的序章,同樣也是新手教程關卡,開始於Nerd家的地下室。這間地下室是《AVGN》以及詹姆斯其他系列的節目最主要的拍攝場所,是一個擁有各種遊戲主機、遊戲卡帶、桌遊等豐富收藏的藏寶庫。

至今爲止《AVGN》的拍攝地點總共有四處,第一處爲詹姆斯父母家中的舊臥室,最初兩部視頻《化身博士》與《惡魔城》製作於此。

2004年,詹姆斯搬到了一棟公寓,並將公寓的一個空房間用來放置收藏以及拍攝節目。第3集《龍威小子》到第17集《聖經遊戲》拍攝於此。

而隨着詹姆斯更換工作,他搬到了一個稍小的公寓,這個公寓成爲了《AVGN》第三處拍攝場所。第18集節目《電影<忍者神龜3>》到第51集《超人64》在這裏誕生。從這一時期的節目中可以明顯感受到小公寓空間的狹窄。

詹姆斯位於費城家中的地下室則是第四處拍攝場地,詹姆斯對這間地下室進行了各種改造,例如用木板分隔房間、設置各種櫃架儲存收藏等等。從第52集《蝙蝠俠》至今的所有作品都來自於這間地下室。

在下個場景,玩家會看到一臺被半遮住的街機。它的全名爲《波利比烏斯》(Polybius),出現在第150集節目中,是一臺極具都市傳說色彩的街機。傳說它最早出現在1981年的俄勒岡州波特蘭市政府,是政府羣衆心理學實驗的一部分。它的遊玩者無一例外產生了包括失憶、成癮和幻覺等副作用。而在一個月後,這些街機消失得無影無蹤。玩家圍繞着《波利比烏斯》產生了大量分析與討論,同時也有人以其爲靈感製作遊戲。

初版遊戲中,玩家會在教學關卡的最後對上“懷舊評論狂”Nostalgia Critic,他還會在接下來的關卡中多次登場。但由於授權問題,重製版中懷舊評論狂被替換爲Fred Fucks。懷舊評論狂由道格·沃克爾扮演,主要進行各種電影評論視頻的製作。雖然詹姆斯與道格關係很好,Nerd和懷舊評論狂卻是“水火不容”,他們會通過視頻相互謾罵、諷刺甚至大打出手。

通過教學關卡後,遊戲正式開始。如果說前作《AVGN Adventures》的設計類似於《洛克人2》。本作《AVGN II: ASSimilation》的設計則類似於《超級馬力歐兄弟3》,整個地圖被分成了六個世界,玩家需要先通過五個世界,然後才能夠進入最後一個世界“終末之塔”擊敗最終BOSS並通關。

桌遊世界——桌遊詹姆斯/Board James

當桌遊詹姆斯無聊(Bored)了,他就會玩些桌遊(Board games)!這個充滿桌遊要素的世界設計來自於詹姆斯製作的另一系列節目《桌遊James》。在這個節目裏,詹姆斯會以“桌遊James”的身份介紹並遊玩各種桌遊。

第一關名爲“河馬地獄”(Hippo Hell),地圖中會出現形似河馬的機關傷害玩家。這些河馬來自於桌遊《餓餓河馬》(Hungry Hungry Hippos)。

這個世界出現的敵人原型大多是桌遊道具,例如棋子、鋼珠球等等。在地面上爬行的彩色老鼠來自於桌遊《老鼠陷阱》。出現在空中的龍捲風型敵人或許會讓《AVGN》觀衆第一時間想到《惡魔城2》中的龍捲風,不過既然是在桌遊世界中,《颶風領主》這一集中出現的“颶風”或許更加符合。

在第二關“你逃不了”(You will get caught up)中Nerd會乘上藍色的陀螺,在火焰與雷電中穿行。這一關“真實”還原了桌遊《交叉火力》的遊戲盤雷火交加的特效。

在第三關“玩具車騷亂”(Toy car turmoli)中,Nerd會坐上過山車進行移動,此時軌道上會出現熊貓車手攔路。熊貓車手的形象來自於《AVGN》第74集節目評論的遊戲《水管工不繫領帶》。

桌遊James會作爲這個世界的小BOSS攔住Nerd,遊戲中的他略顯瘋癲,並且身邊躺着兩具屍體。這兩位是偶爾會出現在節目中和桌遊James一起玩的兩位朋友“麥克草擬嗎”(Motherfucker Mike,扮演者爲Mike Matei)與“厄運布齊”(Bad Luck Bootsy,扮演者爲演員Brendan Castner)。這個場景涉及到了節目《夢幻電話》的劇情,這兩位朋友在節目中被“電話”所殺。但實際上電話殺人可能只是桌遊James的幻覺,真正的兇手是他自己。

一個從天而降的水桶玩具是這個世界的最終BOSS。此玩具名爲“MR.Fuckit”,其原型爲電動玩具“水桶先生”。其宣傳影片由於反覆提到“球”(ball),讓觀看影片的桌遊James忍俊不禁。

霓虹世界——阿噴外傳/Nerd Gaiden

Nerd“外”傳,還是Nerd“給”傳?這個名稱來自於動作遊戲《忍者龍劍傳》系列在FC平臺上的初代作品。其美版名稱爲《忍者外傳》(Ninja Gaiden),然而由於發音問題被大部分英語使用者讀作“忍者‘給’傳”。

這是一個混合了日式風格的霓虹都市。在背景中看到的各種日文招牌,可以翻譯爲單詞。例如「アングリー・ナード」(Angry Nerd)、「ボス」(Boss)、「フリークゾーン」(FreakZone,本遊戲的開發公司)、「フアック・ユー」(Fuck you)等等。

背景是日本的名山富士山。在富士山前有兩隻巨型怪獸進行打鬥。根據關卡的不同,出現的怪物也會變化。它們都是日本電影公司東寶拍攝的怪獸電影系列中的角色—哥斯拉、魔斯拉、王者基多拉以及機械哥斯拉。Nerd在第77集節目中回顧《哥斯拉》系列遊戲時表達過他對怪獸電影的喜愛,將怪獸電影與電子遊戲並列爲童年時的最愛。

本關的敵人大多與日本文化相關,比如忍者以及回轉壽司。

Nerd會在其中一關被捲入到狸貓(Tanuki)與“Scrotoro”的戰鬥中。Scrotoro來自於totoro、即龍貓(トトロ),其外表也很明顯能看出是一隻塗成紫色的龍貓。

與Nerd共同作戰的狸貓會在關卡中喊出一句“Balls of the north star”,這一句取自“Fist of the north star”即“北斗神拳”,這是FC遊戲《北斗神拳2 世紀末救世主傳說》的美版名稱。

這個世界的最終BOSS是一隻貓貓機器人CAT-209。在擊敗她後,她會輸出一段二進制代碼,將其對應英文可得到“Fuck you nerd”。

地下世界——棕色小鎮/Browntown

“就像一堆糞裏面摻進了......便便!”這個世界名爲“小鎮”,實際上卻是一個複雜的下水道網絡。本世界的設計來源於遊戲《忍者神龜》系列,玩家們可以在關卡中看見來自《忍者神龜》系列的機器狗“捕鼠器”,角落還有一個熟悉的水管和水管工的帽子。

這個世界的關卡同樣重現了幾個在第五集節目《激龜忍者傳》中折磨Nerd的“名場景”——可以走過去的空隙以及密密麻麻的帶電海草。

第一關名爲“Dookie Dookie Panic”這一名稱來自於FC遊戲《夢工廠 心跳恐慌》(夢工場ドキドキパニック,即Doki Doki Panic)。在1985《超級馬力歐兄弟》大獲成功之後,續作本打算設計成讓兩個玩家能夠互相舉起投擲、還能堆疊物品的遊戲模式,但由於這一設計對於FC而言太過複雜並且遊戲性不佳而被擱置。最後《超級馬力歐兄弟2》僅在前作基礎上進行了內容和難度上的改動,相當於初代的“威力加強版”。

另一方面,這個被推遲的計劃被應用於另一個遊戲的開發,這個遊戲根據富士電視臺舉辦的展覽會“通信嘉年華 夢工廠87”(コミュニケーションカーニバル 夢工場'87)所製作,並被命名爲《夢工廠 心跳恐慌》。

由於日版《超級馬力歐兄弟2》的難度較大,且較之初版變化不大,任天堂美國認爲它並不適合投放到美國市場中。於是任天堂對《夢工廠 心跳恐慌》進行了修改,並同樣將其命名爲《超級馬力歐兄弟2》在國際發行。後來它在日本國內則命名爲《超級馬力歐USA》進行發行。

“屎人”Nerdy Turd是這個世界的小BOSS,這個角色在《AVGN》節目中僅出現過一次(第68集《奧德賽》),是Nerd用屎克隆出的另一個自己。

《忍者神龜》與《忍者蛙》的元素相互組合形成了這個世界的最終BOSS。關卡名稱爲“Battle frogs”,對應遊戲《忍者蛙》(Battletoads)。

三隻與Nerd戰鬥的忍者蛙戴着不同顏色的頭帶,以及形似龜甲的肌肉都是在模仿忍者神龜的外貌。它們的名字分別爲Herpes(皰疹)、Genitalwartz(尖銳溼疣)與Gonorrhea(淋病),這是Nerd在第55集《忍者蛙》中給三位忍者蛙起的名字。其中橙頭帶的忍者蛙Gonorrhea會踩着滑板發起攻擊,來源於忍者神龜的一員米開朗基羅熱愛滑板的設定。

擊敗了三隻忍者蛙後,他們的老鼠師傅“括約大師”(Master sphincter)會向Nerd發起攻擊,這就能明顯看出其原型是《忍者神龜》中神龜們的師傅斯普林特大師(Splinter)。

驚悚世界——怪物也瘋狂/Monster Madness

“Monster Madness”(超小聲)。這個世界的名稱來源於詹姆斯的另一個節目系列 《怪物也瘋狂》(Monster Madness)。本系列主要內容爲各種恐怖電影的介紹與評論,同時也包括對諸如《哥斯拉》之類的怪獸電影的介紹。

這一世界的關卡通過黑白色調以及噪點打造出早期電影一般的視覺效果,敵人也彷彿來自於各種恐怖電影:殭屍、蝙蝠、鬼魂、還有傑森......或者說是Bimmy。

另外,這一世界的機關還帶有一點“馬力歐”的味道。像是火球棒、功能類似“P開關”的顏色開關、還有與“大笨石”相似的落石。

本世界的第一關名爲“食屍鬼與辣雞”(Ghouls'n'Garbage),這個名字來自於遊戲《魔界村》的美版名稱《Ghosts 'n Goblins》,在《AVGN》中出現於第108集節目中。

Nerd會在這個世界的最後一關與“狼血鬼”伯爵對決。“狼血鬼”(werepire)這一名字是吸血鬼(vampire)與狼人(werewolf)的拼接。狼血鬼伯爵被打敗後會不斷復活,變成狼人、狼人騎士、鬼魂以及殭屍等多個形象。最後Nerd忍受不了“要素過多”的伯爵,阻止了它的復活。

在戰鬥開始前,“狼血鬼”伯爵會和Nerd進行一番鬥嘴,其中“狼血鬼”伯爵的一段臺詞出自美版《惡魔城 月下夜想曲》的德古拉伯爵。

科幻世界——52號區域/Area 52

燈光(Lights)、機位(Camera)、Area 52!這個世界從外表上看是一個坐落於沙漠中的科技設施。這個名字一部分取自《AVGN大電影》中出現的軍事基地51區(Area 51),另一部分取自《AVGN》第90集節目評論的遊戲《動作遊戲52合一》(Action 52)。

▲《AVGN大電影》目前也在Steam平臺上架。

《AVGN大電影》是《AVGN》節目系列中的一個大製作,它圍繞着一個“著名”遊戲《E.T.外星人》展開(由於版權原因在電影中改名爲《Eee.Tee.》)。

《E.T.外星人》是雅達利公司基於同名電影開發的遊戲。它於1982年12月發行,在當時被大部分人評價爲素質低劣、趕工痕跡明顯、史上最失敗電子遊戲的有力競爭者。《E.T.外星人》的失敗是雅達利公司重大虧損的原因之一,同時也是1983年美國遊戲業大蕭條的知名事件之一。Nerd也曾在《AVGN》中多次提到《E.T.》,但基本都保持“不敢提、不敢說”的態度,直到《AVGN大電影》的放映。

《AVGN大電影》在初版遊戲中是本世界的重要組成部分之一,BOSS以及部分敵人的形象都出自於電影。但開發者希望將重製版兩作遊戲的故事串聯到一起,因此爲了保證連貫性修改了大部分來自於電影的內容。

本世界中的外星人型敵人,原本形象來自於《AVGN大電影》中的外星人造型,重製版的敵人在膚色上更靠近遊戲《E.T.外星人》封面上的外星人,但臉卻更像是“大叔臉”。這一類敵人會在上升時伸長脖子,這還原了遊戲《E.T.外星人》中E.T.上升時會伸長脖子的設定。另一種持槍機器人的造型同樣來自於《AVGN大電影》。

本世界的關卡中有着許多需要利用傳送門通過的場景,這是對《傳送門》系列遊戲的致敬。

在初版遊戲中,Nerd會在最後面對“暗中前進將軍”(General Dark Onward),他是《AVGN大電影》中的反派角色之一。而在重製版中,他被更改爲黑色侵略者(Dark Invader),從他的形象以及關卡名(NOOOoooo,《星球大戰3:西斯的復仇》中達斯·維達的臺詞之一)可以推測出其原型爲達斯·維達。

BOSS會生命值削減到一半後開始變身,最後變爲一隻機械蠍子。這一幕來自於第99集節目中的FC平臺遊戲《星球大戰》,Nerd在與達斯·維達戰鬥時達斯·維達唐突變成了一隻蠍子。

紅黑“視”界——終末之塔/Final Tower

“我看,這就是一堆眼球直接長在了兩條腿上!”終末之塔的外形來自於遊戲機Virtual Boy,在《AVGN》第42集中出場。這臺遊戲機由任天堂開發製造,並於1995年推出,是第一臺能夠顯示立體3D圖形的遊戲機。但由於3D效果並不起眼、缺乏真正的便攜性等等原因遭到廣泛差評。1996年初,由於其未到達銷售目標,任天堂停止了Virtual Boy遊戲的發行和生產,其生命期間僅有22款遊戲發佈。

作爲最後一個世界,終末之塔集合了其他世界的敵人、機關共同對付Nerd。同時還原了Virtual Boy只有紅與黑的單色畫面。

初版遊戲中,Death Mwauthzyx會與Nerd一戰。它來自於《AVGN大電影》,在電影裏被稱爲“賽博變種死神”,是高維度生命一般的強大存在。在詹姆斯的計劃當中,它原本將作爲超級機械死亡基督的繼承者在《AVGN》中出現。另外,Death Mwauthzyx在設計上也有不少向以《哥斯拉》系列爲首的怪獸影片借鑑的成分。

重製版中,Death Mwauthzyx被替換爲了Fred Fucks(弗瑞德·操)手捏的終極電腦“糙破天9000”(Fuckotron 9000),這可比他在第170集《黑虎生活》裏捏的電腦“勁”多了。糙破天9000會放出遊戲中出現過的所有敵人,但也會丟出回覆物品,偶爾還會放出超級機械死亡基督,這一殺器不僅可以清理所有敵人,還會對糙破天9000造成大量傷害。

最終章:折磨之塔(Tower of Torment: The Final Chapter)

當玩家通過了前兩部遊戲之後,最終章就會開啓。雖然最終章在選擇時與另外兩部遊戲獨立分開,但實際上是繼承第二部展開的。這一章中,玩家如同第二部遊戲只能使用Nerd,並且會保留第二部遊戲中搜集的所有Nerd裝備。

“辣雞”城堡/Crappy Castle

“捏~怎麼了、老兄~”本關名稱取自《AVGN》第75集中的《兔八哥瘋狂城堡》系列遊戲。

最終章的關卡有些“惡魔城”風格,Nerd要從郊外一路殺進城堡,登上頂端擊敗BOSS。在第一關的最後,Nerd會來到由第一作的BOSSS“巨爪”把守的城門口。城門的佈局模仿了《AVGN》第37集中的遊戲《龍穴歷險記》(Dragon's Lair)。

第二關的名稱爲“賊大貨車”(Big Mother Trucker),關卡內會有幾乎覆蓋了整個畫面的巨型貨車駛過。貨車上印有“Big Motherfuckin Rig”字樣,這一字樣與關卡名稱來自《AVGN》第118集節目中的遊戲《大貨車極限競賽》(Big Rigs: Over the Road Racing)。在這一關的後半段,卡車會以極高速度倒退駛過畫面,這一表現來自於原遊戲中貨車會在倒車時無盡地加速的設定。

這個世界的黑幕是“混蛋兔”(The Fucking Rabbit),它抱怨Nerd沒有邀請它參加之前的遊戲,所以要給Nerd一點教訓。混蛋兔的原型是“兔八哥”Bugs Bunny,在《AVGN》最初於第31集《兔八哥的生日派對》登場。兔八哥與Nerd的關係十分“火熱”,每次見面必有一戰。

在Nerd擊敗混蛋兔後,他們將會被一個炸彈炸入地獄,這來自於《AVGN》第75集中Nerd與兔八哥(同時也是啄木鳥伍迪)同歸於盡後進入地獄的劇情。此時畫面上閃爍着“Finish Him!”的大字,玩家可以伴隨着《AVGN》的經典主題曲使用各種副武器傷害混蛋兔。這一幕正是《致命格鬥》系列知名的處決環節的再現。

結語:糞遊不盡,憤怒不止

Nerd在遊戲世界的冒險至此便暫時告終,然而Nerd對屎遊戲的探索卻仍未結束。或許在筆者的這篇文章發出時,新一集《AVGN》也即將出爐。

《Angry Video Game Nerd I&II Deluxe》是一款紀念《AVGN》而做的遊戲,同時也是紀念那些老遊戲而做的遊戲。在《AVGN大電影》的結尾,Nerd評論《E.T.外星人》時說:“這一大堆屎遊戲的玄妙之處是,它們在我們心中佔據一席之地,能將我們帶回童年那段時間,這就是經典的力量,但也是我們恨之入骨的魔典。”筆者認爲這同樣也是《AVGN》的魔力所在:遊戲帶我們回到過去,而Nerd則將這些遊戲帶到我們眼前。有的人從中看到了過去,有的人則從中找回了童年。對於玩家們來說,這意義非凡。

最後,筆者想感謝將《AVGN》《桌遊James》等節目傳遞至國內的搬運、翻譯人員們的努力,同樣也要感謝閱讀至此的你,You are awesome!

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