前不久末日生存手遊《明日之後》開啓了第三季,總體上的大改觀,讓很多玩家直呼難以適應。畢竟隨着無縫大地圖的上線,各個地圖的玩法和機制都出現了衆多改變,以前固定的遊戲機制也有的直接被刪除。除了等級和裝備道具,基本新老玩家對遊戲的理解回到了同一起跑線上。

無縫大地圖、基建玩法、感染者升級、畫質提升等等衆多大玩法的更新,足以讓這羣玩家好好探索一段時間。但明顯這些玩法比起捏臉這個小更新,還是不具備足夠的誘惑力。畢竟在這樣一個看臉的時代,給人的第一印象始終還是最重要的。

捏臉這個玩法,在很多遊戲中並不是一個新鮮事情了。但要放在《明日之後》中,那可就是千呼萬喚始出來,遊戲中的角色建模之前並不多,每個人都是一張大衆臉,只能使用時裝等裝扮來營造不同尋常的造型。但是捏臉功能上線後,就完美的融入到了這個裝扮系統中,臉型和髮型、衣服等的搭配,都是一個個大學問。

這個過程堪比女生化妝,五官怎麼設計,細節怎麼修飾,對於大多數直男來說都是很頭疼的一件事情。因此明日之後中,也催生一大批代整容的捏臉服務。原本一個簡單的捏臉代碼,一些玩家選擇無償分享,而有的玩家卻用來靠手藝喫飯,不得不佩服這些玩家靈光的頭腦。

本身的末日生存已經足夠的艱難,現如今還要進入一個個賽臉的時代,這讓很多玩家不得不加入潮流大軍。然而還有一些人在研究捏臉的過程中,發現了一個很有趣的知識。以往在遊戲中的人物,除了特定動作外,是沒有面部的動態效果的。面對也始終處於固定的一個狀態,這些角色有牙齒等細節設定嗎?從來沒有人能夠解答。

但偏偏有好奇的玩家,非要竭盡全力的解答這個問題,利用全新的捏臉技術,達到卡BUG的效果。結果就像上圖一樣,我們可以清晰的看到,這張臉已經被折磨的面目全非。而人物不僅有牙齒、舌頭等設定,就連建模時的瞳孔等都是清晰可見。只是爲了這樣的一個答案,硬生生把自己搞成這個比感染者還恐怖的模樣,真的不會後悔嗎?

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