不知不覺,英雄聯盟S11季前賽開打已經半月有餘,由於裝備系統的全面改版,導致召喚師峽谷中出現了各式各樣的BUG,其中最令人印象深刻的就是前段時間鬧得沸沸揚揚的職業選手小樂言一槍秒大龍事件,另外像是奧恩強化月石再生器無限回血、遠古龍BUFF無限灼燒、部分英雄一進遊戲就會觸發掉線等等情況都嚴重影響到了玩家的遊戲體驗,對此不少玩家都調侃道:“設計師可真聰明,別的遊戲在測試服裏測試BUG,LOL直接在正式服裏測試BUG,效率倍兒高!”

不過好在設計師眼疾手快地將這些BUG都給修復掉了,而就在最近,S11的第二個版本10.24終於上線,本以爲在經歷過10.23版本的“差評洗禮”之後,遊戲中的BUG會變得少一些,可沒想到的是在新版本更新僅1天之後,玩家們就被一個新的“機制”給整破防了,究竟是怎麼回事呢?

事情的起因是這樣的,在11月26日新版本更新之後,有玩家反饋道:“爲何昨天排位贏了之後還能加二十多分,今天贏了之後卻只有十幾分了?難道我的隱藏分在一夜之間降了這麼多嗎?”並且出現這種情況的人數量還不少,很明顯不是單純的隱藏分機制問題。

爲了驗證事件的真實性,灰哥也是換了不同賬號到遊戲中去實戰了一波,發現正如玩家們所說,不管是勝率多高的號,排位獲勝之後所獲得的勝點都會比之前要低出5到10分,甚至連勝越多分加的越少,但輸掉遊戲之後所扣的分竟然是不變的,這一情況讓灰哥想起了幾年前白金1剛上鑽5時的補分之旅。

相信有經歷過補分的玩家應該都知道這種情況究竟有多難受,好不容易贏一盤就加十幾分甚至幾分,輸一盤卻要扣二十幾分,這意味着整體勝率沒超過六成以上基本別想上分,正常情況下只有到鑽石以上纔會開始補分,並且多出現於新號上,所以這也是爲什麼現在是季前賽但很多人也在努力上分的原因,因爲隱藏分越高新賽季上分就會越容易,同樣的盤數,別人只需要50盤就能到王者,而你則要打100盤甚至更多,這便是隱藏分的重要性。

可如今不光是鑽石王者,就連黃金白銀分段都開始了補分,這顯然是玩家們所無法接受的,於是衆多玩家就集結起來把英雄聯盟官博給爆破了,大家紛紛抗議道:“如果之後排位都是這麼加分的話,那這遊戲基本也就別玩了,根本上不去分,再不改回來真要勸退了!”

經過了玩家們的一輪爆破之後,官方終於忍不住出來發話了:“更新後勝點異常問題是由於季前賽調整,新賽季開始之後就會恢復正常。玩家勝利所加的隱藏分是不變的,所以玩家的勝利還是會對下賽季定級帶來同樣的收益。”所以大家千萬別以爲自己勝點變少了就是號廢了,但基本可以確定的是在S11賽季正式開始之前應該是不會恢復了,大家想要升段位還是非常困難。

灰哥談一談

那麼最終這個隱藏分究竟有沒有加到賬號之中,其實還要畫一個問號,因爲從設計師的口中可以看出來這個加分變少並不是BUG,而是有意而爲之,這讓灰哥聯想到了在10.23版本中設計師透露的排位更新內容:S11賽季將會取消小段位晉級賽。

灰哥覺得這次的加分變少可能與這一機制有關,舉個例子,原本每個小段位的晉級需要100勝點加3場晉級賽,每一局遊戲如果加20勝點的話需要連勝8局才能晉級,然而在晉級賽取消之後,爲了讓晉級難度與之前保持平衡,降低勝點便成了最好的選擇,按照現在的情況,每一局獲勝後加12勝點,8局就是96勝點,與之前的盤數相吻合,所以灰哥推測S11賽季中很可能會延續這一加分機制。那麼大家有遇到這一情況嗎?如果真如灰哥所說,新的晉級機制大家覺得是好還是不好呢?一起來談談你的看法吧。

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