這款二次元向手遊的名字是《映月城與電子姬》,在玩到這款遊戲的一開始,我就想到了幾年前一款同樣有着整活風格的橫版射擊遊戲《ICEY》。

《映月城與電子姬》繼承了《ICEY》的橫版射擊風格和隱藏彩蛋設計,玩家的樂趣不是在真正的戰鬥上,而是在對遊戲中一個又一個埋藏得極深的彩蛋尋找上。玩家在進入遊戲的第一秒內就能感受到製作人別具一格的整活方式。

什麼?玩遊戲還能請假?只要打開遊戲左邊的請假按鈕並確認請假,不想繼續肝下去的玩家就可以立即退出遊戲了。在第二天打開遊戲的時候,所有當天的任務獎勵都會變成一封帶薪休假的信件。玩家無需肝上幾個小時就能拿到一大堆獎勵。在測試了幾天後發現,甚至選擇帶薪休假拿到的獎勵比正常去肝任務還多。

更加充斥着沙雕風格的便是這味太沖的遊戲商店。一打開商店玩家的眼睛八成會懷疑自己進錯了遊戲。這不是那《XX傳奇》的商店風格嗎!

但是細心的玩家很快就發現了不對勁,在神祕商店一欄中貨架居然是可以向右拖動的!玩家把貨架向右拖至極限就能看到一個哭泣的小機器人,點擊小機器人就能看到這樣一幅整活的信件。而只要點擊右邊的按鈕,整個商店界面煥然一新。

這樣才該是二次元向手遊的傳統風格嘛!不過同樣在神祕商店界面向左拖動,那個扮演着反派角色的製作人熊熊就會跳出來,要求商店頁面改回去。

總之,這是一款以彩蛋爲主賣點而非實際遊戲爲主賣點的整活遊戲,在劇情的推進中還不斷會有新的整活彩蛋出現,關卡難度也都不高,零氪玩家打穿整個遊戲也是有手就行,真讓人懷疑這遊戲是爲賺錢做的嗎?

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