前言:

在11.24號至11.25凌晨時分,王者榮耀測試服也是迎來了一波更新。而這次更新中,大多數還是關於一些英雄方面的調整更新。當然其中有加強也有削弱,其中最讓衆多玩家熱議的應該就是猴子這個英雄,在時隔這麼長時間之後,終於是得到了加強。

估計不少玩家在看到之後紛紛都是直呼爺青結,畢竟現版本的猴子真的是一言難盡,吉吉國王之前版本那種亂殺早就沒有了,取而代之的是被其他玩家亂秀。

出現這麼一種情況的原因也有很多,除了猴子自身被削弱之外,還有就是版本的一些變動,如裝備的削弱,以及其他更加強勢的打野英雄崛起之類的。而這次加強對於猴子來說,也算是史詩級加強了,雖然僅僅只是更新了一個技能機制,但也因爲這個機制讓玩家們有了更多的操作空間。

當然這次測試服的更新,除了有猴子之外,還有其他幾個英雄也是有着不一樣的更新調整,比如說高漸離,阿古朵等英雄。

新英雄大幅度削弱!

首先是新英雄瀾,在這次測試服更新中,瀾也是遭到了設計師的大幅度削弱。各個技能都是有着不一樣的調整,比如說基礎成長攻速下調至百分之一,不過新增了一個被動效果“可以有敵方殘血英雄的視野”,這也算是平衡了一些新英雄的機制吧。

至於其他技能機制,同樣是有着比較大的改動。而這也是新英雄一貫的尿性了,就是不知道等正式上線之後,這次的新英雄強度到底如何了。

兩個英雄得到增強!

除了新英雄之外,就是本次更新中玩家最關注的重點,高漸離以及猴子的加強改動了。首先高漸離加強改動只能說是一般,僅僅只是加強了三技能的一些傷害而已,相對來說是比較細微的一個調整。

至於猴子的話,首先設計師先是提升了強化普攻的傷害:370(+16*英雄等級)(+1.0Ad) → 420(+11*英雄等級)(+1.0Ad)。這個改動其實是增強了猴子在前期的爆發能力,能夠讓猴子提前到達強勢期。當然最爲主要的還是二技能新增加了一個機制。

那就是在釋放二技能騰空落地之後,會在1s內增加90%衰減的加速效果。也就是說在下個版本中,猴子在使用二技能之後,會在1秒內獲得高額的移動速度。

一個是增加了猴子的可操作性,特別是會身法猴的玩家,應該是知道這個機制對於猴子的重要性了。還一個則是逃跑或者是追擊地方英雄也不會顯得那麼的笨重了。所以這也是爲什麼說這次加強對於猴子來說是史詩級的加強了。

簡單的一個機制改動就能夠大幅度提升操作空間,確實是一個非常不錯的改動,估計在下個版本版本中,猴子又會成爲一個熱門英雄了。

阿古朵削弱!

當然有加強自然就會有削弱,在這次測試服中,阿古朵則是再次遭到削弱。其中最大的一個改動就是修復了阿古朵存在的BUG。當然這個BUG修復對於玩家來說也是一件好事,而除了BUG之外,阿古朵的被動技能也是有了大幅度的削弱。

比如說收集野怪的速度上調至5s-1.5s,以及當阿古朵本體在攻擊敵方英雄單位或者是建築物時,夥伴將不再擁有加速效果等等。還有就是三技能二段的施法間隔改爲固定的5s。這些改動基本對於阿古朵來說影響都是比較大的,當然設計師之所以這麼做,還是因爲阿古朵太過於強勢了點,所以也不是不能理解吧。

那麼各位小夥伴們,對於這件事你有什麼看法?歡迎留言討論!

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