之前我們介紹了布莉姆溫,布莉姆溫定位是空間下的輸出手,而八代有一隻和布莉姆溫對應的寶可夢,那就是長毛巨魔,而因爲布莉姆溫被玩家稱爲魔女,所以長毛巨魔就被玩家稱爲魔男了,作爲一隻外形壯碩,而且伶牙俐齒的寶可夢,長毛巨魔給玩家的常規印象自然是做輸出,而且是做物攻輸出的那種,但是實際上,長毛巨魔的實際用法卻和自己的外觀有很大的出入,看起來輸出感十足的長毛巨魔,其實只是一個偏輔助的存在,那麼,就讓我們來看看長毛巨魔的定位吧。

長毛巨魔:屬性(惡/妖精)、特性(惡作劇之心/察覺/順手牽羊)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

推薦輸出招式:惡(突襲、欺詐)、妖精(靈魂衝擊、嬉鬧)、一般(擊掌奇襲)。

推薦變化招式:反射壁、光牆、戲法、挑釁、電磁波、替身、假哭。

首先來看看長毛巨魔做輸出存在弊端,長毛巨魔確實有着合格的物攻輸出,其120的基礎物攻是可以用來打消耗的,但是問題就在於長毛巨魔只有60的基礎速度,這對於任何一個輸出手來說都是極其不利的出手條件,其次是長毛巨魔的屬性,惡仙的打擊面主要在於妖精系,真要說做輸出的話像是謎擬Q這樣的可以打出來更有效率的傷害,所以長毛巨魔在做輸出上並不是真正的最優選,另外,這個屬性在抗性上也很一般,反過來也沒什麼弱點,站場性相對一般。

特性是決定了長毛巨魔可以做輔助的的主要原因,不管是單打還是雙打,長毛巨魔在對戰中依靠的都是惡作劇之心這個特性,惡作劇之心這個特性其實沒有必要贅述,就是先手變化系招式,於是配合變化系招式的話可以無視60的速度劣勢而找到先手權,所以也決定了長毛巨魔就是在對戰中走輔助以及干擾的路線,也因爲惡作劇之心,導致了長毛巨魔的另外兩個特性並沒有什麼使用率,那就是察覺以及順手牽羊,,這兩個特性泛用性都不如惡作劇之心強,這裏就不贅述了。

惡系裏的開牆手。

長毛巨魔可用的變化系招式並沒有多大的特殊性,但是反過來這些泛用的變化系招式又很契合長毛巨魔,所以長毛巨魔就成爲了好用的開牆輔助,反射壁以及光牆成爲了長毛巨魔最常攜帶的技能,在對戰中,因爲開牆的緣故,所以長毛巨魔一般都是用來做先手輔助開牆多一些,除此之外,長毛巨魔也可以適當做一些先手的干擾,比如先手戲法或者是先手挑釁之類的,所以長毛巨魔有時候甚至會出現一攻三變化的情況,總體來說定位就不是一個純正的輸出手。

在招式的選擇上,首先長毛巨魔首選的自然是反射壁以及光牆,這兩個招式可以說是長毛巨魔的靈魂技能,在招式消耗的選擇上首選的是靈魂衝擊,這個招式本身比較看重的還是帶來的附加效果,如果要主做消耗輸出的話則首要考慮的是嬉鬧,其它的則是雙打會帶個擊掌奇襲什麼的,惡系的輸出招式一般來說都是用來打功能性的,比如防先手的突襲以及攻克強化的欺詐等,除此之外還有這諸如電磁波、替身以及假哭等,還是要看隊伍的情況來做適當的調整。

好了,以上就是小二對長毛巨魔對戰的一些個人看法了,至於超極巨化的長毛巨魔,我們就留着下次再說吧。

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