萊莎2的故事發生在萊莎1的3年後,萊莎的鍊金術遇到了瓶頸,此時塔奧正好邀請她到王都調查遺蹟。

時隔三年的冒險

缺乏冒險刺激的萊莎馬上就答應了,隨着故事的發展萊莎會和過去的夥伴再會也會遇到新的夥伴。每個角色經歷了3年都有一定的改變,比如大腿更肉了。

核心角色

這次的劇情的核心主要是以萊莎和賽利、帕特麗夏、克利福德等新角色爲主。除了人類同伴外,還多了一隻吉祥物“菲”。

廣闊的王都

王都比起庫肯島要大上不少,人也要多很多。相對的可以探索的內容也會比起前作多一些。不過萊莎要做的事情和在庫肯島上的其實差不多,而且前作萊莎所學會的鍊金內容在本作也是理所當然的推倒重來,是日式RPG的傳統套路。

鍊金術×技能樹

前面也提到了,萊莎當年的鍊金術可以說是直接被重置,這也是日式RPG特有的套路。但是本作加入了技能樹系統。

萊莎的基礎鍊金內容可以通過技能樹進行解鎖,除了一些劇情上的限制外,解鎖項目的時機都可以由玩家自身決定。

而解鎖用的SP可以通過鍊金、完成任務、解讀遺蹟碎片獲得。

煉成方式和前作一樣,依然是歷代作品裏最簡單的煉成環,自動投放道具功能健在。

而配方變化、重組、還原寶石、複製、增加投放次數都放入了技能樹內。雖說是可以自行選擇時間解鎖,但是部分關鍵能力需要的SP數量也比較多。

平時最好還是保留一定的SP,應對劇情過後解鎖出來的大量關鍵功能。因爲有些配方即使解鎖了,劇情沒有到的話是無法獲得對應材料進行鍊金的。

更爽快的戰鬥

本作中戰鬥的變化就比較大了,首先是隊伍可以安排4名隊伍出擊,其中3名隊員出場戰鬥,1名作爲任意替補,可以和任何一名隊員隨時進行更換,沒有任何限制。

同時強化了戰鬥的即時性、角色的動作、移動效果。

每個角色的行動回合中可攻擊的次數會根據T.Lv提升。

技能的釋放同樣依靠AP,每次的平A都會積累AP,當AP足夠時可以在自己的回合裏釋放多次技能,大大提升了爽快感。

前面也提到了,角色的動作在本作中得到了大幅提升。無論是平A還是使用技能,鏡頭都會發生改變,通過不同的鏡頭讓增加角色的躍動感,大腿也看的更清楚。

而CC系統和前作也有比較大的出入,本作不再像前作可以通過獻祭道具速存CC。CC需要通過指令攻擊提升,在初期反而比較難釋放。

完成角色給出的指令後,對應的角色會釋放BUFF或者攻擊,效果也比較強。戰鬥的時候應該優先使用可以完成他們要求的技能。

地圖探索

本作的地圖不止大,而且還加入了不少新的探索方式,比如潛水、蕩繩、騎乘挖地等。

遇上雨天的話,萊莎的衣服還會溼透變得有點透明。

在遺蹟探索中,除了常規的跑圖開劇情外,還需要收集遺蹟碎片、回憶碎片等內容。這些碎片可以通過指南針顯示出來,每張圖有多少碎片也會標明,而且外形也非常好辨識。

當收集齊後可進入推理環節,根據提示將對應的碎片放入圓環中即可完成。完成後即可推動劇情並獲得報酬,而推理報酬一般爲SP和新的配方。

王都設施×個人劇情任務

外出探索遺蹟雖然重要,也不能忘記王都內的各種設施。像咖啡店會張貼各種委託,這些委託本身沒有劇情,但是遊戲初期資金的重要來源之一。

王都中有前旅行商人羅密的店鋪,在這裏可以交付素材進行開發。開發后王都商店裏販賣的素材會提升質量或者增加特定的商品。

由於回收價格極低,想要賺錢的話完全不推薦賣給羅密。

王都內或者部分野外地圖,會有特定的角色劇情和NPC任務產生,其中包含了過去的夥伴們這三年的故事也有新夥伴的介紹。

總的來說這一作是非常的不錯,雖然一些光影問題依然還是存在,但在整個系列裏面體驗屬於前列了。

故事雖然是獨立於前作,但是建議還是要先玩前作比較好,畢竟一些人物關係是從前作建立起來的。

目前《萊莎的鍊金工房2:失落傳說與祕密妖精》主機版已經上市,Steam版則會在1月26日解鎖,有興趣的小夥伴要試一試咯。

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