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[摘要]歡迎收看由三先生爲您帶來的《峽谷奇談》第60期!

首先陣容選擇上,打野位可以選較爲強勢的英雄,例如,盤古/雲中君等,若打野位英雄需要發育,例如露露/阿珂等,輔助儘量選擇硬輔,中路選擇搶線能力強的英雄,比賽開局時,對抗路戰士與發育路射手開局一定要幫打野守野,不要直接去線上,可以拉buff拖延小虎反野時間,爲己方打野提供信息以便做出應對,互換buff或是守buff。

因爲一旦前期限制住小虎節奏,越後期小虎可發揮的空間就會越小,榮耀局以下非三、五排勿用。這英雄太喫隊友,不跟着你的節奏老虎將直接炸裂。而且有一個憨憨隊友送回一波節奏讓對面拖到後期老虎直接變賠錢虎,百穿分兩類,第一類,狩獵百穿(狩獵鷹眼異變),第二類,隱匿百穿(隱匿鷹眼異變),百穿的意思就是這兩套150級銘文物理穿透爲剛好爲100。

還有團戰開始的時候小虎是攻擊對面前排呢,還是找機會繞後直接抓c位,每次一打團,感覺很被動,不敢進場切c,要是對面控制技能交了,或者團戰拉扯c位落單可以突後切c,通常55正面團,先處理前排,小規模團戰可以考慮先切後,鑽石段位可以試試露露趙雲猴子,一般對面1級很少反野。

這樣露露趙雲猴子都可以安穩到四,露露到四以後對敵方後排就是一套爆發,趙雲猴子也是一樣並附有控制,三個英雄大招還都是aoe傷害,秒c能力很強,操作也簡單,反野節奏要把握好,可以看看,控龍需要注意兵線/視野,先將兵線推過去,對面被迫清線守塔,就可以利用這個時間差開龍;敵方英雄小地圖暴露視野。

例如你打算開先知主宰,當對面打野輔助小地圖出現在發育路,就可以迅速開,注意這兩點能提升控龍率,想到了之前五排選賠錢虎,還都開着麥呢,牛魔依然跟射手連體嬰,怎麼喊都沒用,落後了就開始說打野不帶節奏,說完了牛魔依然跟射手連體嬰,跨越段位的五排沒卵用,還不如單排,推薦把碎星錘換成黑切,因爲黑切有留人的能力,小腦斧因爲人形態平A帶法傷,打肉不缺那點物理穿透(或者可以銘文補足),另外名刀看情況,可以換成血魔之怒或者魔女斗篷。

結語:

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