"開局一個鯤"的遊戲廣告大家是看到太多了,各種遊戲打着《山海經》裏珍稀異獸的名號,在宣傳畫上張貼着氣勢恢宏的"鯤吞鯤"遊戲,讓許多玩家都耐不住好奇地想一看究竟。

然而許多玩家被"忽悠"進遊戲後,就發現傳說中的鯤不見了,取而代之的遊戲界面卻粗糙到不行。爲了收一隻鯤當寵物,許多玩家也是忍着畫面的不適挺過了新手關卡,卻發現自己收到的寵物不是鯤,而是一隻鴨子?

大概是遊戲被吐槽得多了,遊戲公司終於"良心發現",真的在遊戲中加入了傳說中的"鯤"。然而看到真實的鯤後,許多期待已久的玩家卻無語了,鯤就是那個鯤,怎麼看起來那麼一言難盡,看起來像扁頭的烏魚呢?

不止是手遊頁游出現這種事,在端遊中游戲原畫設定和實際建模也出現過許多的"忽悠",最經典的莫過於《A3》了。打着"成人網遊"的旗號,用着性感火辣的宣傳畫,在當時吸引了無數玩家的眼球。然而數以百萬的中國玩家進入遊戲後,卻發現說好的看性感美女,結果裏面全是穿着厚厚盔甲的連性別都分辨不清的角色,加之遊戲內容缺乏可陳,一時間無數玩家紛紛棄坑。

爲什麼宣傳原畫可以做得十分精美,而遊戲建模卻連十分之一都還原不到?究其技術原因,還是開發組的建模美術水平達不到原畫的標準。因爲原畫中精細的設計對於建模來說,就變成增加體積的累贅,想要做成3D效果的難度太大,大部分建模美工達不到這個技術。而且大部分遊戲廠商的引擎技術相對落後,從基礎上就難以達到建模所需的要求,所以通常遊戲的實際內容會比原畫設定縮水好幾倍。

不過也不是所有的遊戲廠商都在遊戲原畫和建模還原上栽跟頭,相對來說,國內的遊戲大廠有着技術的加持,在建模上更加良心一些。手遊的話,大家熟悉的騰訊《王者榮耀》裏英雄原畫和建模,看起來相似度就極高(當然進入實際對戰後,還是會有一些差距)。

端遊方面,拿網易最後一款端遊《逆水寒》來看,遊戲的美術團隊也是要比之前那些"忽悠"好太多了。

用逆水寒的遊戲最初的場景原畫進行對比,比如最受玩家還原的風景區——鏡湖,其原畫上巨大的樹枝圍成拱門形狀,下面是禪意十足的古典涼亭,看起來十分具有古風特色。而在遊戲的實際建模中,可以看出和原畫差距不大,連散落在湖水旁邊的紅色紙燈籠都保留了下來。

遊戲中荒涼的富貴山莊場景,在原畫上可以看到由奢華到破敗的轉變,雕刻細緻的石獅子和背後只剩框架的房屋,一張富貴山莊的牌匾落在了地上。而從遊戲中實際的截圖來看,基本上場景的還原一致,連房屋上破爛的木頭框架都完全復刻了下來。

看到了逆水寒這組原畫和建模的對比後,不得不讓人感嘆還是遊戲大廠靠譜些!太多小廠商爲圖快錢,故意搞噱頭節省開銷,才造出了那些"忽悠"產品,讓人覺得"貨不對板"。騰訊,網易這樣的大廠"還是有基本節操"的。

那麼,大家是怎麼看待目前國內市場上那些"大忽悠"的呢?你被原畫設定"欺騙"過嗎?

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