好遊快爆最新消息:《使命召喚手遊》官宣將於2020年12月份正式上線,具體時間待定。好遊快爆專屬定製武器首曝!

隨着《使命召喚手遊》國服“使命終測”的結束,不知道大家是不是也跟小爆妹一樣茶飯不思地懷念在戰場上“突突突”的快樂~

不過終測的結束,自然也意味着遊戲離正式上線的時間也不遠了嘛!

這不,官方驚喜官宣:《使命召喚手遊》將於12份月正式上線,具體時間待定~待具體時間確定後,好遊快爆也會第一時間爲大家帶來最新消息!

與周董近距離接觸的機會終於要來了,不知道爆妹有沒有機會與周董一起開黑呢? 我也想與代言人周董來場最後的戰役~

來自好遊快爆的專屬定製武器也迎來首次曝光,聽說是把「近戰打擊 無人可敵」的高傷害利器呢!

說迴游戲本身,「使命召喚」作爲十六年經久不衰的經典人氣IP,手遊力求還原端遊主機的畫質,融合了多代端遊內的經典玩法,給我們帶來原汁原味的FPS戰鬥體驗~

在此前的終測中,我們也體驗到了惡魔島模式、無限火力等限時小隊競技玩法!當然爆妹也期待遊戲正式上線後能給我們帶來更多驚喜~

等不及遊戲上線?爆妹先爲大家帶來了手遊此前終測的部分遊戲內容,先來看看解解饞吧!

經典地圖迴歸

在此前的終測中,爆妹將大家關心的經典地圖都跑了個遍~這波經典地圖的迴歸,可以說是原汁原味還原了使命召喚各代的經典呀!

1 墜機之地

墜機之地最早出現在《使命召喚4:現代戰爭》中,源自於其戰役劇情的第10、第11關Shock and Awe、Aftermath。

在終測中,我們可以看到該地圖的建築交錯,掩體衆多。除非登上高點,視野會整體收到干擾。兩大至高點雖好,但相互制約,佔據高地猴,還需注意衝樓攻擊。活用地形多面壓制,纔是本圖的制勝關鍵哦~

2 交叉火力

交叉火力地圖最早出現於《使命召喚4:現代戰爭》,源於其戰役劇情第9關War Pig。

本地圖地形狹長,視野開闊;邊路樓房林立交錯,地形複雜。由於中路較爲開闊,使用短槍的戰士在行動時需要注意封煙掩護哦~

3 核彈小鎮

核彈小鎮地圖最早出現在《使命召喚:黑色行動》之中,是五大經典地圖中玩法最簡單的一張。

地圖特點爲經典三線式結構,清晰不復雜,可以說是新手入坑的必備好圖!

4 戰火小鎮

戰火小鎮最早出現於《使命召喚:黑色行動2》,算是玩法比較複雜的經典地圖之一。

地形本身其實並不算複雜,建築以雙層獨棟爲主,但後巷通路較多,在對戰中容易出現敵方繞後的情況。

5 戰鬥小屋

戰鬥小屋最早出現於《使命召喚4:現代戰爭》,是COD4的教學關卡(即第一個戰役任務F.N.G.)。

地圖的結構簡單對稱,掩體雖然較多但基本上都是單層結構,出生點在高臺視野開闊,基本上沒有優勢卡點位。

但因爲掩體大多爲木質可穿透,而且窗口、牆體均爲水平走向,起伏較少,所以戰士們在戰鬥中請多使用滑鏟,不僅能逃避敵人視線,還能獲得某些出其不意的“驚喜”喲。

全新限時小隊競技玩法

說到全新的限時小隊競技玩法,可以說是此前終測中的驚喜了~

在常規玩法之外,除了終測中限時開放的「惡魔島模式」「無限火力模式」,想來接下來遊戲上線還會有更多好玩的模式在等着我們~

1“惡魔島”模式

惡魔島玩法,是限時的全新小隊競技模式,也就是要在玩法開放時間內才能登陸到惡魔島~

在此前的終測中,爆妹也有幸體驗到了“惡魔島”模式的玩法~

而該模式中將有10支戰士小隊在惡魔島展開混戰,我們需要通過擊敗其他所有小隊才能獲得最終的勝利!

在這種多人混戰的模式下,對小爆妹這種又“菜”又愛玩的人來說,一般都是一頓操作猛如虎,一看戰績:咦,怎麼0-5!

不過就算死了也沒關係,在該模式下我們是可以復活的喲!不過當局遊戲不能超過5次~

不過大概在爆妹“浪”完5次生命之後,遊戲也基本上到達決賽圈了~

2 無限火力模式

無限火力模式作爲限時玩法登場,意味我們只能在其開放時間進入。

在此模式中,10名戰士將會均分爲兩隊陣營進行對戰,選擇地圖後進入戰場,率先達到指定擊殺數的隊伍即可獲得勝利!

而在該模式下,我們擊殺敵方獲得的連殺分數和大招能量都會高於往常。

並且備彈的數量也是無限的~雖然還是需要換彈,但是“突突突”的快感也在這裏得到了升級!

人固有一“死”,但快樂是無限的!在這裏衝就完事!

那麼大家最想在手遊中體驗到哪個經典玩法呢?到評論區跟小爆妹一起討論吧!

以上就是關於此前“使命終測”中部分內容的展示啦~如果大家想了解更多內容,歡迎到好遊快爆《使命論壇手遊》論壇查看哦~

遊戲將於12月正式上線,具體時間待定,關於遊戲的更多消息,歡迎前往快爆瞭解哦~

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