原標題:《寶可夢》二代兩隻最強蟲系的對戰!赫拉克羅斯VS巨鉗螳螂!

之前小二說了二代的大力士赫拉克羅斯,這隻寶可夢在二代可以說是對戰上的門面,甚至還曾經創造了對戰比賽上的神話,但是,實際上二代還有另外一隻蟲系寶可夢是有着不錯的對戰表現的,那就是巨鉗螳螂,即便巨鉗螳螂在二代的時候還沒有特性,但是憑藉着蟲系以及鋼系的良好組合,作爲第一隻蟲鋼還是成功甩開了大部分的蟲系成爲了蟲系裏面的佼佼者,那麼,如果赫拉克羅斯以及巨鉗螳螂碰到一起會是怎樣的情況呢?在動畫中,就有這樣的專門一集。

PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

相關集數:無印篇第141集《巨鉗螳螂對抗赫拉克羅斯》

用數據對戰的少年:

在這一集中,小智一行人在旅途的過程中遇到了使用巨鉗螳螂的訓練家村正,在村正見識到了小智的訓練師實力之後(這個時期的小智真的是各種實力啊,各種被人看好,各種教新人對戰),邀請小智前往他開辦的道場,並且要小智教自己的兒子新吾什麼叫做真正的對戰,而他的兒子和他一樣,都是使用巨鉗螳螂的訓練家,在新吾用自己的巨鉗螳螂打敗了不少的其他訓練師之後,新吾對實戰失去了興趣,轉而開始專門研究寶可夢的數據,用數據分析來決定對戰的勝負。

新吾的這種行爲實際上很像現在的大部分寶可夢玩家,在實際的玩家對戰中,並不存在所謂的“快避開”以及寶可夢自身的靈活運用和綜合判斷場地等等,有的只是數值之間的高與低,以及配招之間的好與壞,說白了現實的玩家們大部分時候組隊都會考慮到各種數值,這從遊戲來看的話並沒有什麼太大的毛病,畢竟遊戲就是遊戲,但是在寶可夢的世界中,這樣的玩法可是會被吐槽的,畢竟寶可夢們都有血有肉,也可能根據對戰情勢的不同做出不同的反映,單用數值計算就太過片面。

赫拉克羅斯VS巨鉗螳螂:

而在火箭隊的又一次助攻之後,新吾最後同意了和小智進行對戰,小智派出的是赫拉克羅斯,他派出的自然是巨鉗螳螂,於是,二代的兩隻最強蟲系就這樣碰撞了起來,而在小智的各種莽夫打法中,讓赫拉克羅斯靜下心化解巨鉗螳螂的高速移動的時候,新吾才知道寶可夢對戰依靠的並不全然是數據,而真正享受寶可夢對戰的還是得遵循自己內心的本能,所以最後終於放下手中的電腦和小智正面交鋒,當然,最後是小智的赫拉克羅斯獲得了勝利,新吾也認識到了自己對戰的不足。

好了,以上就是小二對這集的一些個人看法了,總的來說,像新吾這種類型的人啊,,其實真的像極了我們現在的對戰玩家,只是他活在的地方是一個切實的寶可夢世界罷了。

相關文章