在《魔獸世界》9.0版本"暗影國度"中,作爲四大盟約之一的法夜,一直是各位玩家的高人氣選擇,很多休閒玩家選擇法夜盟約的原因就是因爲極具特色的盟約技能效果。

和其他三個盟約不同,法夜盟約的每個職業技能擁有特殊的定製特效,看起來十分華麗,不知道這些好看的技能會不會讓職業人口比例發生一些變化呢?

先來看看從Beta測試開始就非常吸引人的DK法夜盟約技能:

消亡之債(代替枯萎凋零)——腐蝕目標地面,在一定時間內對該區域內的所有目標造成暗影傷害。

當你站在此區域內時,你的死疽打擊和心臟打擊可攻擊額外目標,天災打擊和暗影之爪可攻擊目標附近的所有敵人,湮滅可攻擊一個額外目標。在該區域內被這些技能命中的目標會受到消亡之債的影響。消亡之債使敵人對你造成的傷害降低(有上限),並且這股能量也會轉移到你身上,等量轉換爲你的力量。

看厭了之前的暗紅色凋零,來看看全新的藍色大圓圈吧!由於在Beta測試初期DKT的強勢,我們在各大直播間的副本測試中幾乎都能看到這個仙氣十足的藍色大圓圈,也正是從這裏開始,很多玩家對法夜動心,表示"技能砍成渣也要選"!

然而由於法夜DK的削弱,在正式版本上線之後,大家還是默默地選擇了更合適的溫西爾或者通靈領主……人間真實,如今在野外也幾乎看不到法夜DK的蹤跡了。

然後是法師的"兩開花"技能:

變換能量(新技能)——從腳下的地面吸收能量,持續一段時間,並且對附近的敵人造成自然傷害。引導期間你的技能的冷卻時間會縮短。

作爲《魔獸世界》的歷代版本之子,代代補丁出法神,在特效方面恐怕也給美工悄悄加了雞腿……同樣是圓圈技能,但是很明顯從視覺感受上要比DK的平面圈高了一個檔次,至於技能本身,類似於8.0版本火法的"超線程護腕",目前法夜也是法師的盟約最優解,喜歡華麗特效的玩家不能錯過。

在小編看來,最佳特效獎卻應該頒給武僧的"妖魂踏":

妖魂踏(新技能)——猛擊地面,讓一個妖魂暴露出來,持續30秒,造成自然傷害並根據你的專精采取一次行動,在妖魂上戰鬥時,你的技能有10%的幾率會重置妖魂踏的冷卻時間。

酒仙:用火焰之息點燃妖魂上的敵人。

織霧:用精華之泉治療妖魂上的盟友。

踏風:從妖魂上的敵人體內剝取出真氣珠和能量珠。

也許是因爲武僧本身人口基數極少的原因,再加上只有踏風天賦的盟約最優解是法夜,所以在野外能看到這個特效的機會就極少,很多玩家第一次看到的時候甚至會誤認爲是小怪或BOSS的技能。它的一大特色是在於特效的隨機性,大小和圖案都會發生變化,可以想象到,如果是多個妖魂踏同時釋放,會是多麼震撼的場面,說是顯卡終結者也不爲過。

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