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鱼肚ash丨文

"大蛋糕"的巨大市场

据消息,Sensor Tower 发布了最新研究报告,公布了 2020 年 11月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。

榜单中 30 个手游发行商 11 月全球吸金 20.1 亿美元,占当期全球手游总收入 30.2%。

其中,腾讯、网易、米哈游位列前三位。

这背后待开发的市场几乎空白,手游开发世界这个主题几乎除了米哈游就没人想要伸手。

但以目前米哈游原神这恐怖的营销流水量,真不信这些厂家们不会心动。

而国内有实力的大佬厂家比比皆是,不愁这份市场没人来开发。

马克思曾说:

"一旦有适当的利润,资本就开始大胆起来。如果有10%的利润,它就保证到处被使用;如果有20%的利润它就活跃起来;如果50%的利润,他就能铤而走险;为了100%的利润,他就敢践踏一切人间法律;有300%的利润......"

各大厂家都是在等待一个机会,一个不会亏钱的机会。

其实都知道开发开放世界游戏其所需要的成本是巨大的,极其有可能是竹篮打水一场空。

但相信这块大蛋糕马上就要被各大有能力的厂家们展开行动瓜分了。

没有哪一个资本家看见这样空白市场营销流水如此夸张还能不心动的,或许在明年三月份左右就会陆陆续续出现类似原神的开放世界游戏出现。

其中包括腾讯的新ip游戏,和网易的撒网式铺张开发游戏,目前是曝光部分游戏预告,热度已经闹得沸沸扬扬。

"螳螂"与"黄雀"

第一个开发开放世界的米哈游是捕食蝉的"螳螂",又像是第一个敢于去尝西红柿的勇士。

米哈游如日中天,吃着原神的营收流水,或许身后早已有着一双双眼睛盯住了这块大肥肉。

而螳螂之后谁又是黄雀?以前都说腾讯,但人家是一家企业,有可能亏钱的事,商人不一定会愿意去出来。

而这次兴许各大商家都要开始有所行动了,这块开放世界的潜力绝对不是moba、吃鸡等类型可以比的。

单凭日益增收的营销额,月收逐渐逼近六十亿的夸张程度,无一不在吸引着各大游戏厂家的眼光。

目前国内的厂家,绝对不可能放弃这么大一块里脊肉。

好比曾经端游吃鸡爆火,网易光速撒网发布大逃杀游戏,随后腾讯发布测试版本的刺激战场与全军出击。

而这两款也垄断了大部分的手游大逃杀玩家资源。

那么米哈游是否只是一个开拓的旅行者呢?开拓完二次元动漫的开放世界就会被网易腾讯所挤兑然后被版本遗忘?

也不一定,毕竟常年霸占acg游戏榜单的米哈游有着自己的底蕴与实力。

庞大的美工群与忠实的玩家群,这都无疑是米哈游最有利的武器。

而且,米哈游是希望有厂商参加这块大蛋糕的分配的。

其一是希望能分享市场,吃独食容易被惦记,以后与友商合作联动也会困难些;

其二是开发市场难度很大,米哈游也是在摸石头过河,谁又能肯定自己一定能灵敏的嗅到玩家最新的风头呢?

有一个可以借鉴对比互相学习的友商肯定比只有自己一个人去埋头苦干来的轻松稳健,有竞争才有进步,安逸的日子只会让人堕落。

大胆预估日后走向:

相信面对这样夸张的月营销收入,没有哪个厂家不会说自己不心动的。

只有追逐玩家喜爱的大潮,才能在激烈的市场生产下去。

坚持小众,可能会再引起一波热潮,但更大可能是落幕。

所以相信用不了多久,网易的第一波"开放世界"就要内测开发了,可能是自己旗下热门的阴阳师IP,也可能要借助其他国外大厂游戏的ip开发pc移植游戏。

然后就是一些类似于米哈游的中型厂家,联合自己的工作室,全力尝试开发,多半是类似欧美神话的那种,也可能是来自蛮荒题材。

但腾讯最后肯定要祭出自己的大杀器,可能是之前官方发布的王者荣耀的IP代号的新游戏,也可能是乱世王者题材的新游,或者也重新开辟,也可以直接买国外的ip自己调节工作室资源自己开发。

没多久这块市场就会涌入大量的资本资源,到那时米哈游的压力也会小很多。

已经在前期吃足资本回流的利润,只需要将原神ip好好经营,以后要么原神继续独大,要么就是三家独大,没有做开放世界类型游戏的厂商,要么没资本投入,要么类型不同不兼容。

这块市场蛋糕画的有多大,这几个月原神创造的月收入已经足以证明。

还是希望更多的厂家投入,其实这些大厂家都是有资本投入到其中开发的,但因为市场的不确定性和习惯来快钱的网游模式,使得这些厂家空有实力却没有一两款3A大作作为自己游戏厂家的代表。

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