大家好,這裏是龍牙~

如果說轉會期最精彩的故事,RNG是怎麼也繞不開的主角:從皇族有意隊四千五百萬買Curse未遂,到“五十塊上單”的精彩傳奇,再到TOP虎的鏈接,最後永遠滴神的卡合同事件將整個故事推向最精彩的高潮——甚至全明星賽上,麻辣香鍋的精彩發揮,還給這個故事來了一個小小的結尾。

而故事的開端,便要從Curse拒絕了RNG更豐厚的合同,轉投WE開始說起——而在這樣的背景下,當改名融入網E雲團體的Breathe,對上了出現在一樓的Xiaohu,這場比賽無論重要程度如何,但相比一定都會是大家所津津樂道的比賽——甚至可能超過了後面的小春晚。而兩邊都是派出了一隊選手登場的LPL戰隊,他們的碰撞,毫無疑問將是大家都關注的重點賽事。

先來看BP:

先下結論:RNG的BP完爆WE的BP,這也是RNG今天能獲勝的最大因素。

RNG藍色方一ban前期節奏最強,對拼最兇,同時也是滾雪球能力最強的中單潘森,WE反手ban掉綜合來看的版本最強BUG阿卡麗,都是常規ban,沒什麼問題。

問題出在WE的第二ban:卡牌。

從夏季賽來看,Cryin毫無疑問是一名優秀的卡牌使用者,並且BLG在面對RNG的時候,也選擇了開場就ban掉的方式,WE抄作業,看起來都沒什麼問題。

但請你告訴我,在RNG沒有ban掉加里奧的情況下,爲什麼要優先ban掉卡牌呢?而且從後續選人上來看,BLG後續選擇了弱支援的發條,但同樣強支援,且對拼和團戰均顧的加里奧明明就是WE的一個既定戰術,卡牌這種偏節奏,弱團戰弱對拼的英雄,已經是半個逆版本的選擇了。

如果把這個ban位騰出來,那麼會收穫什麼呢?

上單一霸,同時也是TOP虎苦練的鱷魚;打野的巖雀,這樣男槍就可以自由放出;AD的莎彌拉,可以逼迫RNG一選卡莎。

這些選擇,都是會對後續BP有很大幫助的ban——而WE選擇了這樣一個,不能說沒有問題,但絕對算不上優秀選擇的卡牌。

只能說,WE的BP太過自我——這點我們會在後面進行慢慢分析。

在按掉WE的搖擺劍魔後,RNG一手直接鎖下鱷魚。

在小組賽第一天,鱷魚拿下了91.7%的BP率,並在登場的4場比賽中,獲得了其中三場的勝利。渴血戰斧完美契合鱷魚前期強勢的團戰需求,讓其在職業賽場上更加如魚得水——而這也是TOP虎最近苦練的英雄,其熟練度不容小覷。

WE拿下塔利婭和青鋼影——十分奇怪的組合。

塔利婭的選擇是被迫的,巖雀鱷魚這種T0,同時本身就是雙T1的Bug組合不可能出現在同一邊;但卡密爾的選擇,就很值得商榷了:

因爲第三手,WE沒有拿下莎彌拉和卡莎中的任意一個,而是選擇了——

加里奧?

這看起來沒什麼問題,標準的爲所欲爲組合,同時也能給巖雀多一個單人線的先手選擇;但請告訴我,如果你早就想着犧牲下路,拿出卡密爾和加里奧的OP組合,那你爲什麼要ban掉卡牌呢?你明明有加里奧,和一度讓卡牌絕跡的巖雀啊。

令人撓頭的操作,筆者只能認爲WE只想儘快起自己的節奏,而不願意承擔對方先起節奏的任何可能性。

而到了第二輪ban,WE其實做的沒有什麼問題:按掉超遠距離開團的女坦,這樣在搶下牛頭後,RNG便只剩下洛這一個團控選擇。第五手按掉髮條,更是唯一一個筆者認爲,WE在這十手BP中,堪稱精妙的BP:在鱷魚走上(大概率)的情況下,RNG除了莉莉婭勉強算半個,是沒有第二個團控能跟上配合的——瑟提被RNG自己ban掉,加里奧又被WE搶下,可能只有沙皇和辛德拉還勉強算符合版本的選擇——而這兩個,都能讓加里奧隨意遊走,輕鬆讓巖雀進行各路遊走。

但RNG的第五手,上單酒桶,破壞了WE的全部構想:

陣容最好還需要一個團控?你看看爆破酒桶算不算?

卡密爾加里奧對我卡莎威脅太大?我肉蛋蔥雞和爆破酒桶反打保排效果絕佳;

中路加里奧遊走起來太煩?把鱷魚搖去中路不就解決了嗎?

並且,當沒有莎彌拉在場的情況下,短腿AD被炸回來基本就是死——畢竟現在,水銀已經對擊飛無能爲力了。

此時,留在WE面前的,幾乎只剩下了一個選擇——EZ。

EZ對線不可能打的過卡莎,但至少可以讓牛頭前期遊走一兩波,幫巖雀拿到更大優勢,EZ自己也可以默默發育;

EZ中期傷害沒有之前那麼爆炸,但在巖雀卡密爾加里奧的組合下打點輔助輸出還是完全足夠的;

EZ拉扯屬性也沒有之前那麼強,但也完全不怕被開;而神聖分離者,讓EZ即使到了後期,面對即使是純肉的酒桶,也有一定的削坦能力。

於是,WE五手,選出VN。

狂,很狂,狂小狗的狂。

先不提舊夢的VN熟練度,也不提當着RNG面請神的操作,面對一個有着洛酒桶莉莉婭和鱷魚的陣容,遠距離有洛和酒桶,中距離有莉莉婭,近距離有鱷魚,一身控制的情況下,這手VN選出來就突出一個不想活;

而且,在現在的版本,不能快速清掉兵線,就意味着更慢的刷線速度,更慢的轉線速度,也就意味着中期更慢的集合速度和團戰節奏——而這些,又恰好是主打節奏的WE,所不希望看到的。

當然,這手VN也有一定的好處:VN是少數solo情況下不怕卡莎的ADC;VN是少數第三件就可以出保命裝的ADC;VN也是開R後有隱身,可以防止對面接上控制鏈的英雄。

但VN手短、缺乏AOE的缺點,也讓她對輸出環境和自身發育的要求非常高。如果不能快速清理掉前排,很容易VN就會被控制接上,然後直接暴斃。

BP結束,RNG73開WE。

RNG是一個非常好打的陣容,無論是對線還是團戰,RNG都有非常大的優勢。酒桶對卡密爾,鱷魚對加里奧,卡莎洛對VN牛頭,都是十分輕鬆的壓線;同時,在團戰端,RNG的優秀的控制鏈和反打,讓整體手偏短、依賴進場和先手的WE也十分難打。唯一的缺點就是莉莉婭不是一個非常優秀的節奏型打野,但他們紮實的團戰和更好的優勢對線,讓他們前期的進攻壓力算不上大。

WE唯一的優勢點,在於巖雀的黃金體驗。上中下三路都有先手,巖雀去哪路都有很不錯的Gank機會;而一旦自己能解放加里奧,那麼自己的Gank和入侵節奏將完全無法阻礙;但他們的進攻壓力實在太大,屬於15分鐘沒能解放一路就宣告GG的陣容。

而在比賽伊始,WE就陷入了一個非常困難的對線局面:

卡莎卡視野利用叢刃快速打出三下平A和一個艾卡西亞暴雨,直接把牛頭打出三層被動電漿和小半血;此時,卡莎身上叢刃快消耗殆盡,VN滿血,洛滿血,卡莎滿血,不過Q在CD;

此時,舊夢貪了,VNA到一下之後,直接選擇滾上來追着A第二下,想搶一個強攻,打出一些血量優勢。

此時,WE的兵線已經同步到場,按理講這波卡莎和洛絕對不應對拼到底;

但在洛吸引了第一批近戰兵仇恨,同時遠程小兵還尚未抵達戰場的時候,近戰兵打到洛身上的傷害,完全被護盾所抵消。

那麼這個密密麻麻的站位,對洛來說就是個再好不過的消息

看比賽晚,爲什麼這三個人都叫擊飛啊

洛憑藉攻擊距離更長和控制時間更長的優勢,在VN的身上先後打出了三下普攻,同時這個W也給WE雙人組都掛上了電漿,並且重置了牛頭身上的電漿持續時間。

於是,當卡莎再補上兩記平A後,VN就必須後撤了;一旦被點出被動,那麼自己甚至有被直接閃現掛點燃強殺的風險。

VN後撤了,但牛頭就沒那麼幸運了;VN和後排兵卡在了他的退路上,讓他無法進行及時後撤。而VN的最後一次平A,觸發了洛身上的守護者,也讓WE後續的兵線傷害全砸在了護盾上。

第一波換血結束,WE雙人組大虧狀態;

而此時,從卡莎的狀態欄可以看出,叢刃和Q的CD均已轉好。儘管此時洛的盛大登場尚未轉好,但其攻擊距離的優勢還在,此時WE想要對拼,毫無疑問是不可能按成的事情,而舊夢也得老老實實嚥下這波兵線的虧。

不過由於洛在盛大登場的時候有攻擊到小兵,同時也吸引了遠程小兵的仇恨,此時的兵線整體是向WE方向推進的,因此舊夢只要老老實實縮線,還是有一定的抗壓餘地的;

但,WE都能在第五手選出VN,哪裏有不狂的道理。面對不可能喫到的兵線和經驗,涉及到AD的尊嚴,舊夢還是貪心的準備去emmmm,蹭一下經驗?

面對有叢刃和Q的卡莎,旁邊就是草叢的情況下,這波換血肯定大虧的啊

自身治療被直接打出,同時喫下三記平A,身上血瓶喝完後,VN只能被迫選擇回城——否則,面對搶二,有點燃的RNG下路雙人組,很可能下一波就直接越塔交代了。

我本不應在這一段的對線描繪的如此細緻,但這其實能很好的反映出WE隊員在本場的狀態:

我就是不服,我就要幹你,我就是覺得我能操作回來,我就是咽不下這口氣。

然後,憑藉下路的穩定線權,五分半的時候RNG直接開始動龍:

此時,酒桶被抓死一次沒有TP,卡密爾有TP可以直接下來;WE完全可以抓住這波機會直接反打——實際上,他們也很好的抓住了這個機會。升6的加里奧搭配牛頭進場,直接砸出RNG三個閃現;配合TP落地的卡密爾,完成了一波一換二——

但這波交換下來WE付出了太多東西:

首先,當然是卡密爾的TP。前期打出的TP差不能說沒用,但顯然,被抓死一波的酒桶也獲得了一大截髮育的時間;

其次,是VN的兵線。VN是拋下大半波兵前來參團的,這波打完之後,VN和卡莎的補刀差拉大到20;

再其次,是人頭的分配。最該補充經濟的VN沒有撈到人頭,反而卡莎最後拿下了牛頭的人頭——前期優勢巨大的靈活卡莎,是WE所不願意看到的。

最後,是這條龍本身——前期節奏來看,WE是更需要起勢的一方,但他們沒有拿下這條龍,讓前中期不好接團的他們勢必會得到更大的進攻壓力。接下來,峽谷先鋒團出,WE出現的冒進行爲與此不無關係。

此時,峽谷先鋒剛剛刷新,小地圖上,卡莎把線穩穩推過去之後,帶着洛已經往龍坑出趕來;而WE雙人組,即使能解放牛頭,大劣勢發育的VN還是要把這波線清掉的。

於是,第一時間達到戰場上時,WE是一個四打五的局面——還丟了峽谷先鋒。

隨着卡莎和洛戰鬥中憑藉經驗差雙雙升六,RNG打出一波二換四,卡莎再次收穫兩個人頭。

等到12分鐘,卡莎喫下一座滿鍍層一塔,帶着四十刀,滿鍍層一塔和四個人頭的優勢。進化Q優秀的清線能力,讓gala可以輕鬆喫所有他想喫到的資源。

又一座滿鍍層塔喫下,卡莎已經無人能擋;而VN糟糕的清線能力,讓WE即使想讓資源,VN都來不及喫。

接下來,就是各種各樣的WE找機會Timing。

不得不說,WE的抓機會能力和團戰能力都在RNG之上, 甚至還在大龍處打出零換五,經濟也實現反超

但卡莎已經到了能夠接管比賽的時間,而VN的發育還遠遠不能讓她在RNG的AOE團控面前存活。

WE,GG。

最後,我想借用這場比賽,和今天兩隊的所有表現,給這兩隻戰隊進行一個簡單的賽評:

雖然RNG獲勝,但WE在我心目中仍然是更好的隊伍——即使舊夢對線出了非常嚴重的失誤,隊伍整體也打得格外急躁,香克斯也沒有什麼太亮眼的操作;但默契更上一層樓的野輔,Missing靈性的遊走和滿分的打野悲傷,加上仍然可以期待的舊夢和依舊保持着高水準的Breathe,依舊讓這支隊伍有着足夠的競爭力。而如果香克斯能實現像去年的舊夢一樣的進步,那WE想進世界賽,絕對不只是一句口號。

而RNG的表現,似乎又跟Gala的發揮綁定在了一起。虎將軍轉上路水土不服的問題仍然存在,上中天然的兵線差異,讓他在對線期出現了非常致命的失誤;小明狀態肉眼可見的下滑,打IG二隊更是從護國神牛變身護國神衣;Cryin表現尚佳,但跟wei的配合遠不如春季賽的默契。如果二人能重新找回在ES共事的感覺,小虎也能成功轉型,那麼RNG或許還有進季後賽的可能。

重鑄皇族榮光?還是算了。

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