作者:NGA-無解空解

剛好最近休息,玩了玩ap石頭,感覺這個版本ap石頭疊cd比之前容易多了,而且魔抗裝也都削弱了,現在點了天賦加裝備後,我後期最快31秒左右就有一個大招,有沒有龍的加成我忘了,總之cd也夠快了。

先說段位,白金墊底,現在肉石頭有的時候感覺左右不了戰局,只能平衡下局勢,隊友優勢穩固優勢,隊友劣勢扳平劣勢,隊友沒了,我寄了,而且大部分時間在捱打,參與感一般,但我一換ap石頭,就能感受到快樂了,對面的ad,法師,其他脆皮,遊戲體驗立馬變成恐怖遊戲,稍微靠近草叢,隨時一個石頭猛漢就衝了出來,r,e,q,加上星界曲池的與q的移速,揚長而去,只留下ad或輔助的屍體。

我打人逃跑一般只用r,不用閃現逃命或者k人頭,閃現就留着在關鍵團戰上,團起來抓住時機就是閃現大招,基本必秒一個,有金身就金身等cd,看看能打出下一套沒有,沒有一換一也算完成任務。

天賦我的是,藍色彗星,法力溪流帶,10cd,焦灼,副系紅色,猛然衝擊,減少大招cd,另配8的急速,與一個適應力,另一個看對面上單,選護甲或魔抗,這樣天賦基本就有18的急速,中期還會加上減大招的時間,出裝就是藥水,藥水戒指,海克斯發動機,暗影收割者,法穿鞋,金身,星界曲池,其他看局勢吧,基本上,出了暗影收割者之後,線上大招使用完後,清線回家再回來,基本大招就有個十來秒就能好,把把有大招是能保證的。

如果上述裝備出了暗影,金身,星界,基本急速會是85,大招cd是四十八九秒,迅速團戰,或者陰人吧,運氣好的話,ap石頭人能直接r死一個探路的,然後5打4,對面不敢上,然後打龍,大家互相拖,有時候會拖到你第二個大招cd好,一般第二個大招這個誰都想不到。

現在我感覺ap裝備比肉裝備感覺性價比高多了,cd疊的飛起,肉裝備疊半天可憐兮兮的,而且還不如ap爽快,我ap石頭,只要不大坦克,不空大,大ad,ap,至今沒有一個生還的,戰士有隊友的話也能秒掉。

段位低,但我的體驗是白金及以下拿出來不論輸贏,體驗感極佳,尤其你專注撞對面最肥的一個人的時候,對面甚至會打字說,石頭大哥,換個人裝唄,而你繼續無情的猛烈衝擊他,足以抹殺隊友給你帶來的痛苦。

附戰績,9把,6勝3敗,其中一敗是我網給斷了,tx服務器爆炸死活連不上了,又打了一把,十把7勝了,這把打的劍魔,中期我大招上去,隊友補個傷害他一秒沒了,天神下凡,吸血,不存在的。

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