王者榮耀kpl已經遠離公馬時代很久了,“全局bp”這種設計就是爲了針對每局都是公孫離大戰馬克的情況,今年的kpl也是挺有趣的,季後賽馬克公孫離勝率暴跌,勝率33%,26%。但戰隊依舊還是把把拿,kpl的親兒女無疑。

kpl秋季賽剛開始馬克勝率甚至一度高達70%,現在季後賽公孫離勝率33%,馬克26%,實在太慘了。兩大位移射手的轉變一個是版本裝備的改動,永夜出來後,比賽中位移射手勝率在暴跌,永夜雖然被王者榮耀玩家吐槽沒魔女好用,但在kpl這種大家一起出肉,射手鍾愛末世打肉,互相消耗的對局裏是非常好用的。

後面站樁三幻神的勝率越來越高了,相反帶位移的射手因爲缺乏持續輸出能力,技能只打到出永夜的坦克上幾乎無法造成消耗,常規賽後面勝率就開始走低了。

季後賽位移射手變撈,一個是強弱隊分開,常規賽公孫離能贏基本是強打弱,還經常失誤導致蒸發翻車,季後賽水平相近的情況下和幻神的差距就出來了,另一個重要原因是bp套路出來,陣容都被拆了。

因爲幻神搭配的特定陣容水平會更高,比如勝率最高的不是公孫離花裏胡哨的喬離,真正強勢的是狄仁傑+魯大,巔峯對決hero的套路,lgd更是說明了只有幻神才能打敗幻神,用的黃忠+魯大贏得hero。

所以除了大小姐纔是真正的親閨女,不僅有位移前期對線和後期打團都高強度,還有最多的皮膚。

想想花海的公孫離以前還是經典的五殺高光,現在戰績滿屏皆負,除開選手的個人實力,其他方面是季後賽大家都打的謹慎,經常都拖到大後期,一到大後期都嚴密保着的站擼射手因爲傷害高作用確實比位移射手作用大,都會託後期後期幻神太頂了,都說位移射手強在中前期對線。

但實際情況卻是公孫離實際對線都佔不到便宜,參考lgd打ag,公孫離前期直接被伽羅a爆,可以說3位移射手除了一個孫,輸出都實在不夠看。至於打團如何處理公孫離?別管她,她會死於不明aoe。 上次釆訪一諾,問他修改後公孫離怎麼樣,一諾直言:沒用了,垃圾。

公孫離現在的情況,和幾個賽季前,馬克被動真傷對半砍,路人局勝率30%,kpl還把把拿的劇本簡直一模一樣,其實也沒辦法,王者突進英雄太多了,無位移射手和法師實在是難以活下來。這就是爲什麼kpl死也要選公馬的原因,kpl必選不是說馬克強度夠,而是實在英雄可以選,總要有個推塔工具人吧,那就是半肉馬克了。

現在公孫離33%勝率,ag和dyg要拿嗎,還是要的,容錯率更高而已。不過公孫離現在的強度已經不是一般能力的職業選手能支撐得了。

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