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魔獸世界熱門職業成“魚龍混雜”之地,大祕境被嫌棄的兩個職業,法獵是不組的,不是不強,妖魔鬼怪太多,特別十層以下,全程一千多的dps你怕不怕!

還有人說自己首發的戰士不打本。(不是我不想打,是沒人要)!戰士是信仰,不能放棄,偶爾玩玩,大跳衝鋒還是挺爽的。然後,已經二發奶德,蹦蹦跳跳就把血加了,作爲休閒玩家加老年人,還是玩個好就業的隨便打打本就好了。

不是說歧視別的職業,在我個人心目中,只有戰士纔是我喜歡的T,尤其是老牛戰士。昨天我的8凋魂武器戰綁了個奶騎進來的,全程表現亮眼,也沒死過,武器戰輸出並不拉誇,只是展示自保能力弱點。

現在集合石野隊全程比我高的也沒多少,目前195,進組是真的難,畢竟戰士功能性不如別的很多職業,快堅持不下去了,打算去玩SF。判罪多爽,但m副本沒人要,結果只能玩獵人。

今天五人本遇到一個輸出將近30+的sm我惡魔ss一通操作,最後一個boss打完輸出到27另一個火法一直在那鬱悶,輸出一直在20左右徘徊。

玩冰法,一開始還好,然後捱了一刀,再然後傷害上不去了,墊底了。現在因爲冰川橙的因素,怪在暴風雪內的話,冰強必定觸發橙效果,所以這很關鍵,而且aoe傷害佔比裏,這個效果和冰強不相上下。

不過在懷舊服呢?獵人術士德都是工具人,好多專精都是殘次品,當年不一樣沒人嫌棄。只能說現在越來越功利了。

看看公頻喊話和集合石標題就知道了,這個版本初期和上個版本末期的感覺一模一樣,搞得很多回流的玩家不是棄坑就是又回懷舊服了

還有人說盜賊最強,其實也就那樣,剛集合石打一個190的賊,全程才2.3k,慘不忍睹,還沒T高,只是現在喜歡挑職業,真正厲害的還是角色背後的人。

問題是背後厲害的人,會挑厲害的職業,或者有自己的團隊。厲害的獨狼垃圾職業一樣沒辦法。

現在魔獸世界並不是職業沒有特色,而是遊戲增加了追求極限的玩法,而天賦上限不同。懷舊服我刷個馬,組隊時候總不會挑挑揀揀吧,因爲斯坦索姆就那一個難度。

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