提起才華橫溢的藝術大師,那就不能不提克里斯托弗·諾蘭(Christopher Nolan)。從《星際穿越》、《記憶碎片》、《致命魔術》、《黑暗騎士》、《盜夢空間》到今年的《信條》,諾蘭爲觀衆們帶來了諸多極具個人風格的經典電影作品,獲得了無數好評。由於他的作品世界觀獨特、劇情複雜,許多玩家都希望它們能夠改編成遊戲!

近日,The Game Awards遊戲大獎創辦人“Geoff Keighley”專門採訪了克里斯托弗·諾蘭,諾蘭在被問到是否有意願將他的電影“改編成遊戲”時,這位大導演給出了肯定的回覆:“這絕對是一件我深感興趣的事。那應該是一個相當美妙的世界”。

有趣的是:我們發現克里斯托弗·諾蘭在今年的遊戲大獎(TGA)頒獎典禮上擔任了特別嘉賓,而分量最重的年度最佳遊戲大獎也是由他親自頒發的!從上述事情可以看出:克里斯托弗·諾蘭和“Geoff Keighley”關係匪淺,而且他對遊戲以及遊戲開發還是很感興趣的!

不過,身爲電影大咖,諾蘭對藝術創造有很高的標準和要求。雖然他希望把自己的電影作品改編成遊戲,但是也表達了他的看法:“你不會想要單純地製作一款授權改編的遊戲;你不會只是想要利用電影本身的品牌形象來嘗試打造作品;你不會只是想要單純地模仿原作,而是想要打造出真正優秀的作品。”換句話來說,諾蘭不會爲了賺錢就隨便把IP授予給別人製作遊戲。

而且,這位大導演也是資深玩家,他似乎很明白電影與遊戲之間的差異,也知道遊戲的研發比想象中更加複雜,且需要很大的投入。這似乎是《盜夢空間》當初有改編成遊戲的打算,最後卻不了了之的原因!博士認爲:電影導演跨界當遊戲製作人,難度是非常高的,畢竟隔行如隔山。所以諾蘭必須碰到一位志同道合、和他一樣嚴謹負責的遊戲製作人,上述的改編計劃纔有可能付諸實施。

目前,諾蘭是有着意願的,而如果真的碰到合適的遊戲製作方,那麼玩家們就有福氣了。因爲諾蘭手中的電影IP着實都挺適合改編成遊戲的,比如:《盜夢空間》中神奇的夢境世界、《星際穿越》中玩弄時間的遙遠星球、《信條》裏的逆時間概念等等,都非常吸引人。如果變成互動遊戲,那鐵定是很好玩的!

遊戲(RPG)和電影一樣,最重要、最困難的地方在於世界觀的創立以及劇情的撰寫,目前諾蘭已經搞定了這些困難的事情。如果有靠譜的遊戲團隊可以將這些光怪陸離的世界用遊戲產品表現出來,玩家們代入其中進行冒險,感受和看電影肯定是不一樣的。只要諾蘭敢出遊戲,博士就買爆!

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